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전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 분노 6
넓게 원호를 그리며 무기를 휘두릅니다. 휘두르는 범위 내의 모든 대상에게 무기 공격력의 200%만큼 피해를 줍니다.
주 기술
3 레벨에 사용할 수 있습니다.
가르기에 당한 적들이 오한을 느끼고 3초 동안 받는 모든 피해가 10% 증가합니다.
가르기로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
55 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 분노 10
소용돌이처럼 세차게 돌며 경로에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 340%만큼 피해를 줍니다.
소용돌이 중에는 이동 속도가 100%로 감소합니다.
보조 기술
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
적을 맞힐 때마다 분노가 1 생성됩니다.
소용돌이로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
44 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 분노 4
적을 공격할 때마다 무기 공격력의 220%만큼 피해를 주며 4초 동안 광분의 공격 속도가 15% 증가합니다. 광분 효과는 최대 5회까지 중첩됩니다.
주 기술
11 레벨에 사용할 수 있습니다.
광분 효과가 쌓일 때마다 공격력이 2.5%씩 증가합니다.
광분으로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.
59 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 분노 20
무기를 휘둘러 12미터 반경의 모든 적에게 출혈을 일으킵니다. 출혈은 5초에 걸쳐 무기 공격력의 1100%만큼 물리 피해를 줍니다.
보조 기술
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
적이 출혈 상태에서 죽을 경우, 10미터 내의 모든 적에게 출혈을 일으켜 5초에 걸쳐 무기 공격력의 1100%만큼 물리 피해를 줍니다.
56 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
5초 동안 받는 모든 피해가 50% 감소하고 5초 동안 모든 제어 방해 효과에 면역이 됩니다.
방어
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
고통 감내가 활성화되어 있는 동안 소모한 분노당 생명력을 5364 회복합니다.
36 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
분노를 고조시켜 20초 동안 여러 능력치를 끌어올립니다.
극대화 확률: 10%
공격 속도: 25%
회피 확률: 20%
이동 속도: 20%
격노
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
활성화되어 있는 동안 공격력이 50% 증가합니다.
40 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
플레이어가 공격받으면 플레이어 주위 10미터 내에 있는 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 도발합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5.00% 감소합니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5.00초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
40미터의 오라가 생겨 플레이어와 요술사의 공격 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00% 증가합니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
활 필요
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 05월 27일 14시 24분 KST