전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
소모: 분노 10
소용돌이처럼 세차게 돌며 경로에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 340%만큼 피해를 줍니다.
소용돌이 중에는 이동 속도가 100%로 감소합니다.
보조 기술
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
소용돌이를 사용할 때 최대 35미터 내의 적을 자기 쪽으로 끌어옵니다.
소용돌이로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
29 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 분노 15
재사용 대기시간: 10초
공중으로 뛰어오른 후 강하게 내리찍습니다. 목표 위치로부터 10미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 180%만큼 피해를 주고 3초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다.
방어
8 레벨에 사용할 수 있습니다.
착지 지점에서 충격파가 일어나 효과의 반경이 16미터로 증가하고, 영향을 받은 적들을 자기 쪽으로 끌어옵니다.
44 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 분노 15
재사용 대기시간: 10초
격렬한 함성을 내지릅니다. 25미터 안에 있는 모든 적의 공격력이 15초 동안 20% 감소합니다.
전술
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
기존 효과가 적용되지 않고, 적들이 받는 피해가 6초 동안 25% 증가합니다.
28 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 분노 20
재사용 대기시간: 20초
우렁찬 함성을 내지릅니다. 120초 동안 야만용사와 100미터 반경 내 모든 아군의 방어도가 20% 증가합니다.
전술
28 레벨에 사용할 수 있습니다.
전장의 함성 효과를 받는 동안 모든 원소 저항이 20% 증가합니다.
60 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 분노 25
재사용 대기시간: 60초
난폭하게 땅을 뒤흔들어 18미터 내의 모든 적에게 8초에 걸쳐 무기 공격력의 4800%만큼 화염 피해를 줍니다.
격노
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
20개의 여진이 자신을 따라오면서 적에게 무기 공격력의 300%만큼 화염 피해를 줍니다.
24 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
육중한 바위를 떨어뜨리는 산사태를 일으켜 범위 내의 모든 적에게 무기 공격력의 2400%만큼 피해를 줍니다.
소모한 분노 25당 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
무력
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
산사태를 3회 비축합니다.
67 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
대상에게 돌격하여 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주고 대상 주변 8미터 내의 모든 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 자원 생성량이 증가합니다.
마나: 초당 7 생성
증오: 초당 1 생성
진노: 초당 1.1 생성
비전력: 초당 1.4 생성
분노: 10% 추가 생성
공력: 10% 추가 생성
정수: 10% 추가 생성
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5.00% 감소합니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
40미터의 오라가 생겨 플레이어와 요술사의 공격 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00% 증가합니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 8초
적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
활 필요
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
활 필요
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2023년 09월 28일 18시 52분 KST