70 female
70 male
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
소모: 비전력 16
빗발치는 작은 마력탄을 발사하여 목표 지점 주변에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 400%만큼 비전 피해를 줍니다.
비전 격류로 주는 피해가 매초 무기 공격력의 305%만큼, 최대 1010%까지 증가합니다.
보조 기술
12 레벨에 사용할 수 있습니다.
집중하는 중에 받는 피해가 15% 감소합니다. 집중하는 동안 피해 감소량이 매초 5%씩, 최대 25%까지 증가합니다.
비전 격류로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.
18 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 비전력 20
재사용 대기시간: 6초
떠도는 에너지를 한곳에 모아 1.5초 후에 터뜨립니다. 12미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 945%만큼 비전 피해를 줍니다.
통달
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
폭발이 한 번이 아니라 3회 연속적으로 일어나, 각각 무기 공격력의 520%만큼 화염 피해를 줍니다.
56 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 11초
선택한 위치로 순간이동합니다. 최대 50미터 떨어진 곳까지 이동할 수 있습니다.
방어
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
순간이동 후 근거리에 힘의 파동을 일으켜 근처의 모든 적에게 무기 공격력의 175%만큼 비전 피해를 주고, 1초 동안 기절시킵니다.
59 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
20초 동안 순수한 비전 마력으로 이루어진 존재로 변신합니다. 마인 형상일 때는 일반 기술 대신 강력한 마인 전용 기술을 사용할 수 있으며, 공격력이 30% 증가하고 방어도와 저항이 150% 증가합니다.
마인 형상일 때 처치하는 적 한 마리당 남은 시간 동안 공격력이 6% 증가합니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
모든 마인 기술로 적에게 주는 피해가 50% 증가합니다.
60 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 15초
자신과 똑같이 생긴 분신을 2개 만들어냅니다. 분신은 1초 동안 주변의 적을 도발하고, 7초 동안 지속되며, 시전자 생명력의 50%에 해당하는 생명력을 갖습니다.
분신이 시전하는 주문은 시전자가 같은 주문을 사용했을 때의 10%만큼 피해를 줍니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
분신이 사용하는 주문이 시전자가 같은 주문을 사용했을 때의 20%만큼 피해를 줍니다.
58 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 비전력 25
단단한 얼음막이 몸을 감싸 근접 공격으로 받는 피해가 12% 감소합니다. 근접 공격자는 3초 동안 오한을 느끼거나 빙결됩니다. 10분 동안 지속됩니다.
갑옷류 주문은 동시에 하나만 활성화할 수 있습니다.
창조
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
자기 주위에 얼음의 돌개바람이 치면서 매초 무기 공격력의 80%만큼 냉기 피해를 줍니다.
53 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 자원 생성량이 증가합니다.
마나: 초당 7 생성
증오: 초당 1 생성
진노: 초당 1.1 생성
비전력: 초당 1.4 생성
분노: 10% 추가 생성
공력: 10% 추가 생성
정수: 10% 추가 생성
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 18초
적을 매혹시켜 8초 동안 플레이어를 위해 싸우게 합니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5.00초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
재사용 대기시간: 8초
사용 효과: 건달이 3발의 화살을 날려 각각 무기 공격력의 110%만큼 피해를 줍니다.
지속 효과: 건달이 기술을 사용할 때 건달의 민첩에 따라 50.00% 확률로 3발의 화살을 날립니다.
활 필요
마지막 업데이트: 2022년 08월 26일 17시 53분 KST