male 70
male 70
Героич. режим
male 70
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим (герой мертв)
male 70
Героич. режим
male 70
male 10
Героич. режим
Здесь выводится список наиболее существенных бонусов от экипировки. Выберите характеристику, чтобы увидеть, какие предметы повышают ее.
Накапливается: 6 ед. ярости при каждом ударе
Варвар обрушивает на противника сокрушительный удар, нанося ему урон в размере 320% урона от оружия.
Основное
Осваивается начиная с 1-го уровня
Каждый удар замораживает противника на 1,5 сек.
Эффект заморозки при использовании «Сокрушающего удара» срабатывает на каждом противнике не чаще одного раза в 5 сек.
Осваивается начиная с 6-го уровня
Затраты: 20 ед. ярости
Варвар призывает массивный молот, который ударяет врагов перед ним и наносит противникам 535% урона от оружия. Вероятность нанесения критического удара с помощью «Молота Древних» увеличивается на 1% за каждые 5 ед. имеющейся у варвара ярости.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 2-го уровня
Массивный молот падает на землю и создает перед варваром взрывную волну, наносящую всем противникам на расстоянии до 22 м урон в размере 505% урона от оружия.
Осваивается начиная с 7-го уровня
Накапливается: 15 ед. ярости
Время восстановления: 12 сек.
Варвар с силой ударяет ногой по земле, на 4 сек. оглушая всех противников в радиусе 14 м.
Защита
Осваивается начиная с 4-го уровня
Время восстановления: 12 сек.
Варвар наносит всем противникам в радиусе 9 м урон в размере 380% урона от оружия.
При нанесении критического удара время восстановления умения «Сверхсила» может сократиться на 1 сек.
Сила
Осваивается начиная с 9-го уровня
Время восстановления: 30 сек.
Храмовник восстанавливает себе и герою 193 093 ед. здоровья в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 5-го уровня
Восстанавливает герою и храмовнику 6436 ед. здоровья в сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Последнее обновление: 16 сент. 2023 20:42 MSK