聖休亞瑞世界的景觀每次拜訪都會有所不同。那是因為遊戲絕大多數的場景,除了主要的幾個城鎮和關鍵地標之外,通通都是隨機生成的。它們就像拼圖一樣,共同組成一個個迷宮和地下城,在你每次玩的時候都不一樣。
每當你開始一場新的《暗黑破壞神III》遊戲,或是讀取既有的人物進度時,你的世界都會隨之改變。新的不同怪物會從林葉下的暗處現身,寶箱也會補滿,出現在新的地方。而且連原本已經探索過的場景和地圖也會產生變化,洞穴和樹木挪到了別處,而原本走過的路卻可能會消失不見,或是轉而蜿蜒通向一窩危險的怪獸。甚至一些任務目標也改變了!
還好,在萬變當中還是有些東西是不變的。像營地和城鎮這種安全區域,就不會改變。你可以在這些地方找到販賣物品和維修裝備的商人,同時這也是你的追隨者和關鍵遊戲角色聚集的地方。你可以隨時點選他們展開對話,徵詢建議,或輕鬆地聊聊天、瞭解他們的過去。
每個營地都會有個地面上有奇怪印記的東西,而且你在世界的其他場景也會看到同樣的東西。這些散佈在聖休亞瑞各地的傳送法陣就是所謂的傳送平台,能讓你在不同的區域瞬間穿梭移動。當你在劇情模式發現一座新的傳送平台,就能隨時從你已開啟的其他傳送平台回到那裡。在冒險模式(PC版)中,遊戲一開始便能使用所有的傳送平台。
點選傳送平台會開啟傳送選單,列出你已經造訪過的地點。其中最接近你當前劇情模式任務目標的傳送平台旁邊會有個聖杯圖示。當你準備好要繼續下段劇情時,請傳送到該處。
任務是《暗黑破壞神III》的劇情故事和你戰勝烈焰地獄魔王的旅程。
在任務日誌中(在PC版中預設熱鍵為「J」,在家用主機版中,按下「BACK」鍵或「SELECT」鍵,然後前往「任務」頁面)你將能夠看見你現有任務的完整敘述和任務目標,也包含接下來應該要前往的地點。你的日誌也同時將記錄旅程中你所遇到的敵方怪物和已收集到的軼聞書。
任務提供了金幣、經驗值和物品獎勵。有些任務含有附加的任務目標,讓你可自行選擇是否要完成的任務工作換取可能非常值得的額外經驗值和金幣。
大多數情況下,你最近的盟友將會給予你任務,但有的時候,你會發現暗黑世界本身會呈獻一條前往的道路、一個需消滅的敵人或其他...機會給你。
如果你想重玩遊戲的劇情模式,可以從「遊戲設定」選單(PC版)選擇「重置任務」。重置之後,你將會從第一章開始進行遊戲,而且所有的任務進度(與傳送平台)都會跟著重置。你必須重解任務,並且重新開啟傳送平台,就如同第一次進行遊戲一樣。重置後完成任務將會獲得額外獎勵。
使用「重置任務」後,等級 1 到 59 的角色打所有章節的頭目都一定會掉落傳奇物品。等級 60 的角色打第四章的頭目時,也一定會掉落一件傳奇物品。而等級 61 到 70 的角色則是打第五章的頭目時一定會掉落一件傳奇物品。
當你遊走於聖休亞瑞世界時,你會遭遇到環境事件 — 遊戲體驗中的一小部份,有點像迷你任務。你會知道自己什麼時候觸發了事件,畫面上將會出現事件的名稱,以及成功完成的條件。
事件是偶發的機運轉折,敵人的伏擊,充滿了飢餓囚犯的洞穴以及其他隨機突發情況,讓你轉離《暗黑破壞神III》的主線故事,協助或妨礙你的旅程。它們有不同的獎賞、不同的敵人,甚至每次遊玩的條件都不一樣。
大多數的事件有機率獲得更多的寶物。
魔鑰守護者在聖休亞瑞大陸上陸續出現。擊敗這些怪物,你就有機率獲得煉獄裝置來開啟通道,讓你前往烈焰地獄的隱藏區域。傳聞中地獄最恐怖的魔物們都在這些小區域裡,當你入侵他們的領域並獲得勝利,你將能從他們的屍體上獲得壞死的器官,用來打造具有無比力量的傳說物品。
遠古的邪惡勢力在舊崔斯特姆的廢墟裡騷動,一道神秘的傳送門開啟,通往熟悉的大教堂。在墓穴深處,恐懼之王等待勇敢的冒險者前來挑戰。
每年一月,我們在《暗黑III》中推出熟悉的怪物魔王、代表性物品,讓玩家都能體驗暗黑破壞神的原始事件。成功克服這些黑暗往事的英雄將會獲得塑形獎勵、成就,以及許多額外的驚喜。在這些兇險地城的深處可能蟄伏著已被你遺忘的怪物…
開啟遊戲的冒險模式,使用舊鎮廢墟傳送平台尋找第一章裡的「崔斯特姆的毀滅」。事件開始以後,你會在地圖的傳送平台看到一個紅色的五芒星。前往舊鎮廢墟,你將會發現一道能將你傳送到另一個時間點的傳送門。消滅大教堂底下的邪魔就可以獲得獨一無二的傳奇寶石。但是請小心,膽敢挑戰恐懼之王的冒險者未必都有好下場。
《暗黑破壞神III》裡的隨機生成要素都是為了提高遊戲的耐玩度而設計的。隨機生成的遊戲世界也代表了你的遊戲過程是獨一無二的。
