Notas do patch RTP 2.4.1

Notas do patch RTP 2.4.1

Última atualização: D de mês @ H:MM p.m. PST.

A seguir, você encontrará as notas preliminares do patch RTP 2.4.1. Leve em conta que esta não é a versão definitiva das notas do patch e algumas mudanças podem não ter sido documentadas ou descritas em detalhes.

Patch 2.4.1 do RTP - v2.4.1.35989

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Sumário:

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GERAL

  • Várias mudanças foram feitas para melhorar o desempenho do servidor
  • Correção de bugs
    • Corrigimos um erro que impedia o bônus de experiência de Massacre de ser calculado corretamente

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CLASSES

  • Bárbaro
    • Habilidades Ativas
      • Martelo dos Ancestrais
        • Runa de Habilidade - Linhagem
          • Agora cura 3% do seu máximo de Vida com os Acertos Críticos
          • Não tem mais chance de deixar um Globo de Vida
      • Ignorar Dor
        • Runa de Habilidade - Poder Coletivo
          • A redução de dano concedida aos aliados foi reduzida de 50% para 25%
    • Habilidades Passivas
      • Duro como Aço
        • O bônus de dano de Espinhos aumentou de 50% para 100%

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  • Caçador de Demônios
    • Habilidades Ativas
      • Mascote
        • Runa de Habilidade - Mascote Javali
          • Os bônus de Vida por Segundo e resistência também são concedidos aos seus aliados
        • Runa de Habilidade - Mascote Lobo
          • O bônus de dano concedido agora multiplica junto com outras fontes de bônus de dano
    • Habilidades Passivas
      • Braço Firme
        • O bônus de dano concedido agora multiplica junto com outras fontes de bônus de dano

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  • Feiticeiro
    • Habilidades Ativas
      • Prisão dos Mortos
        • Runa de Habilidade - Morte é Vida
          • A chance de evocar um Cão Zumbi aumentou para 70%
          • Não tem mais chance de deixar um Globo de Vida

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  • Arcanista
    • O bônus de conjunto (2) da Veste do Pássaro de Fogo agora será ativado antes de Anomalia Instável
    • Habilidades Ativas
      • Arconte
        • O bônus de dano aumentou de 20% para 30%
        • Os bônus de armadura e resistência aumentaram de 20% para 150%
        • O bônus de dano para cada inimigo abatido agora é multiplicativo
        • Runa de Habilidade - Arconte Melhorado
          • Bônus de dano aumentado de 22% para 50%
            • Observação: Este bônus agora é multiplicativo
        • Runa de Habilidade - Teleporte
          • Recarga reduzida de 3 para 2 segundos

