Poziom Umiejętność Runy umiejętności

1

Nienasycona Strzała

Podstawowe

Generuje: 4 pkt. nienawiści.

Wystrzeliwujesz magiczną, samonaprowadzającą się strzałę, która zadaje 155% obrażeń od broni i ma 35% szans na przebicie celów.

Wymaga: Łuk

  • Przebijająca Strzała
  • Ząbkowana Strzała
  • Rozpryskowa Strzała
  • Pożerająca Strzała
  • Eksplozja Kości

2

Przebicie

Dodatkowe

Koszt: 20 pkt. nienawiści.

Rzucasz nóż, który przebija wroga, zadając 750% obrażeń od broni.

  • Zaciekłe Uderzenie
  • Ogniste Jarzmo
  • Na Wylot
  • Rykoszet
  • Poważne Obrażenia

3

Pętający Strzał

Podstawowe

Generuje: 4 pkt. nienawiści.

Nasycasz strzałę mroczną energią, która zadaje 200% obrażeń od broni pierwszemu wrogowi i oplątuje do 2 wrogów, zmniejszając ich szybkość ruchu o 60% przez 2 sek.

Trafienie wroga Pętającym Strzałem powoduje odnowienie efektu spowolnienia u wszystkich przeciwników.

Wymaga: Łuk

  • Okowy
  • Łańcuch Elektryczny
  • Ciężkie Brzemię
  • Ostatni Sprawiedliwy
  • Łowca Nagród

4

Kolczatka

Obronne

Koszt: 6 pkt. dyscypliny.

Zastawiasz pułapkę z rozkładanych na ziemi kolców, która zostaje uruchomiona, gdy zbliży się przeciwnik. Kolce zmniejszają szybkość ruchu wrogów w promieniu 12 metrów o 60%. Czas działania pułapki: 6 sek.

  • Zaczepne Kolce
  • Droga przez Mękę
  • Postrzępione Kolce
  • Żłobione Kolce
  • Żywa Przynęta

5

Huragan Ognia

Dodatkowe

Koszt: 20 pkt. nienawiści od razu i dodatkowo 6 pkt. nienawiści podczas podtrzymywania.

Prowadzisz szybki ostrzał, zadający obrażenia fizyczne równe 685% obrażeń od broni.

Wymaga: Łuk

  • Dziesiątkujący Ostrzał
  • Mroźne Strzały
  • Wsparcie Ogniowe
  • Wielka Prędkość
  • Bombardowanie

8

Zasłona Dymna

Obronne

Koszt: 14 pkt. dyscypliny.

Czas odnowienia: 1,5 sek.

Ukrywasz się w chmurze dymu i na 1 sek. zyskujesz tymczasową niewidzialność.

Odliczanie czasu odnowienia dla tej umiejętności rozpoczyna się w chwili ustania efektów jej działania.

  • Przemieszczenie
  • Uporczywa Mgła
  • Uzdrawiające Opary
  • Specjalna Formuła
  • Gaz Łzawiący

9

Odskok

Łowiectwo

Koszt: 8 pkt. dyscypliny.

Wykonujesz salto na odległość 35 metrów.

  • Tygrysi Skok
  • Powalające Salto
  • Przewrót
  • Akrobacje
  • Szlak Popiołów

11

Bolas

Podstawowe

Generuje: 4 pkt. nienawiści.

Wystrzeliwujesz wybuchający bolas, który owija się wokół wroga. Po 1 sek. bolas wybucha, zadając obrażenia od ognia równe 160% obrażeń od broni trafionemu wrogowi i dodatkowo obrażenia od ognia równe 110% obrażeń od broni pozostałym przeciwnikom w promieniu 14 metrów.

  • Gwałtowna Eksplozja
  • Kula Gromu
  • Zamrażający Atak
  • Gorzka Pigułka
  • Nieuchronna Zagłada

12

Czakram

Dodatkowe

Koszt: 10 pkt. nienawiści.

