Nível | Habilidade |
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10 |
Força do ParaísoVocê pode empunhar uma arma de duas mãos com a mão principal enquanto empunha um escudo na mão secundária. O dano causado por você é reduzido em 20%. |
10 |
FervorAo empunhar uma arma de uma mão, sua velocidade de ataque aumenta em 15% e todas as recargas são reduzidas em 15%. |
13 |
VigilanteAumenta a regeneração total de Vida em 2682. Reduz todo o dano não Físico recebido em 20%. |
16 |
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20 |
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20 |
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25 |
IndestrutívelAo receber dano fatal, em vez disso você torna-se imune ao dano, ganha 35% de dano aumentado e 107.284 de Vida por abate por 5 segundos. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 60 segundos. |
27 |
Causa SagradaAumenta em 10% o dano que sua arma causa. Sempre que causar dano Sagrado, você receberá uma cura de até 1% do seu total de Vida. |
30 |
IradoCada ponto de Ira gasto cura 1341 da sua Vida. A quantidade de cura aumenta em 1% do seu Bônus de cura do globo de Vida. |
30 |
Fortaleza DivinaSua armadura é aumentada por uma porcentagem igual à Chance de bloqueio do seu escudo. |
35 |
Lorde ComandanteA recarga da Investida com Corcel é reduzida em 25% e a do Bombardeio, em 35%. O dano causado por Falange aumenta em 20%. |
40 |
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45 |
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50 |
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55 |
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60 |
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65 |
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70 |
Escudo AltaneiroAumenta o dano de Punição, Esmagamento com Escudo e Escudo Abençoado em 20%. Reduz a recarga de Escudo Reluzente em 30%. |