Некромант поднимает скелета, который атакует противников. Скелет существует в течение 6 сек. и за две атаки наносит физический урон в размере 400% урона от оружия.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 5-го уровня
Заражение
Некромант поднимает зараженного скелета-мага, излучающего ауру погибели, который периодически наносит урон от яда в размере 100% урона от оружия.
Эффект при активации: некромант приказывает скелетам атаковать цель. Наносимый ими урон по этой цели увеличивается на 50%.
Пассивный эффект: раз в 2 сек. некромант поднимает скелета. Каждая атака скелета-прислужника наносит физический урон в размере 50% урона от оружия. Максимум скелетов: 7.
Ожившие мертвецы
Осваивается начиная с 9-го уровня
Ярость мертвых
Выполняя приказ атаковать, скелеты впадают в бешенство, благодаря чему скорость их атаки увеличивается на 25%.
Некромант поднимает могучее войско скелетов, которое атакует выбранную область, нанося физический урон в размере 12 000% урона от оружия противникам в радиусе 15 м.
Ожившие мертвецы
Осваивается начиная с 22-го уровня
Долина мертвых
«Армия мертвецов» сносит всех противников в центр области своего действия.
Заклинательница подчиняет себе противника, и он в течение 8 сек. сражается на стороне героя.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Очарование
Пророческая гармония
Сокращает время восстановления ваших способностей на 5,00% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
Осваивается начиная с 20-го уровня
Пророческая гармония
Усиленный щит
Заклинательница накладывает на себя и героя положительный эффект, уменьшающий урон от атак дальнего боя на 6%, усиливающий броню на 3% и замедляющий атакующих в ближнем бою противников на 60% на 3,00 сек. в зависимости от интеллекта заклинательницы.
Осваивается начиная с 25-го уровня
Усиленный щит
Сосредоточение
Аура радиусом 40 м, увеличивающая скорость атаки героя и заклинательницы на 3,00% в зависимости от интеллекта заклинательницы.