你不用手動「儲存」遊戲來記錄遊戲進度。你的遊戲狀態(包括你得到的經驗值、收集到的戰利品,還有你完成的任務)在你抵達儲存點的時候會自動儲存,在你玩夠了、從遊戲選單點擊「離開遊戲」或「退出遊戲」時也會儲存。為了確保遊戲進度正確儲存下來,請務必用這種方式退出遊戲(而不是直接關掉電腦或家用主機)。
如果你在身處地城或野外的時候結束遊戲,你讀取人物的時候不會從先前的地點出現。反之,你會從上一個儲存點,或最近的「安全」地點現身:通常是附近的城鎮或營地。要回到先前的戰鬥地點,你可以循原路跑回去,或者使用傳送平台。只要你解鎖任一傳送平台,你就可以隨時傳送回該區域,所以這些平台對於你的遊戲進度是很重要的。
你的探索可長可短、隨你喜好而定,可是你最好步步為營並且找出傳送平台,確保你可以在遊戲世界中有效率地旅行。
當你進入一個新區域,這裡的地圖會是灰色、不完整的。當你在這塊區域穿梭旅行的同時,地圖也會自動開始繪製。
如果你發現自己迷路了,你可以打開地圖(PC版預設熱鍵為「M」或「TAB」;家用主機版預設熱鍵為方向鍵的「↓」),大致掌握一下周圍的地形。你還沒去過的區域會籠罩在一片漆黑之中,直到你踏過該處才能解開迷霧、實際見識聖休亞瑞的邊界。如果你在地圖上看到閃動的小光圈,可以朝著那兒走:它代表的是你目前任務目標的所在位置。
在PC版中,你在畫面的右上角也能隨時看到一個縮小版的小地圖。這個小地圖可以讓你快速找出方向,當你不想打開地圖的時候特別方便。
許多不同的怪物潛伏於聖休亞瑞之中,而牠們將千方百計的想要殺掉你。一些怪物會在遠方向你吐出酸液或擊出颶風;其他的則會朝你猛撲而來,嘗試著在你還來不及做出反應之前,從背後將你擊倒再將你撕裂成碎塊。
除了眾多遊盪於這片土地上不同種類的"普通"怪物以外,有時候你也將遇到一些特殊的怪物。
勇士怪物的名字是顯示為藍色的。牠們以成群結隊的方式行動並且比一般的怪物要來的強大:牠們需要更多次攻擊才能被消滅、傷害更高並擁有附加效果的能力,例如能夠進行傳送來閃躲你的攻擊或在受到攻擊時釋出閃電。
稀有怪物的名字是顯示為黃色的,稀有怪物的生命值也比同類的一般怪物要來的高,擁有特殊附加效果能力,通常陪同著3到4個較弱但也具有類似能力的爪牙。
獨特怪物的名字是顯示為紫色的,牠們通常比勇士怪物要來的強大:擁有更高的生命值、更高傷害並通常擁有多個能力。
稀有和獨特的怪物通常根據牠們擊殺艱難度給予同等的獎勵:更強大生命治癒力量的較大的生命之球、更多金幣和更多(通常更好)的物品。
當遊戲進行到特定的階段,你將會發現自己遇到真正恐怖的頭目怪物:比任何其他怪巨大不然就是極為危險的敵人。你將會需要使出渾身解數和機智來擊敗這些怪物,然後,如果你能解決牠們,你將能贏得超棒的獎勵。
以下列表是玩家在《暗黑破壞神III》遭遇到的怪物可能擁有的特殊能力。請注意:
聖休亞瑞裡並非所有的怪物都想毀滅世界。像是個性貪婪、輕蔑的盜寶哥布林就無意捲入這個世界的紛爭,反而致力於追求物質上的滿足。據說它們透過傳送門穿梭於聖休亞瑞與藏寶秘窟;即使哥布林死亡了,這些通道仍會存在這個世界上。哥布林有很多種類型,每一種都精於逃避戰鬥。你不會在宏偉秘境中看到哥布林的身影。通往藏寶秘窟的通道只會出現在冒險模式裡(在秘境之外的世界)。只要聽到那陣獨特的竊笑聲你就會知道附近有哥布林出沒,地圖上也會標誌出它的位置。
惡毒的盜虐魔對永恆之戰中的傳奇聖物特別著迷,即使不擇手段也要擁有一件。為了達到目的,它們傳送到各地以保護所攜帶的寶物。惡毒的盜虐魔被擊敗後身上會掉落各式各樣的物品,其中至少有一件是傳奇物品。
惱人的惡賊經常帶著裝滿刀刃武器的袋子在戰場上逃竄。它們身上穿戴顯然不合乎尺寸的頭盔與鎧甲。儘管打扮滑稽,這些哥布林從他們從在聖休亞瑞的戰亂生活中也學到一些生存伎倆。受到威脅時,它們會召喚藏寶秘窟苦力,為他們爭取時間,開啟逃命的傳送門。
處境危急時,盜寶凝膠魔會不計一切代價守住手中的寶物,包括分裂成更小的盜寶小凝膠;盜寶小凝膠可以更進一步分裂成更小的凝膠。一隻凝膠魔身上就有可觀的寶物,可是你得解決之後的凝膠部隊才能拿到手。
彩虹哥布林不常出現,相較於相同家族的其他品系,它似乎屬於另一個國度。彩虹哥布林被殺死時身上只會掉落普通的寶物,但是會另外開啟一道七彩稜光的傳送門,通往一個叫做歡樂園的奇妙國度!說不定真的能看見一道彩虹。
盜寵哥布林跟大多數的哥布林不一樣,喜歡綁架收集生物,不管死的還是活的。沒有人知道盜寵哥布林的背包裡有那些生物,不過你放心,牠們肯定很高興重獲自由。牠們會是忠實的夥伴,不管刀山油鍋都陪你去。