Custa: 30 de Fúria
Golpeia o chão, gerando uma onda de destruição que causa 620% de dano de arma aos alvos a até 50 metros à sua frente.
Secundária
Habilitado no nível 12
Reduz o custo para 22 de Fúria.
O dano de Impacto Sísmico torna-se Elétrico.
Habilitado no nível 18
Custo: 1 Aplicação
Gera: 15 de Fúria
Uma investida veloz que repele e causa 600% do dano de arma aos inimigos no trajeto.
Você ganha uma aplicação a cada 10 segundos e pode acumular até 1 aplicações por vez.
Poder
Habilitado no nível 21
Reduz a recarga em 2 segundos por alvo atingido. O efeito reduz a recarga em até 10 segundos.
Habilitado no nível 33
Custa: 20 de Fúria
Aumenta a velocidade de movimento em 30% durante 3 segundos.
Defensiva
Habilitado no nível 16
Aumenta a velocidade de movimento de todos os aliados num raio de 50 metros em 20% durante 3 segundos.
Habilitado no nível 53
Recarga: 120 segundos
Evoca os Bárbaros Ancestrais Talic, Korlic e Madawc para lutar ao seu lado por 20 segundos. Cada um causa 270% do dano de arma por ataque, além das habilidades bônus.
Talic empunha espada e escudo e possui as habilidades Tornado e Salto.
Korlic empunha uma arma de haste imensa e possui as habilidades Cutilada e Investida Furiosa.
Madawc empunha machados nas duas mãos e possui as habilidades Arremesso de Arma e Impacto Sísmico.
Raiva
Habilitado no nível 25
Você recebe 4 de Fúria toda vez que um Ancestral causa dano.
Habilitado no nível 51
Custa: 20 de Fúria
Entra num estado de fúria que aumenta o dano em 10% e a chance de acerto crítico em 3%. Dura 120 segundos.
Táticas
Habilitado no nível 22
Aumenta o bônus de dano em 15%.
Habilitado no nível 26
Gera: 20 de Fúria
Recarga: 20 segundos
Um grito empolgante que aumenta em 20% a sua Armadura e também dos aliados que estiverem num raio de 100 metros durante 120 segundos.
Táticas
Habilitado no nível 28
Aumenta para 50 a Fúria gerada.
Habilitado no nível 35
Última Atualização em 1 de abr. de 2023 20:41 BRT