Wystrzeliwujesz wirujący Czakram, który zadaje obrażenia fizyczne równe 380% obrażeń od broni wszystkim wrogom na jego drodze.

  • Bliźniacze Czakramy
  • Czakram Węża
  • Rozdzierający Dysk
  • Bumerang
  • Chmura Shurikenów

13

Przygotowanie

Łowiectwo

Czas odnowienia: 45 sek.

Natychmiast odzyskujesz 30 pkt. dyscypliny.

  • Pobudzenie
  • Zbrodnia i Kara
  • Wojenne Blizny
  • Skupiony Umysł
  • Plan Awaryjny

14

Wachlarz Ostrzy

Urządzenia

Czas odnowienia: 10 sek.

Rzucasz wachlarzem noży, które zadają 620% obrażeń od broni wszystkim wrogom w promieniu 20 metrów. Noże dodatkowo spowalniają przeciwników o 60% przez 1 sek.

  • Perfekcyjna Celność
  • Pancerz Ostrzy
  • Nożownik
  • Zasłona Sztyletów
  • Ostrza Skrytobójcy

14

Ogień Osłaniający

Podstawowe

Generuje: 4 pkt. nienawiści.

Wystrzeliwujesz serię pocisków, które zadają pierwszemu wrogowi 200% obrażeń od broni i dodatkowo 100% obrażeń od broni dwóm kolejnym wrogom.

Jeżeli wróg jest przed tobą i znajduje się blisko, wykonujesz także salto w tył na odległość 5 metrów.

Wymaga: Łuk

  • Twarda Skóra
  • Pożegnalny Prezent
  • Ostrzał Zaporowy
  • Koncentracja
  • Impuls

15

Granat

Podstawowe

Generuje: 4 pkt. nienawiści.

Rzucasz granatem, który odbija się od ziemi i wybucha, zadając obrażenia od ognia równe 160% obrażeń od broni.

  • Majsterkowicz
  • Granaty Odłamkowe
  • Pęk Granatów
  • Granat Ogłuszający
  • Granat Zimna

16

Moc Cieni

Obronne

Koszt: 14 pkt. dyscypliny.

Sięgasz po moc cieni, zyskując 26 821 pkt. życia przy trafieniu przez 5 sek.

Liczba punktów życia otrzymywanych przy trafieniu wzrasta o 25% twoich punktów życia za zabicie.

  • Nocna Zmora
  • Krwawy Księżyc
  • Studnia Ciemności
  • Smuga Cienia
  • Na Skrzydłach Nocy

17

Kolczasta Pułapka

Urządzenia

Koszt: 15 pkt. nienawiści.

Ustawiasz pułapkę, która zostanie zdetonowana, gdy użyjesz innej umiejętności wykorzystującej nienawiść. Po detonacji pułapka ta oraz wszystkie pozostałe pułapki wybuchają w reakcji łańcuchowej, zadając obrażenia od ognia równe 1160% obrażeń od broni wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów od każdej pułapki.

Maksymalna liczba rozstawionych Kolczastych Pułapek wynosi 4.

  • Wielokrotny Wybuch
  • Mechanizm Spustowy
  • Przebijające Kolce
  • Odgromnik
  • Rozrzut

17

Kompan

Łowiectwo

Czas odnowienia: 30 sek.

Tryb aktywny: Następny atak twojego kruka zadaje dodatkowe 500% obrażeń.

Tryb pasywny: Przywołujesz kruka, który będzie dziobał wrogów, zadając im obrażenia fizyczne równe 100% obrażeń od broni.

  • Pająk
  • Nietoperz
  • Dzik
  • Fretka
  • Wilk

19

Ostrzał

Łucznictwo

Koszt: 12 pkt. nienawiści.

Strzelasz w losowych pobliskich przeciwników, zadając 675% obrażeń od broni, poruszając się z szybkością równą 75% normalnej szybkości.

