Resumo

O modo Campanha, sendo o padrão, é o modo de jogo recomendado para jogadores novatos. Nesse modo, você vivenciará a história épica de Diablo III e explorará o mundo de Santuário em quatro atos, da sinistra cidade de Nova Tristram aos Portões do Paraíso, enfrentando demônios aterrorizantes e coletando recompensas pelo caminho. A expansão Reaper of Souls adiciona mais um ato à campanha: corra contra o tempo pelas intrincadas ruas de Hespéria para impedir a própria morte de devorar Santuário.

Caçadas

O mapa de Santuário

A opção de criar jogos no modo Aventura fica disponível assim que você derrota o chefe no ato final do modo Campanha. Esse modo permite a você criar um jogo com todos os atos e marcos de senda desbloqueados, além de desabilitar todas as missões e eventos da história. O modo Aventura traz novos objetivos que não estão na campanha, como Caçadas e Fendas Nefalem.

Para iniciar um jogo no modo Aventura, acesse "CONFIGURAÇÕES DO JOGO" no menu principal, selecione "AVENTURA" e depois "INICIAR JOGO". No modo Aventura, você pode usar a tecla "M" (PC) ou "Baixo" no direcional (Consoles) para abrir o mapa do mundo e selecionar o ato e o marco de senda que gostaria de explorar. No modo Aventura, você pode se locomover livremente entre todas as regiões de Santuário sem ter que criar um novo jogo.

Caçadas

Caçadas ativas

Enquanto estiver jogando no Modo Aventura, você poderá participar de Caçadas. Caçadas são missões especiais para matar um inimigo específico, matar todos os monstros em uma área, ou completar um evento. Completar uma caçada lhe dará ouro e tesouros, claro, mas também os estilhaços sangrentos cristalinos - itens que podem ser trocados na cidade com Kadala por tesouros Horádricos e artefatos misteriosos e apócrifos.

Para ver as caçadas disponíveis em cada ato, pressione a tecla "M" (PC) para abrir o Mapa do Mundo. Marcos de Senda com objetivos de caçada próximos serão marcados com um "!". Ao clicar em um deles, você será teleportado diretamente para lá. Sempre que entrar no Modo Aventura, um ato aleatório oferecerá um baú extra de recompensas. Esse ato será marcado com o indicador "BÔNUS" no Mapa do Mundo. Ao completar um ato de bônus, o efeito passará para outro ato.

Completar todas as Caçadas em um ato recompensará você com um Tesouro dos Horadrim cheio de saques, que pode conter um item Lendário exclusivo desse ato (até dois, em dificuldades de Suplício maior), matérias-primas e outras riquezas. Certos itens, como reagentes de criação usados no Cubo de Kanai, só podem ser obtidos dessa maneira. Tesouro dos Horadrim do Ato IV oferecem uma recompensa aleatória dos outros atos.

Recompensas da Caçada do Ato I

Recompensas da Caçada do Ato II

Recompensas da Caçada do Ato III

Recompensas da Caçada do Ato IV

Tesouros dos Horadrim obtidos no Ato IV oferecem uma recompensa aleatória de outros atos.

Recompensas da Caçada do Ato V

Fendas Nefalem

Enfrente o desconhecido

Fendas Nefalem são realidades alternativas compostas por terreno gerado aleatoriamente que contêm uma combinação imprevisível de inimigos. Dentro das fendas, você pode encontrar Pilones, que aumentam suas habilidades de maneira radical. Se derrotar monstros suficientes dentro de uma Fenda Nefalem, você evocará um Guardião da Fenda aleatório, um inimigo poderoso com habilidades terríveis... e tesouros magníficos. Fendas podem ser acessadas nos jogos no Modo Aventura. Basta clicar no Obelisco Nefalem (localizado em qualquer cidade) para abrir uma interface na qual você poderá escolher entre abrir Fendas Nefalem ou Fendas Maiores. Você pode abrir um número ilimitado de Fendas Nefalem, mas as Fendas Maiores exigem uma Pedra Angular de Fenda Maior (obtida ao matar Guardiões de Fendas Nefalem).