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ITENS

  • Poções Lendárias agora podem ser recicladas e concederão uma Alma Esquecida
  • Gemas Lendárias
    • Flagelo dos Poderosos
      • O Nível 25 agora também reduz em 15% o dano recebido de Elites
      • O bônus de dano concedido agora multiplica junto com outras fontes de bônus de dano
    • Executor
      • A redução de dano de mascote aumentou de 25% para 90%
      • O bônus de dano concedido a mascotes agora é multiplicado junto com outras fontes de bônus de dano
    • Gema de Toxina Eficaz
      • Inimigos envenenados agora também causam 10% de dano reduzido
    • Gogok da Celeridade
      • Foi refeita
        • Agora aplica celeridade a cada ataque
        • Agora também concede 0,50% de chance de esquiva por aplicação
        • A chance de esquiva aumenta em 0,01% por nível
    • Mirinae, Lágrima da Tecestrelas
      • Dano de Castigar aumentado de 2000% para 3000% do dano de arma
      • Dano adicional por nível aumentado de 40% para 60% do dano de arma
      • Duração entre lançamentos bônus de Castigar no nível 25 reduzida de 5 para 3 segundos
      • Castigar agora também cura 3% do seu máximo de vida a cada vez que acerta um inimigo
    • Moratorium
      • Chance de cancelar dano acumulado aumentada de 10% para 20% por abate
    • Chagadora
      • Sangramento aumentado de 1200% para 2500% do dano de arma
      • Dano adicional por nível aumentado de 30% para 50% do dano de arma
    • Força da Simplicidade
      • O bônus de dano concedido agora multiplica junto com outras fontes de bônus de dano de habilidade primária
      • Valor da cura aumentado de 2% para 4% da Vida máxima
    • Taeguk
      • Foi refeita
        • Agora só ganha aplicações ao gastar recursos numa habilidade canalizada
        • Agora acumula até 10 vezes
        • Aplicações agora expiram depois de 1,5 segundo
        • Concede 2,0% de dano por aplicação
        • Dano aumentado em 0,04% por nível
        • Concede 2% de Armadura por aplicação no nível 25
          • Nota: Está ocorrendo um erro que faz com que esta gema garanta apenas 1% de Armadura por aplicação
      • Grinalda de Raios
        • Dano Elétrico aumentado de 600% para 1250% do dano de arma
        • Dano adicional por nível aumentado de 10% para 25% do dano de arma
      • Pedra da Vingança de Zei
        • O bônus de dano por nível aumentou de 0,05% para 0,08% para cada 10 metros entre você e o inimigo
    • Escavadoras das Profundezas
      • O bônus de dano concedido agora multiplica junto com outras fontes de bônus de dano de habilidade primária
    • Anel Óculo
      • Agora também será ativado pelos seus abates se estiver equipado no seu seguidor
    • Avambraços Sanguinários
      • Agora se beneficia de todas as fontes de bônus de dano
    • Solanium
      • Agora só deixa um Globo de Vida a cada 8 segundos
    • Atualizamos vários itens Lendários para que passem a ter um poder Lendário exclusivo
      • Observação: Itens antigos não serão afetados pelas mudanças a seguir. Somente as novas versões dos itens serão roladas com o poder Lendário.
      • Queimadura de Gelo
        • Agora, habilidades Gélidas causam +15-20% de dano a mais e têm 50% de chance de Congelar os inimigos como Poder Lendário
      • Punhos de Mago
        • Agora, habilidades Ígneas causam +15-20% de dano a mais como Poder Lendário
      • Itens específicos de classe
        • Bárbaro
          • Chamado do Rei Imortal
            • Bônus de Conjunto (6)
              • Bônus de dano aumentado de 250% para 400%
          • O Legado de Raekor
            • Bônus de Conjunto (6)
              • Bônus de dano por aplicação aumentado de 300% para 750%
          • Poder da Terra
            • Bônus de Conjunto (6)
              • O bônus de dano aumentou de 800% para 1200%
          • Anel Caveira
            • Foi refeita
              • Seu Tornado causa 250-300% de dano adicional
                • Observação: Este bônus é multiplicativo com outras fontes de dano de Tornado
          • Ira dos Ermos
            • Bônus de Conjunto (4)
              • A redução de dano recebida durante Tornado aumentou de 40% para 50%
              • Seus Retalhamentos aplicados causam o triplo do dano
        • Cruzado
          • Mangual do Ascendido
            • Novo Mangual Lendário de Duas Mãos
              • Seu Escudo Reluzente causa dano equivalente a até 5 dos seus últimos Esmagamentos com Escudo lançados
          • Tese de Johanna
            • Agora também aumenta em 100% o dano de Martelo Abençoado
          • Espinhos do Invocador
            • Bônus de Conjunto (2)
              • Dano por aplicação aumentado de 25% para 35%
            • Bônus de Conjunto (6)
              • Dano de Espinhos de bônus aumentado de 600% para 800%
          • Legado de Roland
            • Bônus de Conjunto (4)
              • Bônus de dano aumentado de 600% para 750%
            • Bônus de Conjunto (6)
              • A duração aumentou de 5 para 8 segundos
        • Caçador de Demônios
          • Encarnação do Saqueador
            • Bônus de Conjunto (4)
              • Bônus de dano de Sentinela aumentado de 300% para 400%
            • Bônus de Conjunto (6)
              • Bônus de dano por Sentinela ativa aumentado de 600% para 800%
          • Leque de Lord Greenstone
            • Bônus de dano aumentado de 80-100% para 160-200% por aplicação
          • Setas Meticulosas
            • Não vai mais cair
            • Substituída por:
              • Aljava Elemental
