Notas do Patch 2.4.0 RTP

Notas do Patch 2.4.0 RTP

Última atualização: 14 de Dezembro, 15:30 PST.

A seguir, você encontrará as notas preliminares do patch RTP 2.4.0. Leve em conta que esta não é a versão definitiva das notas do patch e algumas mudanças podem não ter sido documentadas ou descritas em detalhes.

Patch 2.4.0 do RTP - v2.4.0.34940

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Sumário:

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MUDANÇAS EXCLUSIVAS DO RTP

  • O alcance de dano do afixo Espinhos nos itens reduzido
  • O dano de Espinhos concedido ao engastar uma gema de ranque Real Impecável ou gema Topázio superior em uma arma foi reduzido
  • Masmorras de Conjunto
    • Um portal de regresso agora aparece perto da sua posição quando você completa uma Masmorra de Conjunto ou fracassa devido a dano fatal, para que você possa retornar mais rápido
    • Vários monstros Únicos receberam ajustes para que seus pontos de Vida sejam mais coerentes com os dos outros
    • Os objetivos de uma Masmorra de Conjunto agora aparecem em uma janela quando você entra na masmorra
    • Os bônus específicos que ajudam nos objetivos relacionados com rastreamento em Masmorras de Conjunto agora têm ícones únicos
    • Todas as Conquistas de Masmorras de Conjunto agora têm nomes únicos
    • Todos os monstros Únicos nas Masmorras de Conjunto agora têm nomes específicos
    • Armadura de Akkhan
      • O número total de monstros foi reduzido de 205 para 175
      • O número de inimigos que é preciso matar enquanto imbuído aumentou de 100 para 150
      • A densidade foi ajustada para criar mais grupos de 10
      • O afixo Eletrificado foi removido do monstro Único
    • Veste do Pássaro de Fogo
      • O número de inimigos que você precisa queimar foi reduzido de 45 para 20
      • O número de vezes que é necessário incendiar aumentou de 3 para 6
      • O segundo objetivo foi levemente reprojetado
        • Atingir 50 inimigos com o Meteoro que reviver você
    • Ceifador de Jade
      • O total de monstros a matar foi reduzido de 750 para 435
      • Reduzimos o tamanho da masmorra em 25%
      • O primeiro objetivo foi levemente reprojetado
        • Ceifar 15 inimigos ao mesmo tempo 10 vezes
    • Vingança de Natalya
      • O tempo necessário de Chuva de Vingança mudou de 60 para 90 segundos
      • O segundo objetivo foi reprojetado
        • Não esgotar o seu Ódio
    • Legado de Roland
      • O requerimento para o objetivo do Ataque Amplo aumentou de 5 para 7
    • O Manto da Sombra
      • O primeiro objetivo foi reprojetado
        • A cadeia de bônus de dano de Empalamento atinge 15 20 inimigos consecutivos 5 vezes
      • O segundo objetivo foi reprojetado
        • Desacelerar 45 inimigos com o seu Poder das Sombras
    • Espinhos do Invocador
      • O número de Lanças requeridas foi reduzido de 100 para 75
    • Essência Profana
      • O segundo objetivo foi reprojetado
        • Nunca chegar a menos de 50% de Disciplina
    • O afixo Reflete Dano foi removido dos monstros na masmorra Vingança de Natalya
    • O afixo Imobilizador foi removido das seguintes Masmorras de Conjunto
      • Chamado do Rei Imortal
      • Essência Profana
      • Assombração de Zunimassa
    • Todas as Masmorras de Conjunto receberam mudanças de dificuldade
    • Várias Masmorras de Conjunto receberam mudanças de dificuldade:
      • Cruzado:
        • Espinhos do Invocador
        • Prosélito da Luz
      • Caçador de Demônios:
        • O Manto da Sombra
      • Monge:
        • Mantra de Inna
        • Vestes do Rei Macaco
        • Trajes das Mil Tempestades
        • Estratagema de Uliana
      • Arcanista
        • Arcana Extraordinária de Vyr
  • Rochardente
    • O ataque de Repulsão agora tem uma animação individual e não repele mais para tão longe
    • Agora investe contra um jogador aleatório
    • Não investe mais contra jogadores à distância de combate corpo a corpo
    • Aumentamos o alcance do combate corpo a corpo para melhor corresponder ao efeito visual
  • Correção de bugs
    • Corrigimos um erro que fazia Escudo da Fúria aplicar a penalidade mais rápido do que o ideal
    • Corrigimos um erro que fazia alguns monstros causar mais dano que o ideal nas Masmorras de Conjunto
    • Corrigimos um erro que impedia as Masmorras de Conjunto das Vestes do Rei Macaco de exibir o número correto de inimigos
    • Corrigimos um erro que fazia itens rolar com alcance de dano de Espinhos menor que o ideal
    • Corrigimos um problema que impedia que o Conjunto de Bônus de Conjunto (6) Legado de Raekor aumentasse o dano de Golpe Esmagador com Lâmina Beligerante equipada
    • Corrigimos um erro que fazia com que o Bônus de Conjunto (2) de Manto da Sombra fosse aplicado a outras classes que não os Caçadores de Demônios
    • Corrigimos um problema que impedia que a Balista da Fortaleza caísse
    • Corrigimos um erro que permitia que inimigos na Masmorra de Conjunto Armadura de Akkhan fossem Condenados várias vezes
    • Corrigimos um erro que às vezes fazia com que as gemas fossem consumidas pelo Cubo de Kanai ao aprimorar um item com a receita Desespero de Caldesann
    • Corrigimos vários erros que faziam com que os Guardiões da Fenda às vezes não conseguissem usar suas habilidades
    • Corrigimos um erro que fazia com que o Combate de Ação concedesse Experiência demais a partir de multiplicadores
    • Corrigimos um erro que impedia que a resistência ao Controle Coletivo fosse aplicada a monstros em certas condições
    • Corrigimos um erro que fazia com que Dragão Voador ativasse o efeito secundário vezes demais
    • Corrigimos um erro que fazia com que o Bônus de Conjunto (2) de Manto da Sombra aumentasse o dano causado pelas suas mascotes
    • Corrigimos um erro que impedia que Varinha de Woh aplicasse seu bônus a Impactos Explosivos lançados pelo Brasão Entalhado
    • Corrigimos um erro que fazia com que totens de Masmorra de Conjunto desaparecessem logo depois de aparecer
    • Corrigimos um erro que impedia que algumas das runas de Chuva de Vingança mantivessem o objetivo da Masmorra de Conjunto Vingança de Natalya
    • Corrigimos um erro que impedia as Masmorras de Conjunto das Vestes do Rei Macaco e da Assombração de Zunimassa de ter sempre o número certo de inimigos
    • Corrigimos um erro que fazia com que o objetivo Exorcista da Masmorra de Conjunto dos Elementos de Tal Rasha sempre falhasse
    • Corrigido um erro que impedia várias conquistas de Masmorra de Conjunto de serem concedidas
    • Corrigimos um erro que fazia com que os Portões de Fogo na Masmorra de Conjunto Elementos de Tal Rasha fossem marcados como inimigos
    • Corrigimos um erro que impedia jogadores de entrar repetidas vezes na Masmorra de Conjunto dos Espinhos do Invocador
    • Corrigimos um erro que impedia que os portais de entrada da Masmorra de Conjunto aparecessem no minimapa

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CARACTERÍSTICAS DO PATCH

Novidade: Ilha de Grotagris
A verdejante e misteriosa Ilha de Grotagris agora está aberta para exploração! Explore este lugar repleto de novos inimigos e imerso em intrigas, desbrave a selva e desvende o enigma dos habitantes misteriosos da ilha. Mas esteja avisado de que ela está sedenta de sangue.

Para saber mais sobre a Ilha de Grotagris, clique aqui.

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Novidade: Zonas Expandidas
O Santuário acaba de ficar maior! Duas zonas estão recebendo acréscimos exploráveis, com novas recompensas e eventos. Sobreviva nos campos de caça do feroz pé-grande na Mata Eterna, uma nova ramificação da área Ruínas de Sescheron. A Mansão de Leoric ficou um pouco maior depois da escadaria desmoronada do Ato I, abrindo os Aposentos Reais para os caçadores de tesouro curiosos.

