male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
male 27
Здесь выводится список наиболее существенных бонусов от экипировки. Выберите характеристику, чтобы увидеть, какие предметы повышают ее.
Затраты: 20 ед. ярости
Варвар совершает размашистый удар, который вызывает у противников в радиусе 12 м кровотечение, в течение 5 сек. наносящее им физический урон в размере 1100% урона от оружия.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 5-го уровня
Урон, наносимый умением «Рваные раны», увеличивается до 1350% урона от оружия в течение 5 сек.
Урон от данного умения становится уроном от молнии.
Осваивается начиная с 33-го уровня
Затраты: 10 ед. ярости
Варвар атакует все на своем пути и наносит противникам 340% урона от оружия.
Скорость передвижения варвара в вихре составляет 100% от обычной.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 20-го уровня
При использовании умения «Вихрь» образуется поток магмы, который наносит урон от огня в размере 400% урона от оружия.
Осваивается начиная с 59-го уровня
Время восстановления: 30 сек.
Получаемый варваром урон уменьшается на 50%, при этом она теряет восприимчивость к эффектам контроля. Время действия эффекта — 5 сек.
Защита
Осваивается начиная с 22-го уровня
Пока умение «Стойкость к боли» активно, варвар восполняет 5364 ед. здоровья за каждую потраченную единицу ярости.
Осваивается начиная с 36-го уровня
Затраты: 20 ед. ярости
Варвар дает волю гневу, отчего наносимый ею урон увеличивается на 10%, а вероятность критического удара — на 3% на 120 сек.
Тактика
Осваивается начиная с 22-го уровня
Варвар раз в 1 сек. наносит урон в размере 20% от последних критических ударов всем противникам в радиусе 20 м.
Осваивается начиная с 54-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвара охватывает ярость берсерка, повышающая характеристики героя на 20 сек.
Вероятность критического удара — на 10%
Скорость атаки — на 25%
Вероятность уклонения — на 20%
Скорость передвижения — на 20%
Ярость
Осваивается начиная с 30-го уровня
Во время действия эффекта «Гнев берсерка» наносимый варваром урон также увеличивается на 50%.
Осваивается начиная с 40-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвар призывает на помощь трех Древних — Талика, Корлика и Мадавка, каждый из которых наносит 270% урона от оружия. Древние помогают варвару в битве в течение 20 сек.
Талик, вооруженный мечом и щитом, использует в бою умения «Вихрь» и «Удар в прыжке».
Корлик, вооруженный массивным древковым оружием, использует в бою умения «Рассекающий удар» и «Яростный рывок».
Мадавк, вооруженный двумя топорами, использует в бою умения «Бросок оружия» и «Сейсмический удар».
Ярость
Осваивается начиная с 25-го уровня
50% наносимого варвару урона распределяется поровну между Древними.
Урон от данного умения становится уроном от молнии.
Осваивается начиная с 58-го уровня
Время восстановления: 4 сек.
Заклинательница выпускает самонаводящуюся сферу, наносящую урон от тайной магии в размере 150% урона от оружия противникам в радиусе 15 м и замедляющую их на 80% на 3,00 сек. в зависимости от интеллекта заклинательницы.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Сокращает время восстановления ваших способностей на 5,00% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
Осваивается начиная с 20-го уровня
Время восстановления: 20 сек.
Заклинательница формирует сгусток магической энергии, который наносит урон от тайной магии в размере 330% урона от оружия в течение 5,00 сек. в зависимости от интеллекта заклинательницы. Противники в области действия заклинания получают на 10% больше урона.
Осваивается начиная с 25-го уровня
Аура радиусом 40 м, увеличивающая скорость атаки героя и заклинательницы на 3,00% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
Осваивается начиная с 30-го уровня
Время восстановления: 10 сек.
Когда герой получает урон, храмовник отвлекает на себя внимание противников в радиусе 10 м от героя на 3,00 сек. в зависимости от своей силы.
Осваивается начиная с 5-го уровня
Восстанавливает герою и храмовнику 6436 ед. здоровья в сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Храмовник увеличивает объем восполнения ресурсов героя.
Мана: 7 ед. в сек.
Ненависть: 1 ед. в сек.
Гнев: 1,1 ед. в сек.
Магическая энергия: 1,4 ед. в сек.
Ярость: дополнительно накапливается 10%
Дух: дополнительно восстанавливается 10%
Эссенция: дополнительно накапливается 10%
Осваивается начиная с 20-го уровня
Последнее обновление: 17 мая 2023 18:07 MSK