Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Atinge o inimigo, causa dano equivalente a 335% do dano de arma e concede Sentidos Fortalecidos, aumentando em 15% a Chance de Bloqueio por 5 segundos.
Investe contra o inimigo, atingindo o alvo e todos os inimigos próximos. Causa 700% do dano de arma mais 300% da Chance de Bloqueio do seu escudo como dano Sagrado.
Arremessa um martelo da justiça nos inimigos, causando 245% de dano de arma.
Primária
Habilitado no nível 15
Estouro
O martelo é carregado de eletricidade e explode com o impacto, causando dano Elétrico equivalente a 60% do dano da arma aos inimigos em um raio de 10 metros. Inimigos atingidos pela explosão têm 20% de chance de ficarem atordoados por 1 segundo.
Atira seu escudo, causando 430% do dano de arma como dano Sagrado mais 250% da Chance de Bloqueio total do escudo como dano Sagrado. O escudo ricocheteará em 3 inimigos próximos.
Enfeitiça um inimigo para lutar por você por 8 segundos.
Habilitado no nível 15
Patuá
Harmonia Profética
Reduz a recarga das suas habilidades em 5,00% com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 20
Harmonia Profética
Escudo Energizado
Reduz em 6% o dano recebido de ataques de longo alcance, aumenta em 3% a Armadura e reduz em 60% a velocidade de inimigos com ataques corpo a corpo durante 3,00 segundos para você e para a Sibila com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 25
Escudo Energizado
Mente Focalizada
Uma aura de 40 metros de raio que aumenta em 3,00% a velocidade de ataque para você e para a Sibila com base na Inteligência da Sibila.