Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Ergue uma fileira de zumbis de 28 metros, bloqueando os inimigos, atacando e causando dano Físico equivalente a 1200% do dano de arma ao longo de 6 segundos.
Decomposição
Habilitado no nível 28
Comungando com Espíritos
Evoca por 6 segundos um círculo de espíritos que causa dano Gélido equivalente a 1200% do dano de arma, Gela inimigos próximos por 60% e reduz o dano causado por eles em 25% por 3 segundos.
Você se alimenta da força vital de inimigos em um raio de 18 metros. Ganhe 3% de Inteligência por 30 segundos para cada inimigo afetado. Esse efeito acumula até 5 vezes.
Terror
Habilitado no nível 9
Definhar
Aumenta em 10% sua Armadura por inimigo ceifado e reduz em 80% a velocidade de movimento do inimigo por 5 segundos.
Evoca um cardume de piranhas mortíferas que causa dano Venenoso equivalente a 400% do dano de arma ao longo de 8 segundos. Os inimigos atingidos também recebem dano aumentado em 15%.
Decomposição
Habilitado no nível 61
Piranhado
O lago de piranhas vira um tornado de piranhas que dura 4 segundos. Inimigos próximos são sugados periodicamente para dentro dele.
Evoca por 12 segundos um Carranco Xamã que transforma os inimigos em galinhas. Os inimigos amaldiçoados não podem executar ações ofensivas.
Defensiva
Habilitado no nível 22
Frango Nervoso
Você se transforma em uma galinha raivosa por até 2 segundos. A galinha pode explodir, causando dano Venenoso equivalente a 1350% do dano de arma a todos os inimigos em um raio de 12 metros.
Ataque de longo alcance que explode com o impacto e causa dano Arcano equivalente a 120% do dano de arma em inimigos em um raio de 10 metros e tem 100% de chance de atordoar os alvos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Disparo Potencializado
Anatomia
Aumenta a chance de acerto crítico em 1,80% para você e para o Vigarista com base na Destreza do Vigarista.
Habilitado no nível 10
Anatomia
Tiro Múltiplo
Recarga:8 segundos
Ativa: O Vigarista dispara 3 setas, cada uma causando 110% do dano de arma.
Passiva: Os ataques especiais do Vigarista têm 50,00% de chance de disparar 3 setas com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 15
Tiro Múltiplo
Véu da Noite
Recarga:30 segundos
O Vigarista lança uma nuvem que cobre uma área de 20 metros e dura 2,00 segundos com base na Destreza do Vigarista. Todos os ataques contra inimigos que estiverem dentro da nuvem serão acertos críticos.
A Sibila lança um orbe guiado que causa dano Arcano equivalente a 150% do dano de arma em inimigos em um raio de 15 metros e reduz a velocidade deles em 80% por 3,00 segundos com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 15
Pulso Temporal
Harmonia Profética
Reduz a recarga das suas habilidades em 5,00% com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 20
Harmonia Profética
Escudo Energizado
Reduz em 6% o dano recebido de ataques de longo alcance, aumenta em 3% a Armadura e reduz em 60% a velocidade de inimigos com ataques corpo a corpo durante 3,00 segundos para você e para a Sibila com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 25
Escudo Energizado
Mente Focalizada
Uma aura de 40 metros de raio que aumenta em 3,00% a velocidade de ataque para você e para a Sibila com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 30
Mente Focalizada
166,00%
Encontrar Ouro
0,00%
Encontrar Itens Mágicos
+187,00
Experiência
Última Atualização em 22 de abr. de 2024 23:56 BRT