                • Nova Aljava Lendária
                  • Bola de Eletricidade viaja a 30% da velocidade
                  • Dano e duração de Flecha de Gelo aumentados em 200-250%
                  • Dano por tempo de Flecha Imolante aumentado em 200-250%
                  • Dano e cura de Tentáculos Etéreos aumentados em 200-250%
          • Vingança de Natalya
            • Bônus de Conjunto (6)
              • Bônus de dano aumentado de 400% para 500%
          • O Manto da Sombra
            • Bônus de Conjunto (2)
              • O bônus de dano aumentou de 600% para 1200%
          • Essência Profana
            • Bônus de Conjunto (6)
              • O bônus de dano por ponto de Disciplina aumentou de 20% para 40%
          • Atacante Wojahnni
            • Bônus de dano de Fogo Rápido aumentado de 30-40% para 60-75% por aplicação
            • Tempo de canalização necessário para receber uma aplicação reduzido de 1 segundo para 0,5 segundo
            • Agora recebe a primeira aplicação imediatamente
        • Monge
          • Fluxo da Eternidade
            • Agora também aumenta em 100% o dano das sua Ofensiva das Sete Estrelas
          • Vestes do Rei Macaco
            • Bônus de Conjunto (4)
              • O dano do Clone aumentou de 500% para 1000% do dano de arma por aplicação
            • Bônus de Conjunto (6)
              • Bônus de dano aumentado de 1500% para 3000%
          • Trajes das Mil Tempestades
            • Bônus de Conjunto (6)
              • Ímpeto Violento agora também aumenta seus Geradores de Espírito em 300% por 6 segundos
          • Espírito de Shenlong
            • Bônus de Conjunto (2)
              • Bônus de dano após alcançar o máximo de Espírito aumentado de 100% para 150%
          • Estratagema de Uliana
            • Bônus de Conjunto (4)
              • Sua Ofensiva das Sete Estrelas causa o dobro do dano total a cada acerto
            • Bônus de Conjunto (6)
              • Agora também aumenta em 250% o dano da sua Palma Explosiva
        • Feiticeiro
          • Faixa Selvática de Bakuli
            • Novo Cinto Lendário
              • Morcegos Ígneos causa 150-200% de dano a mais a inimigos afetados por Enxame de Gafanhotos ou Piranhas
          • Arnês do Dente Infernal
            • Bônus de Conjunto (6)
              • O bônus de dano aumentou de 900% para 1400%
          • Trajes do Segador de Jade
            • Bônus de Conjunto (2)
              • O dano instantâneo de Assombração aumentou de 60 para 120 segundos
            • Bônus de Conjunto (6)
              • O dano instantâneo causado ao consumir DpTs aumentou do equivalente a 150 para o equivalente a 300 segundos
          • Espírito de Arachyr
            • Bônus de Conjunto (6)
              • Bônus de dano aumentado de 1200% para 1500%
          • Assombração de Zunimassa
            • Bônus de Conjunto (4)
              • Redução de dano por Carranco aumentada de 2% para 3%
            • Bônus de Conjunto (6)
              • O bônus de dano aumentou de 800% para 1500%
        • Arcanista
          • Obra-prima de Delsere
            • Bônus de Conjunto (4)
              • Foi refeita
                • Você recebe 50% de dano a menos quando tiver uma Dilatação Temporal ativa
                • Seus aliados recebem a metade do benefício
          • Halo de Karini
            • Novo Anel Lendário
              • Você recebe 45-60% de dano a menos por 2 segundos depois de a sua Armadura Tempestuosa eletrocutar um inimigo a mais de 30 metros de distância.
          • Veste do Pássaro de Fogo
            • Bônus de Conjunto (6)
              • Bônus de dano a cada inimigo queimado aumentado de 25% para 40%
              • O bônus de dano de quando um monstro de Elite está queimando aumentou de 600% para 2000%
          • Bazófia de Nilfur
            • Bônus de dano do Meteoro aumentado de 100% para 200%
            • Dano ao atingir até 3 inimigos aumentado de 150%-200% para 275%-350%
          • Elementos de Tal Rasha
            • Bônus de Conjunto (6)
              • Bônus de dano aumentado de 500% para 750% por aplicação
          • A Espada Retorcida
            • Agora só pode se beneficiar de, no máximo, 5 Tornados de Energia
          • Arcana Extraordinária de Vyr
            • Bônus de Conjunto (4)
              • Bônus de dano aumentado de 1% para 1,5% por aplicação
        • Vários itens Lendários específicos de classe já existentes foram atualizados para incluir um poder Lendário exclusivo
          • Observação: Itens antigos não serão afetados pelas mudanças a seguir. Somente as novas versões dos itens serão roladas com o poder Lendário.
          • Monge
            • Punhos de Cristal
              • Acrescentamos um Poder Lendário
                • Ímpeto Violento reduz o dano recebido por você em 40-50% por 6 segundos
              • O requisito de nível foi reduzido
            • Rasgar Carne
              • Acrescentamos um Poder Lendário
                • Ímpeto Violento tem o dano aumentado em 75-100% por 1 segundo, acumulando até 5 vezes
              • O requisito de nível foi reduzido
          • Feiticeiro
            • Andarilhas do Pântano
              • Acrescentamos um Poder Lendário
                • Sacrifício causa 350-400% de dano adicional a alvos afetados por Enxame de Gafanhotos ou Prisão dos Mortos.
        • Correção de bugs
          • Corrigimos um erro que fazia com que o bônus do conjunto de Veste do Pássaro de Fogo (6) concedesse seu bônus de dano de Elite quando lacaios de monstros raros eram incendiados.

