Conjunto (2): La habilidad Compañero invoca a todos los compañeros Conjunto (4): Los centinelas utilizarán Flecha elemental, Chakram, Empalar, Disparo múltiple y Flecha de racimo cuando tú las utilices. Además, lanzarán automáticamente las habilidades que gasten odio que lleves equipadas. Conjunto (6): Tus habilidades primarias, Flecha elemental, Chakram, Empalar, Disparo múltiple, Flecha de racimo, los Compañeros, Rencor y los centinelas infligen un 12.000% más de daño por cada centinela activo.
Vinculado a cuenta
"Una de las herramientas más poderosas del cazador es el miedo. Siempre que es posible, aterrorizamos a nuestros enemigos, rompemos sus filas y los ensartamos". —Cazador John Yang