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하드코어
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전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
고유 주문입니다. 고유 주문은 마나를 소모하지 않습니다.
거미가 4마리 담긴 단지를 던집니다. 거미는 근처의 적에게 물리 피해를 주며, 총 피해량은 무기 공격력의 576%입니다.
주 기술
3 레벨에 사용할 수 있습니다.
깡충거미 무리가 가득 찬 단지를 던집니다. 깡충거미는 최대 25미터 거리를 뛰어올라 적을 공격하여 독 피해를 주며, 총 피해량은 무기 공격력의 645%입니다.
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 마나 150
재사용 대기시간: 8초
땅에서 망자들의 손이 솟아나와 적의 이동 속도를 60% 감소시키고, 8초에 걸쳐 무기 공격력의 760%만큼 물리 피해를 줍니다.
보조 기술
2 레벨에 사용할 수 있습니다.
적이 망자의 손아귀 영역 내에서 죽으면 70% 확률로 좀비 들개 한 마리를 소환합니다.
피해가 독 피해로 바뀝니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 45초
심연에서 좀비 들개 3마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 각 좀비 들개는 적에게 공격이 적중할 때마다 부두술사 무기 공격력의 120%만큼 물리 피해를 줍니다.
방어
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
시전자가 받는 피해의 10%를 좀비 들개가 흡수합니다.
28 레벨에 사용할 수 있습니다.
소환되어 있는 좀비 들개 한 마리를 터뜨립니다. 좀비 들개는 터지면서 12미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 1090%만큼 물리 피해를 줍니다.
공황
13 레벨에 사용할 수 있습니다.
희생을 사용한 후 5초 동안 공격력이 20%씩 증가합니다.
51 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 60초
덩치 좀비를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 좀비는 공격할 때마다 무기 공격력의 450%만큼 물리 피해를 줍니다.
부두
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
덩치가 정예 적을 만나거나 근처에 적이 5마리 이상 있는 경우, 15초 동안 흥분 상태가 되어 다음 효과를 받습니다.
이동 속도 20% 증가
공격 속도 35% 증가
적에게 주는 물리 피해 200% 증가
흥분 상태는 45초에 한 번씩만 발동됩니다. 정예 적이란 용사, 희귀, 우두머리, 다른 플레이어를 가리킵니다.
29 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 마나 250
사나운 피라냐가 가득한 웅덩이를 소환하여 8초에 걸쳐 무기 공격력의 400%만큼 독 피해를 줍니다. 영향을 받은 적들은 받는 피해가 15% 증가합니다.
부패
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
피라냐의 웅덩이가 회오리가 됩니다. 회오리는 4초 동안 지속되며, 근처의 적을 주기적으로 끌어당깁니다.
재사용 대기시간이 16초로 증가합니다.
65 레벨에 사용할 수 있습니다.
적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
활 필요
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2022년 11월 03일 10시 10분 KST