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      MODO AVENTURA

      • Caçadas
        • Se as caçadas do Ato III e do Ato IV tiverem sido completadas, o Ato Bônus sempre será entregue primeiro.
        • Praga de Enterradoras
          • Reduz significativamente a vida das Enterradoras
      • Fendas Nefalem
        • Fendas Maiores
          • A quantidade de dano recebida por você nas Fendas Maiores de nível 70 e superiores foi reduzida
          • A quantidade de Experiência concedida nas Fendas Maiores de nível 70 e superiores foi reduzida
          • O custo necessário para energizar e a recompensa de ouro das Fendas Maiores acima do nível 70 foram reduzidos, mas a relação entre o ouro recebido e o custo para energizar permanece a mesma.
      • Masmorras de Conjunto
        • Bárbaro
          • Chamado do Rei Imortal
            • O objetivo 2 agora requer que você mate 150 inimigos enquanto Fúria do Berserker estiver ativa
          • O Legado de Raekor
            • Os inimigos atingidos por uma Investida Furiosa que não tiver atingido 15 inimigos agora podem contar para o objetivo em lançamentos futuros
          • Poder da Terra
            • Monstros de Elite agora aparecem em locais fixos
          • Ira dos Ermos
            • Os inimigos atingidos por um Retalhamento que não tiver atingido 10 inimigos agora podem para o objetivo em lançamentos futuros
        • Cruzado
          • Armadura de Akkhan
            • O número total de monstros aumentou
            • Os inimigos atingidos por um Condenar que não tiver atingido 10 inimigos agora podem contar para o objetivo em lançamentos futuros
        • Caçador de Demônios
          • Encarnação do Saqueador
            • O objetivo 1 agora requer que você mate 140 inimigos com 3 ou mais Sentinelas ativas
            • O número total de monstros aumentou
            • Vermes da Rocha agora aparecem em locais fixos
            • Vermes da Rocha agora levarão mais tempo para sair do chão depois de aparecerem
          • O Manto da Sombra
            • Você não quebra mais uma cadeia de acertos consecutivos se atingir um alvo que já foi adicionado à cadeia
          • Essência Profana
            • Os inimigos atingidos por um Tiro Múltiplo que não tiver atingido 20 inimigos agora podem contar para o objetivo em lançamentos futuros
        • Feiticeiro
          • Trajes do Segador de Jade
            • Enganadores não usarão mais a Invisibilidade
            • Os inimigos atingidos por uma Ceifa das Almas que não tiver ceifado 15 almas agora podem contar para o objetivo em lançamentos futuros
        • Arcanista
          • Obra-prima de Delsere
            • Os inimigos atingidos por uma Dilatação Temporal que não tenha atingido inicialmente 30 inimigos agora podem contar para o objetivo em lançamentos futuros
          • Veste do Pássaro de Fogo
            • O objetivo 2 agora requer que você incendeie ou mate 20 inimigos
      • Correção de bugs
        • Corrigimos um erro que, sob certas circunstâncias, impedia os jogadores de terminar uma Masmorra de Conjunto

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      CRIAÇÃO DE ITENS

      • Correção de bugs
        • Corrigimos um erro que impedia a quantidade de itens a serem criados de atualizar corretamente quando um novo valor fosse digitado
        • Corrigimos um erro que impedia a lista de afixos disponíveis quando um item estivesse sendo encantado de atualizar dinamicamente

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      MONSTROS

      • Ataques de mascotes agora quebrarão a armadura do Vorazgo Primordial da mesma forma que os ataques do jogador
      • A quantidade de ouro deixada pelos Barões Dourados foi reduzida
      • A Bruxa Impiedosa
        • Os escudos dela foram removidos, tanto no Reino da Discórdia quanto no Reino do Medo
        • A vida dela no Reino da Discórdia aumentou significativamente

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      INTERFACE DO USUÁRIO

      • Segurar shift enquanto se compara um item agora também removerá o benefício de Desespero de Caldesann da comparação
      • Ao visualizar o perfil de um jogador no jogo, ele indicará se você está olhando ou não para o perfil atual
      • O botão do inventário não pisca mais para personagens de nível 70 ao coletar itens
      • Seus números de dano mais altos agora também serão exibidos em laranja quando a opção números de combate encurtados estiver desabilitada
      • Adicionamos uma sombra aos contadores de aplicação e cargas na barra de atalhos e nos ícones de bônus
      • Correção de Bugs
        • Corrigimos um erro que impedia os perfis de serem atualizados corretamente ao inspecionar um jogador no jogo depois de ele encantar um item ou engastar uma gema

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