70 male
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전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 맞힌 적 하나당 정수 12
소환한 낫으로 전방의 적을 베어 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.
주 기술
3 레벨에 사용할 수 있습니다.
소환한 낫 두 개로 전방의 적을 베어 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 주고 적을 한 곳으로 끌어당깁니다.
18 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 20
회오리를 방출하여 25미터 내의 적에게 무기 공격력의 350%만큼 독 피해를 줍니다.
보조 기술
12 레벨에 사용할 수 있습니다.
이제 맞힌 적 하나당 자신의 생명력을 1%만큼 회복하고, 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 225%로 감소합니다.
죽음의 회오리로 주는 피해가 물리 피해로 바뀝니다.
23 레벨에 사용할 수 있습니다.
적을 대상으로 선택하면 주위에 있는 시체에서 투사체가 날아가 대상에게 무기 공격력의 1750%만큼 물리 피해를 줍니다.
시체
8 레벨에 사용할 수 있습니다.
적이 시체 창에 맞을 때마다 연약해져 5초 동안 공격이 치명타로 적중할 확률이 5% 증가합니다.
시체 창으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
21 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
대규모 해골 군대를 소환하여 대상 위치를 공격합니다. 15미터 반경 내에 있는 적에게 무기 공격력의 12,000%만큼 물리 피해를 줍니다.
생환
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
지면에서 해골이 되살아나 무작위 대상을 공격하여, 4초 동안 무기 공격력의 50,000%만큼 물리 피해를 줍니다.
42 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 10
대상 지역에 저주를 내립니다. 저주에 걸린 적이 공격당하면 해당 적의 총 생명력의 2%만큼 공격자의 생명력이 회복됩니다. 30초 동안 지속됩니다.
저주
17 레벨에 사용할 수 있습니다.
저주에 걸린 적이 죽으면 물약의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
37 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 생명력 5%
재사용 대기시간: 5초
필멸의 육신을 벗어 던지고 최대 50미터 떨어진 곳에 다시 나타납니다.
피와 뼈
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
생명력을 소모하지 않습니다.
52 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2023년 03월 16일 02시 18분 KST