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전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 맞힌 적 하나당 정수 12
소환한 낫으로 전방의 적을 베어 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.
주 기술
3 레벨에 사용할 수 있습니다.
맞힌 적 하나당 5초 동안 공격 속도가 1% 증가합니다. 최대 15회까지 중첩됩니다.
사신의 낫으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
45 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 20
대상을 관통하는 투사체를 소환하여, 관통하는 모든 적에게 무기 공격력의 500%만큼 물리 피해를 줍니다.
보조 기술
2 레벨에 사용할 수 있습니다.
3초 동안 공격에 적중당한 적의 공격 속도가 20% 감소하고, 자신의 공격 속도가 3% 증가합니다. 최대 10회까지 중첩됩니다.
뼈 창으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 생명력 5%
재사용 대기시간: 5초
필멸의 육신을 벗어 던지고 최대 50미터 떨어진 곳에 다시 나타납니다.
피와 뼈
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
추가로 1회 충전되지만 생명력 소모량이 두 배로 증가합니다.
60 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 50
사용 효과: 해골 졸개를 지배하여 대상을 공격하게 하고, 대상에 대한 졸개의 공격력을 50% 증가시킵니다.
지속 효과: 2초마다 땅에서 해골을 최대 7마리까지 일으킵니다. 해골 졸개는 공격할 때마다 무기 공격력의 50%만큼 물리 피해를 줍니다.
생환
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 45초
사용 효과: 골렘을 대상 지역으로 보낸 후 붕괴시켜 시체 5구를 만들어 냅니다.
지속 효과: 살점 골렘을 일으켜 전투를 돕게 합니다. 살점 골렘은 공격할 때마다 무기 공격력의 450%만큼 물리 피해를 줍니다.
13 레벨에 사용할 수 있습니다.
60미터 내에 있는 시체를 섭취하고 시체 하나당 10의 정수를 회복합니다.
시체
16 레벨에 사용할 수 있습니다.
오라가 되어 15미터 내에 있는 시체를 모두 섭취하고, 시체 하나당 11의 정수를 회복합니다.
이 효과의 범위는 금화 획득 반경의 50%만큼 증가합니다.
38 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2022년 08월 28일 23시 25분 KST