70 male - Postać sezonowa
Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
To jest zaklęcie wzorcowe. Zaklęcie wzorcowe można rzucać za darmo.
Ciskasz słojem z (4) pająkami, które atakują pobliskich wrogów, zadając im obrażenia fizyczne równe 576% obrażeń od broni.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 3
Rzucasz słojem z pająkami, które skaczą na wrogów na odległość 25 metrów i zadają całkowite obrażenia od trucizny równe 645% obrażeń od broni.
Odblokowywana na poziomie 9
Koszt: 100 pkt. many.
Ostrzeliwujesz wroga 4 duchowymi wiązkami, które zadają łącznie obrażenia od zimna równe 600% obrażeń od broni.
Rozkład
Odblokowywana na poziomie 17
Przywołujesz zjawę, która zadaje obrażenia od zimna równe 750% obrażeń od broni przez 5 sek. wszystkim wrogom w promieniu 10 metrów.
Maksymalna liczba zjaw, które możesz przywołać w danym momencie, wynosi 3.
Odblokowywana na poziomie 37
Czas odnowienia: 12 sek.
Posilasz się energią życiową wrogów w promieniu 18 metrów. Otrzymujesz premię 3% do inteligencji na 30 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 5 razy.
Groza
Zwiększa twój pancerz o 10% za każdego wroga objętego Żniwami Dusz i zmniejsza ich szybkość ruchu o 80% na 5 sek.
Odblokowywana na poziomie 32
Koszt: 300 pkt. many.
Przywołujesz plagę szarańczy, która rzuca się na wroga, zadając obrażenia od trucizny równe 1040% obrażeń od broni przez 8 sek.
Szarańcza przeskakuje na kolejnych wrogów w pobliżu.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 21
Istnieje 100% szans, że Rój Szarańczy przeskoczy na dwóch dodatkowych wrogów zamiast jednego.
Odblokowywana na poziomie 27
Czas odnowienia: 10 sek.
Opuszczasz swoje ciało i wchodzisz do krainy duchów na 2 sek. W krainie duchów możesz się swobodnie poruszać.
Odliczanie czasu odnowienia dla tej umiejętności rozpoczyna się w chwili ustania efektów jej działania.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 16
W krainie duchów twoja szybkość ruchu wzrasta o dodatkowe 100%.
Odblokowywana na poziomie 47
Zakładasz widmową maskę, aby wywołać przerażenie u wrogów w promieniu 18 metrów, powodując że zastygają w miejscu i zostają unieruchomieni przez 3 sek.
Odblokowywana na poziomie 8
Zwiększa promień Przerażenia do 24 metrów.
Odblokowywana na poziomie 34
Ostatnia aktualizacja dn. 17. lip 2024 r. 05:35 CEST