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Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Gera: 12 de Essência por inimigo atingido
Evoca e brande uma foice à sua frente, causando dano Físico equivalente a 150% do dano de arma.
Primária
Habilitado no nível 3
Os inimigos atingidos pela Foice têm 15% de chance de serem afetados por uma maldição aleatória.
O dano da Foice Nefasta se torna Venenoso.
Habilitado no nível 33
Recarga: 120 s
Todos os feitiços de cadáver podem ser usados à vontade por 10 segundos.
Reanimação
Habilitado no nível 38
Inimigos na Terra dos Mortos são congelados periodicamente.
Habilitado no nível 43
Consome cadáveres num raio de 60 m para restaurar 10 de Essência por cadáver.
Cadáveres
Habilitado no nível 16
Cada cadáver consumido também restaura 3% de Vida.
Habilitado no nível 53
Custo: 5% da Vida
Recarga: 5 s
Abandona o próprio corpo para reaparecer em outro lugar a até 50 m de distância.
Sangue & Ossos
Habilitado no nível 30
Concede uma aplicação a mais, porém dobra o custo em Vida.
Habilitado no nível 60
Custo: 10 de Essência
Uma maldição incapacitante que mata inimigos que tenham menos de 15% de Vida. Dura 30 s.
Maldições
Habilitado no nível 22
Torna-se uma aura que amaldiçoa todos os inimigos em um raio de 15 m.
O alcance deste efeito é aumentado em 50% do seu raio de coleta de ouro.
Habilitado no nível 39
Evoca projéteis dos cadáveres próximos e os lança contra o alvo, causando dano Físico equivalente a 1750% do dano de arma.
Habilitado no nível 8
Os inimigos ficam quebradiços, o que aumenta em 5% a chance de receberem acertos críticos por 5 s cada vez que forem atingidos pela Lança Cadavérica.
O dano da Lança Cadavérica se torna Gélido.
Habilitado no nível 21
Última Atualização em 17 de mai. de 2022 04:04 BRT