Fendas Maiores

Ativando o Obelisco Nefalem

Cada Guardião da Fenda Nefalem morto vai deixar uma Chave de Fenda Maior (às vezes duas ou três, em dificuldades superiores!), que pode ser usada ao selecionar o Obelisco Nefalem e escolher o Nível que você deseja tentar. No início, serão poucas opções, mas, ao completar o nível mais alto disponível, você ganhará acesso aos mais difíceis. Em jogos multijogadores, cada jogador vai precisar de uma Chave de Fenda Maior para poder participar. Assim como nas Fendas Nefalem, um Guardião da Fenda será evocado depois que você matar inimigos suficientes. Mas as semelhanças terminam por aí:

  • Fendas Maiores possuem níveis infindáveis, e cada um é progressivamente mais difícil. Para alcançar o próximo nível, você precisa evocar e derrotar o Guardião da Fenda em um certo limite de tempo.
  • Até que o Guardião da Fenda seja derrotado, não é possível mudar suas habildiades ou equipamentos.
  • Se o tempo acabar, você ainda poderá completar o nível atual, mas não desbloqueará um novo nível de dificuldade nem poderá aprimorar gemas lendárias.
  • O seu nível mais alto de dificuldade de Fenda Maior completado e o tempo estarão disponíveis na página de Classificação da Temporada.
  • Exceto pelo Guardião da Fenda, os monstros dentro das Fendas Maiores não possuem saque, então você pode se concentrar apenas em derrotar os inimigos o mais rápido possível.
  • Guardiões da Fenda em Fendas Maiores podem recompensá-lo com Gemas Lendárias.
  • A menos que você já tenha usado uma Pedra Angular de Fenda Maior para abrir uma Fenda Maior em um mesmo jogo multijogador, não será possível usar a opção de se teleportar ou estandartes de jogador.
  • Se completar o nível atual em um tempo excepcionalmente bom, você pode desbloquear mais de um nível de dificuldade.

Urushi

Aprimore gemas lendárias em Fendas Maiores

Um espírito nefalem antigo conhecido como Urushi será evocado se você conseguir derrotar o Guardião de uma Fenda Maior dentro do tempo estabelecido. Graças a ela, você poderá aprimorar suas Gemas Lendárias.

Você pode obter tentativas adicionais de aprimorar suas Gemas Lendárias ao vencer em Fendas Maiores de nível mais alto. Você também pode usar o Obelisco Nefalem para pagar em ouro e abrir uma Fenda Maior Energizada, que lhe dará uma tentativa adicional de aprimorar uma gema ao ser completada. Os encantamentos de aprimoramento de Gemas Lendárias de Urushi nem sempre funcionam, então você precisará vencer mais Fendas Maiores para evocá-la novamente.

Gemas Lendárias

If you come across a Legendary Gem and select it, you'll notice it has a rank value below its name. Each time you meet Urshi by completing a Greater Rift within the time limit, you'll have the chance to upgrade the rank of your Legendary Gems. Increasing the rank of Legendary Gems unlocks additional properties that take effect when they are socketed into jewelery.

Masmorras de Conjunto de Classe

Ao explorar a Mansão de Leoric no Modo Aventura, você pode topar com antigos indícios de masmorras escondidas que irão testar sua perícia com os conjuntos específicos de classe do jogo. Cada pista, se for seguida enquanto você estiver usando o conjunto correspondente, levará você a masmorras escondidas com recompensas especiais. Você pode ganhar um sigilo de estandarte ao completar masmorras de conjunto, um com o Básico Completo e outro com Maestria Completa. Completar todas as masmorras de conjunto de uma classe no básico dará a você um pendão de classe e um pendão especial será concedido ao dominar todas as Masmorras de uma classe com Maestria. Você ganhará ainda mais recompensas se terminar todas as masmorras de conjunto no jogo com Básico ou Maestria Completos!

  • Básico Cumprido: Matar o número especificado de inimigos em uma masmorra sem receber dano fatal e completar ao menos um dos objetivos básicos (verde)
  • Maestria Cumprida: Matar todos os inimigos e cumprir todos os objetivos em uma masmorra dentro do limite de tempo
Masmorras de Conjunto do Bárbaro
  • Pendão de Recompensa: Completar todas as Masmorras de Conjunto do Bárbaro
  • Maestria de Pendão de Recompensa: Completar todas as Masmorras de Conjunto do Bárbaro em menos de 4:30 minutos cada

Chamado do Rei Imortal

  • Objetivo: Matar todos os Elites usando o bônus de 250% de dano
  • ✱ Objetivo: Matar 150 inimigos com Fúria do Berserker ativa
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos

Poder da Terra

  • ✱ Objetivo: Usar Salto, Bate-estaca e depois Terremoto em menos de 6 segundos em todos os Elites
  • Objetivo: Congelar e matar pelo menos 1 inimigo a cada 10 segundos por 1 minuto
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos

