Conjunto (2): Dobra a eficácia de todos os gritos. Você causa o dobro de dano a inimigos amedrontados, congelados ou atordoados. Conjunto (4): Cada aplicação de Frenesi reduz em 6% o dano recebido. Frenesi tem o dobro de duração. Conjunto (6): Frenesi causa 2000% de dano aumentado por aplicação.
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O último bárbaro a calçar estas botas se envolveu em uma briga com novos membros da tribo que tinham más intenções.