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Novidade: Masmorras de Conjunto
Teste sua perícia em vinte e quatro masmorras de conjunto personalizadas! Cada masmorra tem uma rota estática previamente preparada, projetada inteiramente para conjuntos de classe específicos. Use as seis peças do seu conjunto e visite a Biblioteca de Leoric para obter uma pista de onde se encontram essas masmorras. Vá atrás da sua masmorra e conquiste-a para desbloquear as recompensas cosméticas exclusivas de um ou, para quem é realmente dedicado, de todos esses desafios!

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Novidade: Fendas Energizadas
Gaste o seu ouro para energizar uma Fenda Maior, recebendo, assim, uma quarta oportunidade de aprimorar uma Gema Lendária. O custo em ouro varia de acordo com o nível da Fenda Maior e aprimoramentos bônus só são concedidos a quem completar a fenda, então gaste seu ouro com parcimônia!

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Novidade: Renascimento para Temporada
Passe facilmente de uma Temporada a outra com o Renascimento para Temporada! Essa opção permite que você transforme instantaneamente um herói que não é de Temporada em um herói de temporada novinho de nível 1, mantendo o nome dele e o total de horas jogadas. Todo o equipamento é removido e enviado automaticamente para você fora da Temporada, com até trinta dias para resgatar os itens. O nível de Excelência, conquistas completadas e outras proezas também ficam para trás com seus heróis que não são de Temporada.

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Novidade: Barra de Bônus Revisada
Nossa nova barra de bônus foi reprojetada, deixando a interface de usuário mais limpa! Removemos bônus estáticos da área da barra de bônus, substituindo-os por indicadores e cronômetros que foram acrescentados à barra de habilidade. Também incluímos um porta-bônus retrátil, que reúne os bônus de grupo e se expande quando o cursor passa sobre o indicador, mostrando todos os seus bônus de uma só vez.

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Novidade para PC: Combate Ativo
O popular Combate Ativo chega ao PC! Bônus de Maestria em Massacre, Destruição e em Armadilha agora são concedidos a jogadores que reunirem muitas mortes, destruição e perícia em jogo. Jogue com esperteza e estratégia e ganhe experiência de bônus, um reforço temporário para a velocidade de movimento ou um bônus para sua geração de recursos.

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GERAL

  • Abas do Baú Pessoal
    • A sexta aba do Baú Pessoal agora está à venda por 500.000 de ouro
    • Uma aba extra do Baú Pessoal por temporada (até um máximo de 4) também estará disponível para desbloqueio quando você completar objetivos de Temporada
    • Mascotes cosméticas agora coletam ouro para você

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CLASSES

  • Provocação agora faz os monstros atacarem você devidamente
  • Bárbaro
    • Habilidades Ativas
      • Lança Ancestral
        • Runa de Habilidade - Arremessar Pedregulho
          • Agora atinge o alvo mais rápido
      • Avalanche
        • Dano aumentado de 1600% para 2400%
        • Runa de Habilidade - Geleira
          • Dano aumentado de 1600% para 2400%
        • Runa de Habilidade - Montanha Nevada
          • O dano aumentou de 1800% para 2800%
        • Runa de Habilidade - Vulcão
          • O dano aumentou de 4400% para 6600%
      • Fúria de Batalha
        • Runa de Habilidade - Ferocidade
          • O bônus de velocidade de movimento aumentou de 10% para 15%
      • Terremoto
        • O dano aumentou de 4200% para 4800%
        • Runa de Habilidade - Deslizamento
          • O dano aumentou de 4200% para 4800%
        • Runa de Habilidade - Terra Gelante
          • O dano aumentou de 4200% para 4800%
        • Runa de Habilidade - Passos de Gigante
          • O dano aumentou de 200% para 300% por tremor
        • Runa de Habilidade - Fúria Incandescente
          • O dano aumentou de 5100% para 6000%
        • Runa de Habilidade — Chamado da Montanha
          • A recarga foi reduzida de 50 para 30 segundos
      • Investida Furiosa
        • Runa de Habilidade - Couraçado
          • O número máximo de mudanças aumentou de 2 para 3
      • Bate-estaca
        • Runa de Habilidade - Impacto Ensurdecedor
          • Agora também reduz a recarga para 8 segundos
      • Salto
        • Runa de Habilidade - Impacto Estrondoso
          • Foi modificado
            • Ganha 150% a mais de Armadura por 4 segundos ao aterrissar
      • Grito de Guerra
        • Duração aumentada de 60 para 120 segundos
        • Runa de Habilidade – Ira Endurecida
          • Foi modificado
            • Pelos primeiros 5 segundos, recebe mais 60% de Armadura
        • Runa de Habilidade - Revigoração
          • A regeneração de Vida concedida aumentou de 8315 para 13411
      • Tornado
        • Runa de Habilidade - Demônios de Poeira
          • Aumenta a velocidade dos tornados
    • Habilidades Passivas
      • Presença Inspiradora
        • A regeneração de Vida do Grupo aumentou de 2% para 3%
      • Fanático
        • A redução de Controle de Grupos aumentou de 30-50%
      • Sem Escapatória
        • Agora também afeta Impacto Sísmico
      • Libra de Carne
        • Foi modificado
          • Ao ser curado por um globo de vida, você ganha 2% da sua Vida máxima por segundo e 4% de velocidade de movimento aumentada por 15 segundos. Esse bônus acumula até 5 vezes.
      • Espada e Escudo
        • Foi modificado
          • Ao usar um escudo, reduz em 30% todo o dano recebido e em 20% todos os custos de Fúria

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  • Cruzado
    • Habilidades Ativas
      • Martelo Abençoado
        • Runa de Habilidade – Martelo Gélido
          • Removida
          • Substituída por
            • Golpe Esmagador
              • O martelo Desacelera os inimigos pelos quais passa e tem 35% de chance de explodir com o impacto, causando 460% do dano de arma com dano Físico e atordoando os inimigos em um raio de 6 metros por 1 segundo
      • Bombardeio
        • Runa de Habilidade - Barris de Alcatrão
          • Removida
          • Substituída por
            • Barris de Espetos
              • O dano de cada barril aumenta em 200% do dano dos seus Espinhos
      • Consagração
        • Runa de Habilidade - Solo Congelado
          • Removida
          • Substituída por
            • Cama de Pregos
              • Inimigos na área de Consagração também recebem dano igual a 100% dos seus Espinhos a cada segundo
      • Pele de Ferro
        • Runa de Habilidade - Pele Refletiva
          • Foi refeita
            • O dano dos seus Espinhos agora aumenta em 300%
              • Obs.: Esse bônus agora está na mesma categoria que o Bônus de Conjunto (6) Espinhos do Invocador
      • Investida com Corcel
        • Runa de Habilidade - Velocidade de Aríete
          • Removida
          • Substituída por
            • Cela com Espinhos
              • Causa 500% do dano dos seus Espinhos a cada segundo enquanto você corre
      • Ataque Amplo
        • Runa de Habilidade - Golpe Congelante
          • Removida
          • Substituída por
            • Ataque Amplo Inspirador
              • Cada uso de Ataque Amplo aumenta sua armadura em 20% por 3 segundos
    • Habilidades Passivas
    • Correção de bugs
      • Corrigimos um erro que impedia os monstros de alvejar os jogadores enquanto estivessem montados usando Investida com Corcel
      • Corrigimos um erro que fazia com que os martelos extras criados por Martelo Abençoado - Ilimitado se beneficiassem do bônus de dano de Guarda de Johanna
      • Corrigimos um erro que fazia com que inimigos atingidos pelos martelos extras criados por Martelo Abençoado - Ilimitado fossem contabilizados para o bônus de dano de Lição de Drakon
      • Corrigimos um erro que às vezes impedia a atualização do aumento do valor dos Espinhos da Dama de Ferro

