Wymagany poziom:
70

Szpony Dzikich

  • Część zestawu: rękawice
  • 42 - 55
  • Pancerz

    Primary

    [8,0 - 10,0]% większa szansa na trafienie krytyczne

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +[626 - 750] do siły
    • +[626 - 750] do zręczności
    • +[626 - 750] do inteligencji
  • +4 losowe magiczne właściwości

  • Horda Dziewięćdziesięciu Dzikich

  • Szpony Dzikich
  • Krok Dzikich
  • Kolce Dzikich
  • Zdobienia Dzikich
  • Nogawice Dzikich
  • Czaszka Dzikich
  • (2) Zestaw:
    Skuteczność wszystkich Okrzyków zostaje podwojona. Zadajesz podwójne obrażenia wystraszonym, zamrożonym bądź ogłuszonym przeciwnikom.

    (4) Zestaw:
    Każdy poziom kumulacji Amoku zmniejsza otrzymywane obrażenia o 6%. Amok trwa dwa razy dłużej.

    (6) Zestaw:
    Amok zadaje obrażenia zwiększone o 2000% za każdy poziom kumulacji.

  • Account Bound

Gdy tylko zacznie padać deszcz, Dzicy wydają okrzyk plemienny i klaszczą w dłonie cztery razy.