O Legado de Raekor

  • Objetivo: Atingir 15 inimigos com uma única Investida Furiosa 6 vezes
  • Objetivo: Atingir inimigos com um feitiço que gaste um bônus de 1500% de dano 15 vezes
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos

Ira dos Ermos

  • Objetivo: Retalhar 10 inimigos ao mesmo tempo 5 vezes
  • Objetivo: Não receber dano físico por toda a duração da masmorra
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos
Masmorras de Conjunto do Cruzado
  • Pendão de Recompensa: Completar todas as Masmorras de Conjunto do Cruzado
  • Maestria de Pendão de Recompensa: Completar todas as Masmorras de Conjunto do Cruzado em menos de 4:30 minutos cada

Armadura de Akkhan

  • ✱ Objetivo:Usar Condenar em 10 inimigos ao mesmo tempo 12 vezes
  • Objetivo: Matar 100 inimigos enquanto estiver imbuído com Campeão de Akarat
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos

Legado de Roland

  • Objetivo: Atingir 12 inimigos diferentes com um único Ataque Amplo 7 vezes
  • Objetivo: Gastar 300 de Ira em 10 segundos 5 vezes
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos

Prosélito da Luz

  • Objetivo: Lançar Espada Cadente 3 vezes em 15 segundos por 3 vezes
  • Objetivo: Não ser atingido por nenhum Morteiro
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos

Espinhos do Invocador

  • Objetivo: Ser atingido por 75 lanças atiradas pelos inimigos do Clã da Lua e do Clã Sangrento
  • Objetivo: Matar 5 Elites posicionado em Consagração com Pele de Ferro ativa
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos
Masmorras de Conjunto do Caçador de Demônios
  • Pendão de Recompensa: Completar todas as Masmorras de Conjunto do Caçador de Demônios
  • Maestria de Pendão de Recompensa: Completar todas as Masmorras de Conjunto do Caçador de Demônios em menos de 4:30 minutos cada

Encarnação do Saqueador

  • Objetivo: Matar 140 inimigos com 3 ou mais Sentinelas ativas
  • Objetivo: Não permitir que nenhum inimigo chegue à distância de combate corpo a corpo
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos

Vingança de Natalya

  • Objetivo: Manter uma Chuva de Vingança constante por 90 segundos
  • Objetivo: Não esgotar o seu Ódio
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos

O Manto da Sombra

  • Objetivo: A cadeia de bônus de dano de Empalamento atinge 20 inimigos 5 vezes
  • Objetivo: Desacelerar 45 inimigos com o seu Poder das Sombras
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos

Essência Profana

  • Objetivo: Atingir 20 inimigos com um único Tiro Múltiplo 6 vezes
  • Objetivo: Nunca chegar a menos de 50% de Disciplina
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos
Masmorras de Conjunto do Monge
  • Pendão de Recompensa: Completar todas as Masmorras de Conjunto do Monge
  • Maestria de Pendão de Recompensa: Completar todas as Masmorras de Conjunto do Monge em menos de 4:30 minutos cada

Mantra de Inna

  • Objetivo: Lançar seus Aliados Místicos em 10 inimigos num raio de 10 metros 5 vezes
  • Objetivo: Evitar ser Congelado durante toda a masmorra
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos

Vestes do Rei Macaco

  • Objetivo: Manter Ventos Cortantes durante toda a masmorra
  • Objetivo: Usando suas Iscas, atingir 20 inimigos em 6 segundos 5 vezes
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos

Trajes das Mil Tempestades

  • Objetivo: Não ser atingido por nenhum projétil de Súcubo
  • Objetivo: Alcançar o Baú Dourado no fim da masmorra em menos de 2 minutos
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos

Estratagema de Uliana

  • Objetivo: Explodir simultaneamente 21 inimigos marcados com Palma Explosiva 3 vezes
  • Objetivo: Não receber dano Ígneo por toda a duração da masmorra
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos
Necromancer Set Dungeons
  • Pennant Reward: Complete all Necromancer Set Dungeons
  • Mastery Pennant Reward: Complete all Necromancer Set Dungeons in under 4:30 minutes each

Ossos de Rathma

  • ✱ Objetivo: Acumular um total de 500 segundos de redução de recarga de Exército dos Mortos
  • ✱ Objetivo: Erguer 100 Esqueletos Magos
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos

Graça de Inárius

  • ✱ Objetivo: Arrancar ossos de 100 inimigos com Armadura de Ossos
  • ✱ Objetivo: Matar 200 inimigos atingidos pelo tornado de Armadura de Ossos
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos