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  • Caçador de Demônios
    • Caçadores de Demônios agora podem usar Aljavas enquanto portam uma arma de combate corpo a corpo
    • Habilidades Ativas
      • Boleadeira
        • Ódio gerado aumentou de 3 para 4
        • Runa de Habilidade – Boleadeira Trovejante
          • Ódio gerado aumentou de 6 para 7
      • Chakram
        • Runa de Habilidade - Nuvem de Shurikens
          • A duração aumentou de 2 para 10 minutos
          • Passa a ter recarga de 10 segundos
      • Flecha de Fragmentação
        • O dano da explosão aumentou de 550% para 650% do dano de arma
        • Runa de Habilidade - Bombas de Fragmentação
          • O dano de Granada aumentou de 525% para 650% do dano de arma
          • O número de foguetes diminuiu de 3 para 2
        • Runa de Habilidade - Flecha Desnorteadora
          • O dano da explosão aumentou de 550% para 650% do dano de arma
          • O dano de Granada aumentou de 220% para 250% do dano de arma
        • Runa de Habilidade - Carregado para Caçar Ursos
          • O dano da explosão aumentou de 770% para 850% do dano de arma
          • O dano de Granada aumentou de 220% para 250% do dano de arma
        • Runa de Habilidade - Maelstrom
          • O dano da explosão aumentou de 550% para 650% do dano de arma
          • O número de foguetes diminuiu de 5 para 3
          • A regeneração por foguete aumentou de 1% para 2%
        • Runa de Habilidade - Chuva de Estrelas
          • O dano da explosão aumentou de 550% para 650% do dano de arma
          • O número de foguetes diminuiu de 3 para 2
      • Disparo Enredante
        • Ódio gerado aumentou de 3 para 4
        • Runa de Habilidade — Justiça foi Feita
          • Ódio gerado aumentou de 6 para 7
      • Granada
        • Ódio gerado aumentou de 3 para 4
        • Runa de Habilidade - Granadas Modificadas
          • Ódio gerado aumentou de 6 para 7
      • Flecha Voraz
        • Ódio gerado aumentou de 3 para 4
        • Runa de Habilidade — Flecha Serrilhada
          • Ódio gerado aumentou de 6 para 7
      • Tiro Múltiplo
        • Runa de Habilidade - Estouro de Disparo
          • Removida
          • Substituída por
            • Vento Gelado
              • Inimigos atingidos ficam Gelados e têm 10% a mais de chance de receber acerto crítico por 3 segundos
        • Runa de Habilidade — Banda de Artilharia
          • O dano aumentou de 460% para 500% do dano de arma
        • Runa de Habilidade - Fogo de Supressão
          • O número de inimigos afetados aumentou de 2 para 4
        • Runa de Habilidade - Vento Gelado
          • O bônus de Chance de acerto crítico aumentou de 10% para 15%
      • Preparação
        • Runa de Habilidade - Revigoramento
          • O bônus de Disciplina máxima aumentou de 15 para 20
      • Sentinela
        • Runa de Habilidade - Torreta Guardiã
          • A redução de dano aumentou de 15% para 25%
      • Poder das Sombras
        • A Vida por Acerto aumentou de 16093 para 26821
        • A Vida por Acerto aumentou em 25% da sua Vida por Abate
        • Runa de Habilidade - Lua Sanguínea
          • Agora dobra o total de Vida por Acerto concedida por Poder das Sombras
        • Runa de Habilidade - Poço de Trevas
          • Custo de Disciplina reduzido de 10 para 8 segundos
      • Cortina de Fumaça
        • Runa de Habilidade - Receita Especial
          • Custo de Disciplina reduzido de 10 para 8 segundos
      • Saraivada
        • Velocidade de Ataque não faz mais com que Saraivada ataque mais rápido; em vez disso, o custo de recursos e o dano passam a acompanhar a velocidade de ataque
      • Vingança
        • Duração aumentada de 15 para 20 segundos
        • O número de foguetes diminuiu de 4 para 2
        • O dano de foguete aumentou de 40% para 80% do dano de arma
        • Agora também aumenta em 40% seu dano
        • Runa de Habilidade - Coração Negro
          • Foi modificado
            • Agora reduz o dano recebido em 50%
        • Runa de Habilidade - Das Sombras
          • Duração de Congelamento aumentada de 2 para 3 segundos
    • Habilidades Passivas
      • Vantagem Tática
        • Agora também é ativado por Poder das Sombras
      • Emoção da Caçada
        • Foi modificado
          • Inimigos atingidos pelos seus feitiços que gastam Ódio são desacelerados em 80% por 2 segundos
    • Correção de bugs
      • Corrigimos um erro que impedia que ataques Gélidos aplicassem Armadilhas Atordoantes da primeira vez que causavam dano a um inimigo com Piscagelo equipado
      • Corrigimos um erro que impedia os ataques especiais feitos pelas Sentinelas com o Bônus de Conjunto (4) Encarnação do Saqueador de aplicar Armadilhas Atordoantes
      • Corrigimos um erro que impedia o efeito visual das Armadilhas Atordoantes de ser exibido em monstros
      • Corrigimos um erro que impedia o Poder das Sombras de aplicar o período de bloqueio antes que a recarga começasse ao ser lançado por Asas de Lianna

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  • Monge
    • Habilidades Ativas
      • Clarão Cegante
        • Runa de Habilidade - Luz Calmante
          • Removida
          • Substituída por
            • Luz Incapacitante
              • Inimigos cegos causam dano reduzido em 40% por 5 segundos depois que a cegueira passa
      • Epifania
        • Runa de Habilidade - Névoa Calmante
          • A contribuição para o bônus de dano do Globo de Vida foi reduzido de 25% para 10%
      • Punhos Trovejantes
        • Runa de Habilidade - Carga Estática
          • O dano foi reduzido de 180% para 40% do dano de arma
          • Agora só tem chance de ativar o efeito secundário quando o Monge que aplicou o efeito atinge um inimigo afetado
      • Paz Interior
        • Runa de Habilidade - Refúgio Seguro
          • A contribuição de Vida por Segundo foi reduzida de 30% para 7%
      • Mantra da Cura
        • Runa de Habilidade - Revigoramento
          • A contribuição da Vida por Segundo passiva ao seu grupo foi reduzida de 30% para 7%
      • Aliado Místico
        • Agora deve atacar alvos próximos de você com mais regularidade
        • Runa de Habilidade - Aliado Resistente
          • A contribuição da Vida por Segundo passiva ao seu grupo foi reduzida de 30% para 7%
        • Runa de Habilidade - Aliado de Fogo
          • O dano da explosão aumentou de 290% para 480% do dano de arma
          • Número de aliados reduzido de 10 para 5
    • Correção de bugs
      • Corrigimos um problema que fazia com que Palma Explosiva às vezes retivesse bônus de dano por mais tempo que o ideal
      • Corrigimos um erro que às vezes impedia Ventos Cortantes - Mestre dos Ventos de Congelar inimigos
      • Corrigimos um problema que fazia com que Palma Explosiva - Perdição Iminente sobrepujasse as Palmas Explosivas de outros jogadores
      • Corrigimos um problema que impedia que as Palmas Explosivas aplicadas pelo Bônus de Conjunto (2) Estratagema de Uliana se beneficiasse do dano de bônus de Caminho dos Cem Punhos - Assimilação
      • Corrigimos um erro que fazia a contribuição de Vida por Segundo de Paz Interior - Refúgio Seguro e Aliado Místico - Aliado Resistente ser aumentada pela Vida por Segundo das outras habilidades

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  • Feiticeiro
    • Habilidades Ativas
      • Morcegos Ígneos
        • Runa de Habilidade - Nuvem de Morcegos
          • Raio aumentado de 12 para 15 metros
      • Gargântua
        • O dano aumentou de 100% para 450% do dano de arma
        • Runa de Habilidade - Grande Fedorento
          • O dano da nuvem de Veneno aumentou de 45% para 135% do dano de arma
        • Runa de Habilidade - Gigante Inquieto
          • A recarga de Enfurecimento foi reduzida de 120 para 45 segundos
      • Prisão dos Mortos
        • Runa de Habilidade - Chuva de Corpos
          • O período em que o dano total é causado foi reduzido de 8 para 3 segundos
          • Os efeitos desta runa agora são cumulativos
      • Assombração
        • Runa de Habilidade - Espíritos Consumidores
          • Tipo de dano alterado de Gélido para Físico
      • Mandinga
        • Runa de Habilidade - Sapo da Imensidão
          • Agora lambe e desacelera inimigos em vez de engoli-los enquanto você está com o Bônus de Conjunto (4) Espírito de Arachyr
      • Aparição Horrenda
        • A recarga foi reduzida de 12 para 10 segundos
        • Runa de Habilidade - Aspecto Assustador
          • O bônus de Armadura aumentou de 35% para 50%
      • Enxame de Gafanhotos
        • Runa de Habilidade - Enxame Doente
          • O dano de arma aumentou de 75% para 750%
      • Confusão Generalizada
        • Runa de Habilidade - Paranoia
          • Amplificação do dano aumentou de 20% para 30%
      • Ceifa das Almas
        • A recarga foi reduzida de 15 para 12 segundos
        • Runa de Habilidade - Definhar
          • Agora concede 10% de Armadura por aplicação, até um máximo de 5 aplicações
      • Salva de Espíritos
        • O dano de arma aumentou de 425% para 600%
        • Runa de Habilidade - Flebotomizar
          • Foi modificado
            • Agora concede 6437 de vida sempre que a Salva de Espíritos atinge o alvo
        • Runa de Habilidade - Manitu
          • O dano de arma aumentou de 2900 para 6000% ao longo de 20 segundos
      • Espírito que Anda
        • A recarga foi reduzida de 12 para 10 segundos
        • Runa de Habilidade - Cisão
          • Foi modificado
            • Agora aumenta em mais 100% a velocidade de movimento
      • Evocação de Cães Zumbis
        • O dano aumentou de 30% para 120% do dano de arma
        • Runa de Habilidade - Cães Flamejantes
          • O dano Ígneo causado aos inimigos próximos aumentou de 20% para 80% do dano de arma
        • Runa de Habilidade - Cães Raivosos
          • O dano ao longo do tempo de Mordida aumentou de 30% para 120% do dano de arma
      • Muralha da Morte
        • O dano de arma aumenta de 1000% para 1200%
        • Runa de Habilidade - Cercado pela Morte
          • A duração aumentou de 4 para 5 segundos
          • O dano de arma aumentou de 1000% para 1250%
    • Habilidades Passivas
      • Morte Rastejante
        • O dano ao longo do tempo aumentou de 300 para 3600 segundos
      • Possuído por Espíritos
        • Não reduz mais a recarga de Espírito que Anda, Aparição Horrenda e Ceifa das Almas em 2 segundos
          • Observação: As recargas dessas habilidades foram reduzidas para compensar

