70 female
Hardkor
70 male
70 female
70 female
70 female
70 male
70 male
70 female
70 male
70 male
70 female
70 female
Hardkor
68 female
59 male
Hardkor
Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
Koszt: 20 pkt. furii.
Wpadasz w szał, który zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 10% i szansę na trafienie krytyczne o 3%. Działa przez 120 sek.
Taktyka
Odblokowywana na poziomie 22
Zwiększa szybkość ruchu o 15%.
Odblokowywana na poziomie 31
Koszt: 20 pkt. furii.
Przywołujesz potężny młot, który spada na wrogów znajdujących się przed tobą zadając im 535% obrażeń od broni. Młot Starożytnych ma o 1% zwiększoną szansę na zadanie trafienia krytycznego za każde posiadane przez ciebie 5 pkt. furii.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 2
Tworzy falę uderzeniową, która zadaje 505% obrażeń od broni wszystkim wrogom w odległości 22 metrów przed tobą.
Odblokowywana na poziomie 7
Koszt: 1 ładunek.
Generuje: 15 pkt. furii.
Gnasz przed siebie odrzucając wrogów na swojej drodze i zadajesz im 600% obrażeń od broni.
Co 10 sek. otrzymujesz jeden ładunek. Maksymalna liczba posiadanych jednocześnie ładunków wynosi 1.
Siła
Odblokowywana na poziomie 21
Czas odnowienia zostaje skrócony o 2 sek. za każdego trafionego wroga. Czas doładowania może zostać w ten sposób skrócony maksymalnie do 10 sek.
Odblokowywana na poziomie 33
Czas odnowienia: 30 sek.
Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 50% oraz zapewnia niewrażliwość na wszystkie efekty ograniczające kontrolę nad postacią na 5 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 22
Wydłuża czas działania do 7 sek.
Odblokowywana na poziomie 31
Czas odnowienia: 120 sek.
Wpadasz w szał berserkera, który na 20 sek. zwiększa kilka atrybutów.
Szansa na trafienie krytyczne: 10%
Szybkość ataku: 25%
Szansa na unik: 20%
Szybkość ruchu: 20%
Szał
Odblokowywana na poziomie 30
Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 50%.
Odblokowywana na poziomie 52
Czas odnowienia: 120 sek.
Przywołujesz starożytnych barbarzyńców: Talika, Korlika i Madoka, którzy będą walczyć u twego boku przez 20 sek. Każdy z nich, poza używaniem zdolności dodatkowych, będzie zadawać 270% obrażeń od broni.
Talik ma miecz i tarczę oraz używa Tornada oraz Skoku.
Korlik walczy potężną bronią drzewcową i używa Rozpłatania oraz Dzikiej Szarży.
Madok ma dwa topory i korzysta z umiejętności Rzutu Bronią oraz Fali Sejsmicznej.
Szał
Odblokowywana na poziomie 25
50% otrzymywanych przez ciebie obrażeń jest rozdzielane w równych częściach pomiędzy starożytnych.
Starożytni zadają teraz obrażenia od błyskawic.
Odblokowywana na poziomie 58
Czas odnowienia: 30 sek.
Leczy ciebie i templariusza, przywracając 193 093 pkt. życia (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 5
Przywraca tobie i templariuszowi 6436 pkt. życia na sekundę (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 10
Czas odnowienia: 10 sek.
Szarżuje na wroga, zadając mu 280% obrażeń od broni i ogłuszając wszystkich przeciwników w promieniu 8 metrów na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 15
Czas odnowienia: 120 sek.
Kiedy otrzymasz śmiertelne obrażenia, templariusz rusza ci na pomoc, powala przeciwników w promieniu 15 metrów i przywraca ci 15,00% życia (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza), a także osłania cię przed otrzymywaniem obrażeń przez 5 sek.
Odblokowywana na poziomie 20
Ostatnia aktualizacja dn. 20. gru 2024 r. 23:20 CET