Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
Koszt: 20 pkt. furii.
Wykonujesz zamaszysty cios, który sprawia, że wszyscy wrogowie w promieniu 12 metrów będą krwawić, otrzymując obrażenia fizyczne równe 1100% obrażeń od broni przez 5 sek.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 5
Zabicie krwawiących przeciwników sprawia, że wszyscy wrogowie w promieniu 10 metrów także będą krwawić i otrzymywać obrażenia fizyczne równe 1100% obrażeń od broni przez 5 sek.
Odblokowywana na poziomie 56
Koszt: 10 pkt. furii.
Wykonujesz serię ataków we wszystko, co stanie ci na drodze, zadając 340% obrażeń od broni.
Podczas Tornada twoja szybkość ruchu wynosi 100%.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 20
Zyskujesz 1 pkt. furii za każdego trafionego wroga.
Tornado zadaje teraz obrażenia od błyskawic.
Odblokowywana na poziomie 44
Generuje: 15 pkt. furii.
Czas odnowienia: 12 sek.
Wstrząsasz ziemią, ogłuszając wszystkich wrogów w promieniu 14 metrów na 4 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 4
Czas odnowienia: 120 sek.
Przywołujesz starożytnych barbarzyńców: Talika, Korlika i Madoka, którzy będą walczyć u twego boku przez 20 sek. Każdy z nich, poza używaniem zdolności dodatkowych, będzie zadawać 270% obrażeń od broni.
Talik ma miecz i tarczę oraz używa Tornada oraz Skoku.
Korlik walczy potężną bronią drzewcową i używa Rozpłatania oraz Dzikiej Szarży.
Madok ma dwa topory i korzysta z umiejętności Rzutu Bronią oraz Fali Sejsmicznej.
Szał
Odblokowywana na poziomie 25
Starożytni zadają przy każdym ataku obrażenia od ognia równe 540% obrażeń od broni.
Odblokowywana na poziomie 31
Generuje: 15 pkt. furii.
Czas odnowienia: 10 sek.
Wydajesz groźny okrzyk, który o 20% zmniejsza obrażenia zadawane przez wrogów w promieniu 25 metrów przez 15 sek.
Taktyka
Odblokowywana na poziomie 14
Czas odnowienia: 120 sek.
Wpadasz w szał berserkera, który na 20 sek. zwiększa kilka atrybutów.
Szansa na trafienie krytyczne: 10%
Szybkość ataku: 25%
Szansa na unik: 20%
Szybkość ruchu: 20%
Szał
Odblokowywana na poziomie 30
Gdy umiejętność jest aktywna, trafienia krytyczne mogą doprowadzić do wybuchu krwi, który zadaje 300% obrażeń od broni wszystkim wrogom w promieniu 15 metrów.
Odblokowywana na poziomie 46
Ostatnia aktualizacja dn. 01. cze 2023 r. 02:55 CEST