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  • Arcanista
    • Escudos concedidos por habilidades agora acompanham sua Vida máxima
    • Habilidades Ativas
      • Pele de Diamante
        • Dano absorvido mudou de 93337 para 40% da sua Vida
        • Runa de Habilidade - Casca de Cristal
          • O dano absorvido mudou de 186675 para 80% da sua Vida
      • Arma Mágica
        • Runa de Habilidade - Deflexão
          • Dano absorvido mudou de 10728 para 4% da sua Vida
      • Lâmina Espectral
        • Runa de Habilidade - Lâminas Bloqueadoras
          • O dano absorvido mudou de 10728 para 4% da sua Vida
        • Runa de Habilidade - Lâminas de Fogo
          • Duração reduzida de 10 para 5 segundos
          • Agora tem contagem de aplicação máxima de 30
      • Dilatação Temporal
        • Runa de Habilidade - Beco sem Saída
          • Duração do atordoamento aumentada de 3 para 5 segundos
    • Habilidades Passivas
    • Correção de bugs
      • Corrigimos um erro que impedia a recarga interna da Arma Mágica - Deflexão de atualizar com as mudanças da Velocidade de Ataque
      • Corrigimos um erro que fazia com que o efeito de Onda de Força - Força Debilitante acumulasse de fontes múltiplas
      • Corrigimos um problema que impedia que o dano de Torrente Arcana, Desintegração e Raio Gélido fosse atualizado quando a sua velocidade de ataque mudava durante a canalização
      • Corrigimos um erro que fazia com que Meteoro - Pacto Estelar ganhasse o bônus de dano por gastar Poder Arcano ao ser lançado automaticamente pelo Bônus de Conjunto (2) de Tal Rasha ou pelo Brasão Entalhado

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  • Correção de bugs
    • Corrigimos um erro que às vezes impedia que você clicasse em alguns portais quando estava com algumas habilidades vinculadas ao botão esquerdo do mouse

