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當生命之球治療你時,每秒生命恢復提高 2%,移動速度提高 4%,持續 15 秒。此效果最多可堆疊 5 次。
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對生命值低於 30% 的敵人額外造成 40% 傷害。
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當受到足以致命的傷害時,你將恢復至 15% 的生命值。在此效果觸發後的 3 秒內,你受到的傷害降低 95%,並且對所有控場效果免疫。
此效果每 60 秒可觸發一次。
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視主手武器類型提供加成效果:
劍/匕首:傷害提高 8%
鎚/斧:爆擊機率提高 5%
長柄武器/矛:攻擊速度提高 8%
重型武器:每次擊中時獲得 2 點怒氣
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怒吼的持續時間延長一倍。使用怒吼後可使你和 100 碼內的所有盟友,每秒恢復生命值上限的 3%,持續 120 秒。
怒吼技能: 戰鬥暴怒 威嚇怒吼 戰吼
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每消耗一點怒氣可恢復 966 點生命值。
治療量加成為生命之球效果加成的 1%。
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產生的怒氣提高 10%。
怒氣上限提高 20 點。
絕大多數的強力攻擊都要消耗怒氣方能使用。
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受到的所有非物理傷害降低 20%。當你受到遠程或元素傷害時,有一定機率獲得 2 點怒氣。
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對攻擊距離超過 15 碼的敵人時,擲刃斬、闢地猛擊、上古之矛和山崩地裂造成的傷害提高 30%。
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生命值低於 35% 時,所有技能消耗的怒氣降低 50%,消耗怒氣恢復生命值的效果加倍,所受傷害降低 50%。
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在 12 碼內有 3 名敵人時,你造成的所有傷害提高 20%。
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你所受的控場效果持續時間縮短 50%。除此之外,當你受到昏迷、凍結、恐懼或定身效果影響時,有一定機率恢復生命值上限的 20%。
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你的怒氣不再衰竭。相反的,你每 1 秒能產生 2 點怒氣。
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以下技能冷卻時間縮短: 裂地之震縮短 15 秒。 先祖召喚縮短 30 秒。 狂戰之怒縮短 30 秒。
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裝備盾牌時,受到的所有傷害降低 30%,消耗的怒氣降低 20%。
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在擊殺或協助擊殺敵人後增加 1% 力量,持續 8 秒。此效果最多可堆疊 25 次。
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沒有可顯示的技能。
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