Wymaga: Broń

  • Ślad Lodu
  • Sunąc jak Cień
  • Kłująca Stal
  • Ostrzał Rakietowy
  • Demolka

20

Strzała Żywiołów

Dodatkowe

Koszt: 10 pkt. nienawiści.

Wystrzeliwujesz ognistą strzałę, która zadaje obrażenia od ognia równe 300% obrażeń od broni wszystkim wrogom, przez których przelatuje.

Wymaga: Łuk

  • Piorun Kulisty
  • Strzała Mrozu
  • Spopielająca Strzała
  • Wiązki Błyskawic
  • Macki Otchłani

21

Piętno Śmierci

Łowiectwo

Koszt: 3 pkt. dyscypliny.

Umieszczasz nad wrogiem znak. Oznakowany przeciwnik otrzymuje 15% dodatkowych obrażeń przez 30 sek.

  • Infekcja
  • Dolina Śmierci
  • Kostucha
  • Śmiertelny Wróg
  • Śmiertelne Żniwo

22

Wielostrzał

Łucznictwo

Koszt: 25 pkt. nienawiści.

Wystrzeliwujesz potężną salwę strzał, która zadaje 360% obrażeń od broni wszystkim wrogom w obszarze rażenia.

Wymaga: Łuk

  • Strzał Błyskawiczny
  • Mroźny Wiatr
  • Ogień Zaporowy
  • Pełna Salwa
  • Arsenał

25

Wartownik

Urządzenia

Koszt: 20 pkt. nienawiści.

Przywołujesz wieżyczkę, która ostrzeliwuje pobliskich wrogów, zadając 280% obrażeń od broni. Czas działania: 30 sek.

Maksymalna liczba jednocześnie rozstawionych wieżyczek: 2.

Co 8 sek. otrzymujesz jeden ładunek. Maksymalna liczba posiadanych jednocześnie ładunków wynosi 2.

  • Wieżyczka Ogniowa
  • Przebijający Bełt
  • Łańcuch Udręki
  • Stacja Polarna
  • Wieża Strażnicza

27

Strzała Odłamkowa

Łucznictwo

Koszt: 40 pkt. nienawiści.

Wystrzeliwujesz strzałę odłamkową, która wybucha zadając obrażenia od ognia równe 650% obrażeń od broni i rozpada się na dodatkowe granaty, z których każdy zadaje obrażenia od ognia równe 250% obrażeń od broni. Liczba dodatkowych granatów: 4.

Wymaga: Łuk

  • Oślepiająca Strzała
  • Spadające Gwiazdy
  • Wir Cieni
  • Bomby Odłamkowe
  • Na Grubego Zwierza

30

Deszcz Zemsty

Łucznictwo

Czas odnowienia: 30 sek.

Wystrzeliwujesz potężną salwę strzał. Spadają one z nieba na dużym obszarze, zadając wszystkim znajdującym się na nim przeciwnikom 1500% obrażeń od broni przez 5 sek.

Wymaga: Łuk

  • Czarne Chmury
  • Smuga
  • Skrzydła Śmierci
  • Siła Nieczysta
  • Nalot Cieni

61

Zemsta

Urządzenia

Czas odnowienia: 90 sek.

Na 20 sek. zmieniasz się w ucieleśnienie zemsty.

Broń dodatkowa: Z każdym atakiem wystrzeliwujesz dodatkowo przebijające strzały (4), które zadają 60% obrażeń od broni.

Samonaprowadzane rakiety: Wystrzeliwujesz dodatkowe rakiety (2) w pobliskich przeciwników. Każda z nich zadaje 80% obrażeń od broni.

Zemsta: Zadajesz obrażenia zwiększone o 40%.

  • Osobisty Moździerz
  • Mroczne Serce
  • Boczne Działa
  • Zaciekłość
  • Spośród Cieni