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ITENS

  • O dano de Espinhos concedido ao engastar uma gema de ranque Topázio Marquesa ou superior em uma arma aumentou bastante
  • O alcance de dano do afixo Espinhos nos itens aumentou
    • Obs.: Essa mudança é retroativa para o equipamento existente
  • A Vida por Acerto concedida ao engastar uma Ametista em uma arma aumentou bastante para todos os ranques
  • Anel do Abençoado
    • A duração da Assombração lançada por esse item aumentou
    • Esse item agora lança Assombração mais frequentemente
    • O alcance de lançamento desse item aumentou
    • Obs.: Essas mudanças serão aplicadas retroativamente aos itens existentes
  • Desafio de Born
    • Bônus de Conjunto (2)
      • Passou de Monstros Mortos concedem +20 de Experiência para Aumenta o bônus de Experiência em 20%
  • Ficha de Boyarsky
    • Nova Gema Lendária
      • Acrescenta 3000016000 de dano de Espinhos
      • O dano de Espinhos aumentou em 1500800 por ranque
      • No ranque 25, suas habilidades primárias Provocam o primeiro inimigo atingido por 2 segundos
  • Sina de Deckard
    • Bônus de Conjunto (2)
      • O bônus de experiência aumentou de 30% para 50%
  • Corrupção
    • Agora rola com Raio de Coleta de Globo de Vida e Ouro Aumentado garantido, e Cura de Poção e Globo de Vida Aumentado
  • Escavadoras das Profundezas
    • Agora cai para Arcanistas
  • Andar Eterno
    • Foi modificado
      • Bônus de Conjunto (2)
        • Enquanto se move, o dano recebido é reduzido em até 50%
        • Ao ficar parado, o dano causado é aumentado em até 100%
  • Subida de Álcion
    • Substituímos a rolagem garantida de Redução da Recarga por um engaste
  • Lâminas Gêmeas de Istvan
    • Cada aplicação agora também aumenta o seu dano e Armadura
  • Legado dos Pesadelos
    • Esses anéis agora rolam com um engaste vazio garantido, em vez de Velocidade de Ataque ou Chance de Acerto Crítico garantidas
    • Foi refeita
      • Bônus de Conjunto (2)
        • Enquanto este for o seu único bônus de Item de Conjunto, o seu dano aumentará em 100% e o dano recebido será reduzido em 4% para cada item Ancestral que você tiver equipado
  • Manto de Canalização
    • Novas Ombreiras Lendárias
      • Enquanto canaliza Tornado, Fogo Rápido, Saraivada, Pés de Tormenta, Morcegos Ígneos, Torrente Arcana, Desintegração ou Raio Gélido, você causa 20-25% de dano aumentado e recebe dano reduzido em 25%.
  • Moratorium
    • O dano cancelado aumentou de 25% para 35%
  • Guarda da Mutilação
    • O limiar de Vida necessário para ativar o efeito secundário aumentou de 30% para 50%
  • Anel de Nagel
    • O nível requerido para que ele caia aumentou de 11 para 40
  • Anel Óculo
    • Não rola mais com garantia de Velocidade de Ataque, Dano Reduzido de Elites ou Resistência a Todos os Elementos
    • Passa a rolar com um engaste garantido
    • O dano bônus aumentou de 30-40% para 70-85%
    • O bônus de dano concedido por esse item agora multiplica junto com outras fontes de dano
    • O bônus de dano concedido por esse item não acumula mais nas zonas sobrepostas
    • A zona de dano agora aparece em um local aleatório perto do monstro que foi morto
    • A chance de evocar uma zona agora é de 100%
  • Brafoneiras Profanas
    • Não vai mais cair
  • Golpe Firme
    • Não vai mais cair
  • Atualizamos vários itens Lendários para que passem a ter um poder Lendário exclusivo
    • Observação: Itens antigos não serão afetados pelas mudanças a seguir. Somente as novas versões dos itens serão roladas com o poder Lendário.
    • Couraça de Áquila
      • Acrescentamos um Poder Lendário
        • Enquanto tiver mais de 75-85%90-95 do recurso primário, todo o dano recebido será reduzido em 50%
    • Lanterna da Justiça
      • Acrescentamos um Poder Lendário
        • Ganha redução de dano equivalente a 50-65%45-55% da sua chance de bloqueio
          • Obs.: Este poder agora pode se beneficiar da chance de Bloqueio concedida por Punição
    • Cordão de Orelhas
      • Acrescentamos um Poder Lendário
        • A redução de dano corpo a corpo agora é um Poder Lendário e aumentou de 20-25% para 25-30%
  • Itens específicos de classe
    • Bárbaro
      • Anel do Poder
        • Novo Anel Lendário
          • Depois de usar Investida Furiosa, Bate-estaca ou Salto, ganha 50-60% de redução de dano por 8 segundos
      • Lâmina das Tribos
        • Nova Arma Potente Lendária
          • Grito de Guerra e Grito Ameaçador causam uma Avalanche e Terremoto
          • Rola com +150-200% do dano de Terremoto
      • Lâmina Beligerante
        • Nova Arma Potente Lendária
          • Golpe Esmagador consome até 40 pontos de Fúria, causando até 500-600% 400-500% de dano aumentado
      • Ferro do Terror
        • Agora rola com +150-200% de dano de Avalanche
      • Fúria do Pico Desaparecido
        • Agora rola com +150-200%100-125% de dano de Impacto Sísmico
      • O Martelo do Juiz
        • Agora rola com +150-200%75-100% do dano de Martelo dos Ancestrais
      • O Legado de Raekor
        • Foi modificado
          • Bônus de Conjunto (2)
            • Investida Furiosa devolve uma investida se só atingir 1 inimigo
          • Bônus de Conjunto (4)
            • Investida Furiosa ganha o efeito de todas as runas e causa 400%300% de dano aumentado
          • Bônus de Conjunto (6)
            • Cada uso de Investida Furiosa concede um efeito de acumulação que aumenta em 300% o dano do seu próximo ataque que gastar Fúria
            • Cada uso de um ataque que gasta Fúria consome até 5 aplicações
      • Poder da Terra
        • Bônus de Conjunto (2)
          • Reduz em 1 segundo a recarga de Terremoto, Avalanche, Salto e Bate-estaca a cada 40 30 de Fúria que você gasta
        • Bônus de Conjunto (4)
          • Salto cria um Terremoto ao aterrissar
          • Salto ganha o efeito da runa Impacto Estrondoso e a duração e o bônus de Armadura dobram aumentam em 150%
        • Bônus de Conjunto (6)
          • Aumenta o dano de Terremoto, Avalanche, Salto, Bate-estaca, Lança Ancestral e Impacto Sísmico em 800% 800%
      • Mantenedor de Juramento
        • Nova Arma Potente Lendária
          • Suas habilidades primárias atacam 50% mais rápido e causam 150-200% de dano aumentado
      • Salvação de Skular
        • Novas Braçadeiras Lendárias
          • Aumenta o dano da Lança Ancestral - Arremessar Pedregulho em 100%
          • Quando seu Arremessar Pedregulho atinge até 5 inimigos, seu dano aumenta em 150-200% 120-150%
      • Avambraços de Sescheron
        • Novas Braçadeiras Lendárias
          • Suas habilidades primárias curam você em 5-6% da Vida que falta
    • Cruzado
      • Adendo de Akkhan
        • Campeão de Akarat ganha os efeitos das runas Profeta e Encarnação do Poder
      • Armadura de Akkhan
        • Bônus de Conjunto (2)
          • Reduz o custo de todas as habilidades em 50% quando Campeão de Akarat estiver ativo
        • Bônus de Conjunto (4)
          • Reduz a recarga de Campeão de Akarat em 50%
        • Bônus de Conjunto (6)
          • Enquanto Campeão de Akarat estiver ativo, você causa 450% de dano aumentado
      • Grilhões de Akkhan
        • Novas Braçadeiras Lendárias
          • O dano de Escudo Abençoado aumenta em 400-500% para o primeiro inimigo atingido por ele
      • Leniência de Akkhan
        • Novo Mangual Lendário de Duas Mãos
          • Cada inimigo atingido pelo seu Escudo Abençoado aumenta o dano do seu Escudo Abençoado em 15-20% por 3 segundos
      • Lâmina da Profecia
        • Agora rola com +75-100% do dano de Condenar
      • Braceletes da Fúria
        • Novas Braçadeiras Lendárias
          • Fúria do Paraíso causa 300-400% 150-200% de dano aumentado a inimigos Cegados, Imobilizados ou Atordoados
      • Lição de Drakon
        • O bônus de dano de Esmagamento com Escudo aumentou de 150-200% para 300-400%
      • Ira de Frydehr
        • Agora rola com +150-200% do dano de Condenar
      • Esfolador Dourado
        • Agora rola com +150-200% do dano de Ataque Amplo
      • Martelo da Vigilância de Jace
        • Agora rola com atributo primário garantido
      • Jekangbord
        • Agora rola com +150-200% do dano de Escudo Abençoado
      • Fervor de Norvald
        • Novo Conjunto
          • (2) Bônus de Conjunto
            • Aumenta a duração de Investida com Corcel em 2 segundos
            • Cada inimigo morto enquanto Investida com Corcel está ativa estende a duração em 0,5 segundo reduz a recarga em 1 segundo
            • Ganha 100% de dano aumentado enquanto Investida com Corcel está ativa e por 5 segundos após o fim de Investida com Corcel
      • Orgulho do Invocador
        • Não rola mais com Chance de acerto crítico garantida
      • Renovação do Invocador
        • Agora rola com engastes garantidos
      • Legado de Roland
        • Bônus de Conjunto (6)
          • O bônus de velocidade de ataque aumentou de 30% para 50%
          • Cada aplicação agora também reduz o dano recebido em 10%
          • A duração aumentou de 3 para 5 segundos
      • Prosélito da Luz
