Gera: 14 de Espírito por ataque
Teleporta para o alvo e desfere uma série de socos rápidos que causam dano Elétrico equivalente a 200% do dano de arma.
Cada terceiro golpe causa dano Elétrico equivalente a 400% do dano de arma, dividido entre todos os inimigos à sua frente.
Nível | Pedra rúnica |
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6 |
TrovoadaA cada golpe, dispara uma onda elétrica que atinge os inimigos num raio de 6 metros do alvo primário, causando dano Elétrico equivalente a 120% do dano de arma. A cada três acertos, os inimigos são repelidos. |
14 |
Explosão de VentoDe três em três acertos, Congela os inimigos por 2 segundos. O dano de Punhos Trovejantes torna-se Gélido. |
30 |
Carga EstáticaPunhos Trovejantes aplica Cargas Estáticas por 6 segundos nos inimigos atingidos. Toda vez que um inimigo com uma aplicação de Carga Estática é atingido, todos os outros inimigos portadores de Cargas Estáticas em um raio de 40 metros têm uma chance de receber dano Elétrico equivalente a 40% do dano de arma. |
42 |
AceleraçãoAumenta o Espírito gerado para 20. O dano de Punhos Trovejantes se torna Físico. |
52 |
Relâmpago EncadeadoLibera raios de poder sagrado a cada três golpes, causando dano Sagrado equivalente a 240% do dano de arma a até 3 inimigos adicionais. |