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전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
소모: 분노 20
무기를 휘둘러 12미터 반경의 모든 적에게 출혈을 일으킵니다. 출혈은 5초에 걸쳐 무기 공격력의 1100%만큼 물리 피해를 줍니다.
보조 기술
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
적이 출혈 상태에서 죽을 경우, 10미터 내의 모든 적에게 출혈을 일으켜 5초에 걸쳐 무기 공격력의 1100%만큼 물리 피해를 줍니다.
56 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 분노 10
소용돌이처럼 세차게 돌며 경로에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 340%만큼 피해를 줍니다.
소용돌이 중에는 이동 속도가 100%로 감소합니다.
보조 기술
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
적을 맞힐 때마다 분노가 1 생성됩니다.
소용돌이로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
44 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
분노를 고조시켜 20초 동안 여러 능력치를 끌어올립니다.
극대화 확률: 10%
공격 속도: 25%
회피 확률: 20%
이동 속도: 20%
격노
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
활성화되어 있는 동안 공격력이 50% 증가합니다.
40 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
5초 동안 받는 모든 피해가 50% 감소하고 5초 동안 모든 제어 방해 효과에 면역이 됩니다.
방어
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
고통 감내가 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 40% 증가하고 달릴 때 적을 밀쳐냅니다.
26 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 충전 1회
생성: 분노 15
적을 향해 돌진합니다. 돌진 경로에 있는 모든 적을 밀쳐내며 무기 공격력의 600%만큼 피해를 줍니다.
맹렬한 돌진은 10초마다 충전되고 최대 충전 횟수는 1회입니다.
무력
21 레벨에 사용할 수 있습니다.
돌진으로 적중시킨 적 한 마리당 분노가 10씩 추가로 생성됩니다.
38 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 분노 20
3초 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.
방어
16 레벨에 사용할 수 있습니다.
이동 속도가 4초 동안 40% 증가합니다.
38 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
대상에게 돌격하여 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주고 대상 주변 8미터 내의 모든 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 자원 생성량이 증가합니다.
마나: 초당 7 생성
증오: 초당 1 생성
진노: 초당 1.1 생성
비전력: 초당 1.4 생성
분노: 10% 추가 생성
공력: 10% 추가 생성
정수: 10% 추가 생성
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 18초
적을 매혹시켜 8초 동안 플레이어를 위해 싸우게 합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5.00% 감소합니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
활 필요
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 04월 17일 01시 52분 KST