        • Bônus de Conjunto (6)
          • O bônus de dano do Martelo Abençoado aumentou de 750% para 1250%
      • Escudo da Fúria
        • Novo Escudo do Cruzado Lendário
          • Cada vez que um inimigo recebe dano da sua Fúria do Paraíso, o dano que ele recebe da sua Fúria do Paraíso aumenta em 15-20%
      • Espinhos do Invocador
        • Foi modificado
          • Bônus de Conjunto (2)
            • O dano dos seus Espinhos agora afeta todos os inimigos a um raio de 15 metros de você
            • Cada vez que você atinge um inimigo com Punição ou Talho, ou bloqueia um ataque, o dano dos seus Espinhos aumenta em 50% 25% por 2 segundos
          • Bônus de Conjunto (4)
            • Você recebe 50% menos dano durante 20 segundos depois de lançar Bombardeio
          • Bônus de Conjunto (6)
            • A velocidade de ataque de Punição e Talho aumentam em 50% e causam 600% do dano dos seus Espinhos ao primeiro inimigo atingido
      • Falange Implacável
        • Agora rola com +45-60% de dano da Falange
      • Elmo de Guerra de Kassar
        • Novo Elmo Lendário
          • Reduz o tempo de recarga e aumenta o dano de Falange em 45-60%
    • Caçador de Demônios
      • Mochila do Bombardeiro
        • Agora rola com +75-100% de dano de Sentinela
      • Corrente das Sombras
        • Novo Cinto Lendário
          • Depois de usar Empalamento, seu Salto Mortal não gasta recursos por 2 segundos
      • Ódio de Danetta
        • Bônus de Conjunto (2)
          • Agora também aumenta em 800% o dano de Salto Mortal
      • Legado do Morto
        • Agora rola com +75-100% do dano de Tiro Múltiplo
      • Anel Ardiloso
        • Novo Anel Lendário
          • Depois de lançar Poder das Sombras, Cortina de Fumaça ou Salto Mortal, recebe 50-60% de dano reduzido por 8 segundos
      • Encarnação do Saqueador
        • Bônus de Conjunto (4)
          • Agora também aumenta em 200% 300% o dano das Sentinelas
        • Bônus de Conjunto (6)
          • O bônus de dano por Sentinela ativa aumentou de 100% para 400% 600%
          • O bônus de dano agora também se aplica a Companheiro e Vingança
      • Balista da Fortaleza
        • Nova Besta de Mão Lendária
          • Ataques concedem um escudo de absorção com 4-5%2-3% da sua Vida máxima. Acumula até 10 vezes
      • Atiradora Infernal
        • Agora rola com atributo primário garantido
      • Dez-tiros K'mar
        • Agora rola com +75-100% de dano de Saraivada
      • Ponto de Karlei
        • Nova Adaga Lendária
          • Empalamento repõe 15-20 de Ódio se atingir um inimigo já Empalado
      • Asas de Lianna
        • Nova Besta de Mão Lendária
          • Poder das Sombras também ativa Cortina de Fumaça
            • Obs.: Este item adiciona uma recarga de 2,5 segundos ao Poder das Sombras
      • Leque de Lord Greenstone
        • Nova Adaga Lendária
          • A cada segundo, ganha 250-300%80-100% de dano aumentado para sua próxima Espiral das Lâminas
            • Esse efeito acumula até 30 vezes
      • Vingança de Natalya
        • Bônus de Conjunto (2)
          • Redução da recarga de Chuva de Vingança aumentada de 2 para 4 segundos
        • Bônus de Conjunto (6)
          • A redução de dano aumentou de 30% para 50%60%
          • A duração aumentou de 6 para 10 segundos
      • O Manto da Sombra
        • Peças de Elmo e Ombro foram acrescentadas a este conjunto
        • Foi modificado
          • Bônus de Conjunto (2)
            • Todo o seu dano aumenta em 1000%600% enquanto você está com uma arma de combate corpo a corpo equipada
          • Bônus de Conjunto (4)
            • Poder das Sombras ganha o efeito de todas as runas e dura para sempre
          • Bônus de Conjunto (6)
            • Empalamento causa 40.000% de dano de arma adicional ao primeiro inimigo atingido
      • Espada do Antagonismo
        • Nova Espada Lendária
          • Chakram causa 1,0-1,4% de dano aumentado para cada ponto de Ódio que você possuir
      • Essência Profana
        • Bônus de Conjunto (2)
          • Geradores agora também geram 2 de Ódio adicional
        • Bônus de Conjunto (4)
          • O bônus de dano e a redução de dano aumentaram de 20% para 40%60%
          • A duração aumentou de 4 para 8 segundos
        • Bônus de Conjunto (6)
          • O bônus de dano aumentou de 15% para 20% por ponto de Disciplina
          • O bônus de dano agora também se aplica a Vingança
      • Testamento de Valla
        • Agora rola com +75-100% de dano de Saraivada
      • Semblante de Gunes
        • Novo Elmo Lendário
          • Vingança ganha o efeito da runa Coração Negro
      • Atacante Wojahnni
        • Agora rola com atributo primário garantido
      • Segredo de Zoey
        • Novo Cinto Lendário
          • Você recebe 6-7%8-9% a menos de dano para cada Companheiro ativo
    • Monge
      • Ataduras dos Deuses Menores
        • Novas Braçadeiras Lendárias
          • Inimigos atingidos pelo Golpe Ciclone recebem 150-200% a mais de dano de seu Aliado Místico por 5 segundos
      • Lembrança de César
        • Novas Braçadeiras Lendárias
          • Inimigos recebem 300-400% de dano aumentado dos seus Pés de Tormenta por 5 segundos depois que você os atingir com Cegueira, Congelamento ou Atordoamento
      • Os Punhos de Az'Turrasq
        • O dano bônus da explosão ao morrer de Palma Explosiva aumentou de 75-100% para 250-300%
      • Gyana Na Kashu
        • Agora rola com +75-100% do dano de Rabo de Arraia
      • Mantra de Inna
        • Bônus de Conjunto (6)
          • Foi modificado
            • Ganha os efeitos de todas as runas de Aliado Místico o tempo todo e seu dano aumenta em 50% para cada Aliado Místico
      • Alcance de Inna
        • O bônus de dano de Aliado Místico aumentou de 20-25% para 75-100% 90-120%
      • Lâmina de Kyoshiro
        • Nova Arma de Punho Lendária
          • Quando o impacto inicial da sua Onda de Luz atingir até 3 inimigos, o dano aumenta em 200-250%
          • Aumenta o dano da sua Onda de Luz em 150%
      • Alma de Kyoshiro
        • Novo Cinto Lendário
          • Ventos Cortantes ganha 2 aplicações para cada segundo sem causar dano a inimigos
          • Rola com 100-125% do dano de Ventos Cortantes
      • Solilóquio de Lefebvre
        • Novas Ombreiras Lendárias
          • Golpe Ciclone reduz o dano recebido por você em 40-50% por 5 segundos
      • Vestes do Rei Macaco
        • Foi modificado
          • Bônus de Conjunto (2)
            • Seu dano é reduzido em 50% enquanto Ventos Cortantes está ativo
          • Bônus de Conjunto (4)
            • Cada segundo Ventos Cortantes gera um clone perto do último inimigo que você atingiu que provoca os inimigos próximos e depois explode, causando 500% de dano de arma por aplicação de Ventos Cortantes que você tiver
          • Bônus de Conjunto (6)
            • Rabo de Arraia, Pés de Tormenta e Onda de Luz consomem uma aplicação de Ventos Cortantes e causam 1000% 1500% de dano aumentado
      • Orgulho do Malhado
        • Novas Braçadeiras Lendárias
          • Onda de Luz também retarda inimigos em 80% por 3 segundos e causa 125-150% de dano aumentado
      • Trajes das Mil Tempestades
        • Bônus de Conjunto (2)
          • O bônus de dano do gerador de Espírito foi reduzido de 300% para 100%
      • Dançarinas de Rivera
        • Novas Botas Lendárias
          • Rabo de Arraia ataca 50% mais rápido e causa 250-300% de dano aumentado
      • Olhar de Tzo Krin
        • Bônus de dano de Onda de Luz aumentado de 20-25% para 125-150%
      • Vento Vingativo
        • O número de aplicações de Ventos Cortantes aumentou de 3 para 6-7
    • Feiticeiro
      • Ornamento de Lakumbra
        • Novas Braçadeiras Lendárias
          • Reduz todo o dano recebido em 5% 6% para cada aplicação de Ceifa das Almas que você tiver
      • Caminho de Manajuma
        • Bônus de Conjunto (2)
          • Mandinga - O dano bônus de Frango Nervoso aumentou de 200% para 400%
      • Promessa de Mordullu
        • Novo Machado Lendário
          • Bomba Incendiária gera 100-125 de Mana
      • Trajes do Segador de Jade
        • Bônus de Conjunto (2)
          • O dano instantâneo de Assombração aumentou de 10 para 120 60 segundos
        • Bônus de Conjunto (4)
          • Agora também reduz a recarga de Ceifa das Almas em 1 segundo quando você lança Assombração ou Enxame de Gafanhotos
        • Bônus de Conjunto (6)
          • Aumentamos a quantidade de dano ao longo do tempo detonado por Ceifa das Almas para 300 150 segundos
      • Anel do Vazio
        • Novo Anel Lendário
          • Você causa 75-100% de dano aumentado a inimigos atingidos pelo seu Assombração e Enxame de Gafanhotos
      • Dedo do Homenzinho
        • O bônus de dano concedido a cada Gargântua triplicou
          • Essa mudança será aplicada retroativamente aos itens existentes
      • Cajado do Quiróptero
        • Novo Cajado Lendário
          • Morcegos Ígneos atacam 100% mais rápido e custam 70-75% a menos de Mana
          • Agora rola com +45-60% de dano de Morcegos Ígneos
      • Espírito de Arachyr
        • Bônus de Conjunto (4)