Mortalha do Mestre da Pestilência

  • ✱ Objetivo: Atingir 200 inimigos com Lanças de Ossos Potencializadas
  • ✱ Objetivo: Receber menos de 400.000 de dano
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos

Avatar de Trag'Oul

  • ✱ Objetivo: Gastar 1.000% da sua Vida em habilidades
  • ✱ Objetivo: Curar 1.500% da sua Vida com habilidades
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos
Masmorras de Conjunto do Feiticeiro
  • Pendão de Recompensa: Completar todas as Masmorras de Conjunto do Feiticeiro
  • Maestria de Pendão de Recompensa: Completar todas as Masmorras de Conjunto do Feiticeiro em menos de 4:30 minutos cada

Arnês do Dente Infernal

  • Objetivo: Matar 20 inimigos com uma única Muralha da Morte 4 vezes
  • Objetivo: Não receber nenhum dano Venenoso
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos

Trajes do Segador de Jade

  • Objetivo: Ceifar 15 inimigos ao mesmo tempo 10 vezes
  • Objetivo: Matar 100 inimigos enquanto estiverem afetados por Enxame de Gafanhotos e Assombração
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos

Espírito de Arachyr

  • ✱ Objetivo: Lamber 30 inimigos diferentes com um Sapo
  • Objetivo: Abater todos os monstros de elite enquanto estiverem na teia da Aranha Rainha sendo mordidos por Piranhas
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos

Assombração de Zunimassa

  • ✱ Objetivo: Prender 150 inimigos na zona primária da Prisão dos Mortos
  • Objetivo: Não permitir que nenhum inimigo chegue à distância de combate corpo a corpo
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos
Masmorras de Conjunto do Arcanista
  • Pendão de Recompensa: Completar todas as Masmorras de Conjunto do Arcanista
  • Maestria de Pendão de Recompensa: Completar todas as Masmorras de Conjunto do Arcanista em menos de 4:30 minutos cada

Obra-prima de Delsere

  • Objetivo: Atingir 30 inimigos simultaneamente com um lançamento de Dilatação Temporal 3 vezes
  • Objetivo: Refletir 200 projéteis
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos

Veste do Pássaro de Fogo

  • Objetivo: Incendiar ou matar 20 inimigos em menos de 3 segundos 6 vezes
  • Objetivo: Atingir 50 inimigos com o Meteoro que reviver você
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos

Elementos de Tal Rasha

  • Objetivo: Matar 90 inimigos quando houver 4 aplicações de Tal Rasha
  • Objetivo: Não ser mordido por um Verme da Rocha
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos

Arcana Extraordinária de Vyr

  • Objetivo: Obter 100 Aplicações na Forma Arconte 3 vezes
  • Objetivo: Matar 300 inimigos enquanto estiver na Forma de Arconte
  • Tempo-limite de Maestria: 4:30 Minutos
  • Recompensa de Asas Cosméticas: Concedido por completar as 24 Masmorras de Conjunto no nível básico
  • Recompensa de Asas Cosméticas por Maestria: Concedido por dominar as 24 Masmorras de Conjunto

Challenge Rift

Ao iniciar um jogo no modo Fenda de Desafio, você assume a forma de outro nefalem. Para vencer o desafio, você terá que enfrentar os mesmos perigos e circunstâncias que se abateram sobre ele — e sobreviver. Começaar um jogo no modo Fenda de Desafio leva você ao Centro de Desafios, onde você pode usar o Espelho da Alma para conferir as habilidades ativas e passivas, os poderes do cubo de Kanai e os equipamentos do guerreiro que você está encarnando. Também é possível testar suas novas habilidades contra inimigos fantasmagóricos que jamais revidam, dando a você tempo suficiente para testá-las até se sentir preparado.

Para começar o desafio, clique no Obelisco do Desafio no meio do Centro. A partir daí, você terá o tempo estabelecido para vencer uma Fenda Maior de dificuldade predeterminada. O posicionamento dos monstros e o mapa são fixos — o verdadeiro teste é usar as habilidades à sua disposição para terminá-la mais rápido que o Nefalem que precedeu você.

Se conseguir, você receberá um Baú de Fenda de Desafio contendo uma miríade de itens úteis, que vão de matérias-primas e gemas a Estilhaços Sangrentos e itens Lendários. Se conseguir passar pelo desafio com um bom tempo, você também conquistará uma posição na Tabela de Classificação.