25 male
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 피해를 줄 때마다 정수 15
대상 적의 피를 흡수하여 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.
피 흡수 사용 시 매초 총 생명력의 2%를 회복합니다.
주 기술
11 레벨에 사용할 수 있습니다.
적의 피를 흡수할 때 대상의 이동 속도가 75% 감소합니다.
피 흡수로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
24 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 40
지면에서 해골을 일으켜 적을 공격하게 합니다. 해골은 두 번의 공격에 걸쳐 무기 공격력의 400%만큼 물리 피해를 줍니다. 6초 동안 지속됩니다.
보조 기술
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
되살아난 마법학자가 죽거나 사라질 때 시체를 남깁니다.
대상 위치를 중심으로 11미터 내에 있는 최대 5구의 시체를 폭발시켜 20미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 1050%만큼 물리 피해를 줍니다.
시체
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 50
사용 효과: 해골 졸개를 지배하여 대상을 공격하게 하고, 대상에 대한 졸개의 공격력을 50% 증가시킵니다.
지속 효과: 2초마다 땅에서 해골을 최대 7마리까지 일으킵니다. 해골 졸개는 공격할 때마다 무기 공격력의 50%만큼 물리 피해를 줍니다.
생환
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
해골이 광란에 휩싸여 대상을 공격하는 동안 공격 속도가 25% 증가합니다.
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 10
대상 지역에 저주를 내립니다. 저주에 걸린 적이 공격당하면 해당 적의 총 생명력의 2%만큼 공격자의 생명력이 회복됩니다. 30초 동안 지속됩니다.
저주
17 레벨에 사용할 수 있습니다.
저주에 걸려 있는 적이 죽으면 저주가 주위에 있는 효과에 걸리지 않은 대상에게 옮겨갑니다.
23 레벨에 사용할 수 있습니다.
뼈 영혼을 내보내 적을 추적하게 합니다. 적과 충돌하면 무기 공격력의 4000%만큼 물리 피해를 줍니다.
15초마다 1회 충전되며, 최대 3회까지 충전됩니다. 시체를 섭취할 때마다 재충전 시간이 1초 감소합니다.
피와 뼈
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
플레이어가 공격받으면 플레이어 주위 10미터 내에 있는 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 도발합니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 8초
적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
활 필요
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용 효과: 건달이 3발의 화살을 날려 각각 무기 공격력의 110%만큼 피해를 줍니다.
지속 효과: 건달이 기술을 사용할 때 건달의 민첩에 따라 50.00% 확률로 3발의 화살을 날립니다.
마지막 업데이트: 2022년 06월 04일 11시 56분 KST