          • Os bônus agora são aplicados imediatamente depois de evocar o Sapo
          • A redução de dano aumentou de 40-50%
          • Duração aumentada de 10 para 15 segundos
        • Bônus de Conjunto (6)
          • O bônus de dano aumentou de 800% para 1200%
      • O Dedo do Homem Alto
        • O bônus de dano que o único Cão Zumbi recebe triplicou dobrou
          • Essa mudança será aplicada retroativamente aos itens existentes
      • Ninho Vil
        • Novo Mojo Lendário
          • Enxame de Gafanhotos ganha o efeito da runa Pestilência e causa 45-60% de dano aumentado
      • Retalhadora de Vu
        • Nova Adaga Lendária
          • Salva de Espíritos ganha os efeitos das runas Flebotomizar e Espírito Complacente
          • Rola com +45-60% de dano de Salva de Espíritos
      • Alcance de Wilken
        • Novo Mojo Lendário
          • Remove a recarga da Prisão dos Mortos
          • Rola com +45-60% de Prisão dos Mortos
      • Assombração de Zunimassa
        • Bônus de Conjunto (6)
          • O bônus de dano aumentou de 275% para 800%
          • A duração aumentou de 4 para 8 segundos
    • Arcanista
      • Braçadeiras Sanguíneas de Ashnagarr
        • Novas Braçadeiras Lendárias
          • Aumenta a potência dos seus escudos em 75-100%
      • Anel Sanguíneo de Ashnagarr
        • Aumenta a potência dos seus escudos em 75-100%
      • Desejo de Morte
        • Nova Espada Lendária
          • Ao canalizar Torrente Arcana, Desintegração ou Raio Gélido, todo o dano aumenta em 75-100% 30-35%
      • Obra-prima de Delsere
        • Impacto Explosivo, Lâmina Espectral e Onda de Força agora são afetados por este conjunto
        • Bônus de Conjunto (4)
          • Foi refeita
            • Você recebe 50% de dano reduzido enquanto estiver dentro da sua Dilatação Temporal. Aliados recebem a metade do benefício.
        • Bônus de Conjunto (6)
          • O bônus de dano aumentou de 750% para 2000%
      • Brasão Entalhado
        • Nova Fonte Lendária
          • Sua Torrente Arcana, Desintegração e Raio Gélido também lançam habilidades que gastam Poder Arcano e causam dano a cada segundo
      • Corrente Improvável de Fazula
        • O número de aplicações de Arconte com que você começa automaticamente aumentou de 15-20 para 40-50
      • Veste do Pássaro de Fogo
        • Bônus de Conjunto (2)
          • Recarga reduzida de 300 para 60 segundos
        • Bônus de Conjunto (4)
          • Ao causar Dano Ígneo, o inimigo recebe uma quantidade idêntica de dano ao longo de 3 segundos, acumulando Dano Ígneo equivalente a até 3000% do dano de arma por segundo. Ao chegar a 3000% de dano por segundo, o inimigo queima até a morte.
        • Bônus de Conjunto (6)
          • Seu dano aumenta em 100% 25% para cada inimigo queimando. Elites queimando aumentam seu dano em 1000% 600%. Você só pode ter um bônus de dano de Elite ativo por vez.
      • Garras do Pássaro de Fogo
        • Substituímos a rolagem de Velocidade de Ataque garantida por Chance de Acerto Crítico
      • Ataduras de Hergbrash
        • Novo Cinto Lendário
          • Reduz o custo de Poder Arcano de Torrente Arcana, Desintegração e Raio Gélido em 50-65%
      • Orbe das Profundezas Infinitas
        • Nova Fonte Lendária
          • Cada vez que você atinge um inimigo com Impacto Explosivo, o seu dano aumenta em 4-5% e sua redução de dano é aumentada em 15% por 6 segundos. Esse efeito acumula até 4 vezes.
      • Alma Primordial
        • Nova Fonte Lendária
          • O bônus de dano por aplicação de Exposição Elemental aumenta para 10%
      • A Vergonha de Delsere
        • Novo Cinto Lendário
          • Seus Feitiços Característicos atacam 50% mais rápido e recuperam 9-12 de Poder Arcano
      • Fidelidade de Tal Rasha
        • Não rola mais com Vitalidade garantida
      • Elementos de Tal Rasha
        • Bônus de Conjunto (4)
          • Duração aumentada de 6 para 8 segundos
          • Foi refeita
            • Ataques Arcanos, Gélidos, Ígneos e Elétricos aumentam todas as suas resistências em 25% por 8 segundos
        • Bônus de Conjunto (6)
          • Duração aumentada de 6 para 8 segundos
          • Foi refeita
            • Ataques aumentam seu dano em 300% 500% por 8 segundos. Ataques Arcanos, Gélidos, Ígneos e Elétricos adicionam uma aplicação cada. Ao acumular 4 aplicações, cada ataque elemental diferente estende a duração em 2 segundos, até um máximo de 8 segundos.
      • Triunvirato
        • O bônus de dano do Orbe Arcano aumentou de 75-100% para 150-200%
      • A Espada Retorcida
        • Nova Espada Lendária
          • O dano de Tornado de Energia aumenta em 75-100% 125-150% para cada Tornado de Energia que você lançou
      • Cetro Instável
        • Nova Varinha Lendária
          • A explosão do Orbe Arcano ativa mais uma vez
          • Rola com 50-65% do dano do Orbe Arcano
      • Varinha de Woh
        • Agora rola com +75-100% do dano de Impacto Explosivo
    • Vários itens Lendários específicos de classe já existentes foram atualizados para incluir um poder Lendário exclusivo
      • Observação: Itens antigos não serão afetados pelas mudanças a seguir. Somente as novas versões dos itens serão roladas com o poder Lendário.
      • Bárbaro
        • Impasse
          • Acrescentamos um Poder Lendário
            • Investida Furiosa ganha dano aumentado equivalente a 200-250% do seu bônus de velocidade de movimento
        • A Tricentésima Lança
          • Acrescentamos um Poder Lendário
            • Aumenta o dano de Arremesso de Arma e Lança Ancestral em 75-100% 45-60%
      • Cruzado
        • Coração de Ferro
          • Acrescentamos um Poder Lendário
            • Ganha Espinhos equivalentes a 400-500% 250-300% da sua Vitalidade
        • Pijama Rama
          • Acrescentamos um Poder Lendário
            • Inimigos recebem 300-400% de dano aumentado dos seus Martelos Abençoados por 10 segundos depois que você os atingir com Cegueira, Imobilização ou Atordoamento
      • Caçador de Demônios
        • Alvorada
          • Acrescentamos um Poder Lendário
            • Reduz o tempo de recarga de Vingança em 45-60% 50-65%
        • Manticora
          • Acrescentamos um Poder Lendário
            • Reduz o custo de Ódio da Flecha de Fragmentação em 75-100%
          • Agora rola por +30-40% 60-80% do dano de Flecha de Fragmentação
        • Caçadores de Pecado
          • Acrescentamos um Poder Lendário
            • Fogo Rápido não tem mais um custo de canalização
          • Agora rola com +45-60% de dano de Fogo Rápido
      • Monge
        • Equilíbrio
          • Acrescentamos um Poder Lendário
            • Quando Pés de Tormenta atinge até 3 inimigos, ganha 100% de Chance de Acerto Crítico
            • Agora rola com +150-200% do dano de Pés de Tormenta
      • Feiticeiro
        • Último Suspiro
          • Acrescentamos um Poder Lendário
            • A redução da recarga de Confusão Generalizada de 15-20 segundos agora é um Poder Lendário
        • Coisa das Profundezas
          • Acrescentamos um Poder Lendário
            • O raio de Coleta de 20 metros agora é um Poder Lendário
      • Arcanista
        • Fragmento do Destino
          • Acrescentamos um Poder Lendário
            • Lâmina Espectral ataca 50% mais rápido e causa dano aumentado em 150-200%
    • Correção de bugs
      • Corrigimos um erro que impedia algumas fontes de Velocidade de Ataque, que só beneficiam habilidades específicas, de reduzir a recarga interna de Ruína dos Atingidos
      • Corrigimos um problema que fazia com que Dançarinas de Rivera rolassem com um atributo secundário extra
      • Corrigimos um erro que impedia que o bônus de dano de 50% de Foco aumentasse o dano dos Espinhos
      • Corrigimos um erro que fazia com que o Bônus de Conjunto (2) Vingança de Natalya reduzisse a recarga de Chuva de Vingança mais rápido do que deveria
      • Corrigimos um erro que fazia com que o Enxame de Gafanhotos lançado por Absinto gerasse Carrancos do Cinto da Transcendência
      • Corrigimos um erro que às vezes impedia o Dragão Voador de aumentar a velocidade de ataque como deveria
      • Corrigimos um erro que removia o bônus de velocidade de ataque concedido por Dragão Voador ao usar uma poção
      • Corrigimos um erro que impedia que Teleporte - Calamidade fosse contabilizado como ataque gastador de recursos enquanto Caminhante Etéreo estava equipado
      • Corrigimos um erro que fazia com que Arconte - Onda de Destruição concedesse aplicações de Determinação de Chantodo
      • Corrigimos um erro que impedia que Destino dos Perversos duplicasse o efeito de chão de Fúria do Paraíso - Solo Abençoado
      • Corrigimos um erro que impedia que as Falanges geradas por Espada Cadente - Levantem-se, Irmãos, se beneficiassem do Bônus de Conjunto (6) Prosélito da Luz
      • Corrigimos um erro que impedia que os bônus de Espinhos concedidos por Coração de Ferro fossem atualizados quando algumas fontes de Vitalidade mudavam
      • Corrigimos um erro que fazia com que Cortador causasse dano mais de uma vez por ataque

