Wymagany poziom:
70

Kolce Rathmy

  • Część zestawu: naramienniki
  • 58 - 68
  • Pancerz

    Primary

    Skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o [5,0 - 8,0]%

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +[416 - 500] do zręczności
    • +[416 - 500] do inteligencji
    • +[416 - 500] do siły
  • +4 losowe magiczne właściwości

  • Kości Rathmy

  • Kolce Rathmy
  • Szkieletowe Nogawice Rathmy
  • Żebrowa Zbroja Rathmy
  • Makabryczne Rękawice Rathmy
  • Skostniałe Sabatony Rathmy
  • Czaszkowy Hełm Rathmy
  • (2) Zestaw:
    Twoi utrzymujący się na stałe słudzy skracają czas odnowienia Armii Umarłych o 0,50 sek. za każdym razem, gdy zadają obrażenia. Tworzysz szkieletowych wojowników szybciej, a twoi ożywieni słudzy utrzymują się bez końca.

    (4) Zestaw:
    Twoi słudzy nie otrzymują już obrażeń. Uzyskujesz 1% redukcji obrażeń na 15 sek. za każdym razem, gdy jeden z twoich sług zada obrażenia. Kumuluje się maksymalnie 75 razy.

    (6) Zestaw:
    Każdy aktywny, utrzymujący się na stałe sługa zwiększa obrażenia zadawane przez Armię Umarłych o 1750%, maksymalnie do 31 500%.

  • Account Bound

Podwójne czaszki symbolizują siły światła i ciemności, spoczywające w równowadze na ramionach kapłana Rathmy.