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你的攻擊傷害可使敵人造成的傷害降低 20%,持續 4 秒。
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精氣值上限提高 50 點,每秒精氣凝聚提高 4 點。
精氣讓你得以施放各種防禦和攻擊技能。
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你每消耗一點精氣,可恢復 429 點生命值。
治療量加成為生命之球效果加成的 0.4% 。
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習得真言後,發動真言的精氣消耗降低 50%,每秒可獲得 4 點精氣。
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對生命值高於 75% 的敵人造成傷害時,你的攻擊速度提高 30%,持續 4 秒。
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雙持單手武器時,閃躲機率提高 35%。使用雙手武器時,精氣產生值提高 15%。
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在你周圍 12 碼內的每個敵人都可使你傷害提高 4%,最多可提高 20%。
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你對處於目盲、凍結或昏迷狀態的敵人造成的傷害提高 20%。
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你從物品獲得單一元素抗性加成的 40% 會轉為提高所有元素抗性。
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每使用一種精氣累積技能,傷害提高 100%,持續 10 秒。
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受到致命傷害時,你不會死亡,而會恢復 35% 的生命值與 35% 的精氣,並且免疫傷害和控場效果 2 秒。
此效果每 60 秒可觸發一次。
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每個受你真言效果影響的盟友可使你的傷害提高 5%,最多可提高 20%,同時使該盟友的傷害提高 5%。
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移動 25 碼距離將使你造成的傷害提高 20%,持續 6 秒。
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精氣累積技能的第三擊會使你施展的下一個精氣消耗技能造成的傷害提高 40%。
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沒有可顯示的技能。
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