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MODO AVENTURA

  • Uma nova receita foi adicionada ao Cubo de Kanai
  • Uma seta agora indica a localização do Claviculário se você estiver em uma zona onde houver um
  • Os nomes e descrições dos Claviculários e dos itens que eles largam foram alterados para melhor corresponder aos reinos respectivos que suas máquinas abrem e os órgãos largados nesses reinos
  • Altares de Bandido agora têm uma aparência única
  • Caçadas
    • Acrescentamos várias caçadas ao jogo
    • O ping de localização agora aparece instantaneamente para chefes e caçadas de limpar masmorras
    • A quantidade de matéria-prima específica dos atos contida em baús Horádricos e de bônus aumentou de 4 para 5 em Suplício X
  • Fendas Nefalem
    • As versões Média e Grande de muitos mapas de caverna não aparecem mais nas Fendas Maiores
    • Senhores das Marretas não aparecem mais em muitos mapas de caverna
    • A densidade aumentou em muitos mapas de caverna
    • Aumentamos a quantidade de progressão concedida por orbes de progresso nas Fendas Nefalem e Maior
    • Aumentamos a quantidade de orbes de progressão largados por monstros Raros de 3 para 4
    • Aumentamos a quantidade total de progresso exigida para se concluir uma fenda
    • Várias novas texturas de fundo baseadas nas novas zonas introduzidas no Patch 2.3.0 e 2.4.0 foram acrescentadas às Fendas Nefalem
    • Novos tipos de população de monstro baseados em neve e floresta foram acrescentados às Fendas Nefalem
    • Pilones
      • Condutor
        • Reduzimos o número de inimigos que podem ser atingidos por cada pulso de dano
      • Defesa
        • Duração aumentada de 30 para 60 segundos
      • Velocidade
        • Agora também concede 30% de Velocidade de Ataque
  • Correção de bugs
    • Corrigimos um erro que fazia com que o pilar Condutor causasse dano a jogadores na forma de fantasma
    • Corrigimos um erro que fazia com que o Pilone de Poder concedesse o bônus por mais tempo que o planejado em certas circunstâncias

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CRIAÇÃO DE ITENS

  • A cor do ícone e da descrição de Sopro da Morte mudou para verde-água
  • Correção de bugs
    • Corrigimos um erro que impedia itens Lendários criados de exibir os intervalos corretos de rolagem de atributos

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MONSTROS

  • A experiência concedida por todos os monstros de nível 70 aumentou
  • A vida dos monstros foi reduzida nas Fendas Maiores solo, de 2 e 3 jogadores
  • Grupos de monstro com o afixo Congelado agora têm um tempo maior entre os lançamentos de feitiços Congelados
  • O dano causado pelo afixo Empesteado não ativa mais o efeito Repulsão do afixo Repulsão
  • O dano causado pelos cristais de afixo Congelado antes de eles explodirem foi levemente reduzido
  • Elites agora podem largar ocasionalmente peças de história de Masmorra de Conjunto
  • Ghom
    • Todas as versões
      • Agora gera gosmas com mais regularidade nos alvos a distância
      • A área de dano do ataque de sopro aumentou para acompanhar o efeito visual
      • O dano do ataque de sopro aumentou, mas agora é causado ao longo de 2 segundos
    • O Profanador Corrompido
      • Dano de Nuvem de Gás levemente aumentado
  • Armadons
    • O ataque de pisada estonteante deles agora combina mais com o visual
    • Eles não realizam mais ataques de combate corpo a corpo muito parecidos com o ataque que atordoa
    • Aumenta a quantidade de experiência concedida
  • Feras
    • Agora investem contra a posição onde o jogador estava quando começaram a lançar o ataque de investida
  • Brutos do Pântano
    • Agora investem contra a posição onde o jogador estava quando começaram a lançar o ataque de investida
  • Exorcistas
    • O ataque elétrico deles agora é mais fácil de evitar
    • A área de dano do ataque elétrico ficou mais estreita para acompanhar o efeito visual
  • Incineradores Morlu
    • Aumentamos bastante a recarga do teleporte deles
  • Súcubos
    • A quantidade de dano causado aumentou um pouco
  • Assassinos Alados
    • Dano causado foi levemente reduzido
    • O ataque de Salto agora é mais fácil de evitar
    • Agora o ataque de salto deles nem sempre é o primeiro ataque
  • Espectros
    • Reduzimos o alcance do ataque Sifão das Almas deles
    • O dano causado foi reduzido
  • Guardiões da Fenda
    • Guardiões da Fenda agora se teleportam até um jogador se a distância entre eles for muito grande
    • Guardiões da Fenda agora largam uma Alma Esquecida garantida no Suplício VII e têm uma chance de largar uma Alma Esquecida secundária que aumenta conforme o nível de dificuldade
    • Agnidox
      • O raio do dano do projétil de Nova de Fogo foi reduzido para combinar mais com o efeito visual
      • Reduzimos o número de projéteis criados pela Nova de Fogo
      • Agora tem ataque corpo a corpo
    • Pesteiro
      • O tipo de dano de ataque corpo a corpo foi alterado para Físico
      • O raio do ataque de Veneno foi levemente reduzido para combinar mais com o efeito visual
    • Mandíbula Sangrenta
      • O raio do dano de ataque de Salto foi levemente reduzido para combinar mais com o efeito visual
      • Reduzimos bastante a velocidade de ataque concedida por Frenesi
    • O Sufocador
      • Reduzimos bastante o raio do ataque com grande AdE dele
      • Reduzimos levemente o número de explosões com pequena AdE que se seguem ao ataque de AdE maior
      • Reduzimos o número máximo de gosmas evocadas em 1
      • Agora evoca gosmas com mais frequência
    • Frígidus
      • Agora evoca orbes pulsantes de Congelamento com mais frequência à medida que perde vida
      • Agora começa a lançar bombas Congeladas mais cedo
      • Reduzimos o número de bombas Congeladas que ele evoca em 1
    • Brasa
      • Aumentamos o dano de impacto de Meteoro, mas agora ele causará dano mais regular ao longo do encontro
      • Não é mais possível lançar dois Meteoros ao mesmo tempo
      • Agora lança Meteoro com mais frequência quando sua vida fica abaixo de um certo limite
      • O raio do dano de Meteoro foi levemente reduzido para melhor corresponder ao efeito visual
      • Meteoro agora alveja um jogador aleatório
      • Aumentamos a vida do Magus Decaído evocado
      • Aumentamos o número mínimo de Lunáticos Decaídos que podem ser evocados
      • Não corre mais de mascotes
    • Hamelin
      • O dano do ataque Corpo a Corpo aumentou
      • Crédito por matá-lo e completar uma fenda agora é concedido imediatamente após a morte
    • Dama Infernal
      • Reduzimos o número de projéteis criados pelo ataque Nova de Fogo dela
      • O tamanho do projétil de Nova de Fogo foi reduzido para melhor corresponder ao efeito visual
      • Os morteiros criados pelo giro dela agora alvejam os jogadores
    • Senhor dos Sinos
      • Não pode mais lançar Grito Ameaçador
      • O tipo de dano de ataque corpo a corpo foi alterado para Físico
    • Perendi
      • Desabamento do Teto não está mais vinculado ao ataque corpo a corpo dele
      • Desabamento do Teto agora é lançado em um jogador aleatório
      • Agora teleporta ocasionalmente um jogador aleatório
      • Os Devastadores Encouraçados agora descem do céu quando são evocados
      • Aumentamos o dano dos Devastadores Encouraçados evocados
    • Raiziel
      • O tipo de dano dos projéteis de relâmpago mudou para Sagrado
    • Geada
      • O tipo de dano de ataque corpo a corpo foi alterado para Físico
      • O dano do ataque corpo a corpo aumentou
    • Saxtris
      • Agora evoca ajudantes com menos frequência
      • Agora evoca tornados com mais frequência quando sua vida fica abaixo de um certo limite
    • Rochardente
      • Não evoca mais clones
      • Agora evoca torres de pedra que disparam morteiros e podem ser destruídas
      • Agora tem um ataque de investida
      • Agora é capaz de repelir
    • Tethrys
      • O tipo de dano de ataque corpo a corpo foi alterado para Físico
    • Voracidade
      • O tipo de dano de ataque corpo a corpo foi alterado para Físico
  • Correção de bugs
    • Corrigimos um erro que permitia que Agnidox às vezes lançasse duas bolas de fogo em rápida sucessão
    • Corrigimos um erro que podia impedir o Senhor dos Sinos de atacar

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INTERFACE DO USUÁRIO

  • Gemas Lendárias agora exibem o nível no ícone que aparece no Inventário, Baú Pessoal e na janela de aprimoramentos de Urushi
  • Acrescentamos um vínculo de tecla para expandir o porta-bônus
  • Números de dano muito grandes agora são abreviados
    • Acrescentamos uma opção para desativar a abreviação de números de dano muito extensos
  • Novas descrições de comparação de itens para seguidores
  • Botões de habilidade agora piscam quando a recarga é completada

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