70 female
하드코어
70 male
13 male
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 진노 5
적을 내리쳐 무기 공격력의 335%만큼 피해를 주고 강화된 감각 효과를 얻어 방패막기 확률이 5초 동안 15% 증가합니다.
방패 필요
주 기술
1 레벨에 사용할 수 있습니다.
강화된 감각이 활성화된 상태에서 적의 공격을 방어하면, 다음 공격의 극대화 확률이 15% 증가합니다.
52 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 진노 10
주위를 회전하는 축복받은 망치를 소환하여 망치에 닿는 모든 적에게 무기 공격력의 320%만큼 신성 피해를 줍니다.
보조 기술
12 레벨에 사용할 수 있습니다.
망치가 성전사를 따라다니며 휘몰아 돕니다.
57 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 12초
방패에서 빛을 발산하여 4초 동안 30미터 전방에 있는 모든 적의 눈을 멀게 합니다.
방어
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
방패의 빛에 맞은 적의 이동 속도가 6초 동안 80% 감소합니다.
51 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 진노 30
목표 지점으로 돌진하는 강력한 현신을 소환합니다. 돌진 경로 내에서 현신과 부딪힌 적에게 무기 공격력의 490%만큼 피해를 줍니다.
지원
27 레벨에 사용할 수 있습니다.
현신을 돌격시키는 대신, 곁에 머물며 자신을 보호하는 성전사단의 현신을 2명 소환합니다. 성전사단의 현신은 10초 동안 머뭅니다. 각 현신은 무기 공격력의 560%만큼 물리 피해를 줍니다.
현신은 30초마다 한 번만 소환할 수 있습니다.
64 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
사용 효과: 율법을 강화하여 자신과 아군의 모든 원소 저항을 5초 동안 490 증가시킵니다.
지속 효과: 정의의 율법을 읊어 자신과 아군의 모든 원소 저항을 140 증가시킵니다.
한 번에 하나의 율법만 읊을 수 있습니다.
율법
17 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용 효과: 율법을 강화하면 자신과 아군이 5초 동안 제어 방해 효과에 면역이 되도록 합니다.
재사용 대기시간: 60초
포격을 요청하여 대상 지역에 불타는 바윗돌을 5개 떨어뜨립니다. 포격 지점 12미터 반경의 모든 적에게 총 무기 공격력의 2850%만큼 피해를 줍니다.
신념
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
포격이 무작위로 목표를 지정해 피해를 주지 않고 처음 지정한 대상에 계속해서 떨어집니다.
70 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 8초
적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
활 필요
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2021년 09월 18일 08시 53분 KST