Nível | Habilidade | Pedras Rúnicas |
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1 |
Golpe EsmagadorPrimária
Gera: 6 de Fúria por ataque Esmaga brutalmente um inimigo causando 320% de dano de arma. |
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2 |
Martelo dos AncestraisSecundária
Custa: 20 de Fúria Evoca um enorme martelo para esmagar inimigos diretamente à sua frente, causando 535% de dano de arma. O Martelo dos Ancestrais tem 1% a mais de chance de acerto crítico para cada 5 de Fúria que você tiver. |
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3 |
CutiladaPrimária
Gera: 6 de Fúria por ataque Golpe em arco que causa 200% de dano de arma a quaisquer inimigos na trajetória do golpe. |
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4 |
Bate-estacaDefensiva
Gera: 15 de Fúria Recarga: 12 segundos Bate no chão, atordoando todos os inimigos em um raio de 14 metros por 4 segundos. |
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5 |
RetalhamentoSecundária
Custa: 20 de Fúria Um golpe amplo que faz com que todos os inimigos em um raio de 12 metros sangrem, recebendo dano Físico equivalente a 1100% do dano de arma ao longo de 5 segundos. |
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8 |
SaltoDefensiva
Gera: 15 de Fúria Recarga: 10 segundos Dá um grande salto, causando 180% de dano de arma a todos os inimigos num raio de até 10 metros do local de aterrissagem e retardando o movimento deles em 60% por 3 segundos. |
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9 |
Golpe BrutalPoder
Recarga: 12 s Causa 380% do dano de arma a todos os inimigos num raio de 9 m. Acertos críticos têm chance de reduzir a recarga de Golpe Brutal em 1 s. |
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11 |
FrenesiPrimária
Gera: 4 de Fúria por ataque Golpeia causando 220% do dano de arma. A velocidade dos ataques em Frenesi aumenta em 15% por 4 segundos a cada golpe. Este efeito pode acumular até 5 vezes. |
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12 |
Impacto SísmicoSecundária
Custa: 30 de Fúria Golpeia o chão, gerando uma onda de destruição que causa 620% de dano de arma aos alvos a até 50 metros à sua frente. |
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13 |
VingançaPoder
Custa: 1 carga Causa 300% de dano de arma a todos os inimigos próximos. Você recupera 4% do seu máximo de vida a cada inimigo atingido. Vingança tem 15% e chance de ganhar uma carga sempre que você é atingido. Máximo de 2 cargas. |
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14 |
Grito AmeaçadorTáticas
Gera: 15 de Fúria Recarga: 10 segundos Um grito feroz que reduz em 20% o dano causado por inimigos num raio de 25 metros durante 15 segundos. |
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16 |
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17 |
Arremesso de ArmaPrimária
Gera: 6 de Fúria por ataque Joga uma arma de arremesso no inimigo, causando 275% do dano de arma. |
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19 |
TerremotoRaiva
Custa: 25 de Fúria Recarga: 60 segundos Sacode o chão violentamente causando dano Ígneo equivalente a 4800% de dano de arma durante 8 segundos a todos os inimigos num raio de 18 metros. |
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20 |
TornadoSecundária
Custa: 10 de Fúria Desfere ataques múltiplos contra todos em seu caminho, causando 340% do dano de arma. Enquanto estiver rodopiando, você se move com 100% da velocidade de movimento. |
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21 |
Investida FuriosaPoder
Custo: 1 Aplicação Gera: 15 de Fúria Uma investida veloz que repele e causa 600% do dano de arma aos inimigos no trajeto. Você ganha uma aplicação a cada 10 segundos e pode acumular até 1 aplicações por vez. |
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22 |
Ignorar DorDefensiva
Recarga: 30 segundos Reduz todo o dano recebido em 50% e concede imunidade a todos os efeitos que prejudicam o controle por 5 segundos. |
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22 |
Fúria de BatalhaTáticas
Custa: 20 de Fúria Entra num estado de fúria que aumenta o dano em 10% e a chance de acerto crítico em 3%. Dura 120 segundos. |
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25 |
Chamado dos AncestraisRaiva
Recarga: 120 segundos Evoca os Bárbaros Ancestrais Talic, Korlic e Madawc para lutar ao seu lado por 20 segundos. Cada um causa 270% do dano de arma por ataque, além das habilidades bônus. Talic empunha espada e escudo e possui as habilidades Tornado e Salto. |
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26 |
Lança AncestralSecundária
Custa: 25 de Fúria Arremessa uma lança que perfura os inimigos e causa 500% do dano de arma. |
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28 |
Grito de GuerraTáticas
Gera: 20 de Fúria Recarga: 20 segundos Um grito empolgante que aumenta em 20% a sua Armadura e também dos aliados que estiverem num raio de 100 metros durante 120 segundos. |
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30 |
Fúria do BerserkerRaiva
Recarga: 120 segundos Entra em um estado de fúria berserker que aumenta vários atributos por 20 segundos. Chance de acerto crítico: 10% |
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61 |
AvalanchePoder
Recarga: 30 segundos Causa uma avalanche de pedras avassaladora na área, causando 2400% do dano de arma a todos os inimigos pelo caminho. A recarga é reduzida em 1 segundo para cada 25 pontos de Fúria consumidos. |
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