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전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
고유 주문입니다. 고유 주문은 비전력을 소모하지 않습니다.
마력 탄환을 발사하여 무기 공격력의 230%만큼 비전 피해를 줍니다.
주 기술
1 레벨에 사용할 수 있습니다.
마력탄이 적을 관통하고 불태워 3초에 걸쳐 무기 공격력의 130%만큼 화염 피해를 줍니다.
화염 피해는 최대 3회까지 중첩됩니다. 적에게 다른 기술로 화염 피해를 주면 모든 중첩의 지속시간이 최대치로 초기화됩니다.
52 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 비전력 40
목표 지역에 얼음 조각을 쏟아부어 반경 12미터 범위에 6초에 걸쳐 공격 범위 내의 모든 적에게 무기 공격력의 1075%만큼 냉기 피해를 줍니다. 동일한 시전자가 같은 위치에 여러 번 주문을 시전해도 피해가 중첩되지는 않습니다.
위력
27 레벨에 사용할 수 있습니다.
눈보라의 범위가 30미터로 증가합니다.
눈보라로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.
54 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 비전력 20
재사용 대기시간: 12초
목표 지점에 중력의 구멍을 만들어 15미터 내의 모든 적들을 빨아들이고 2초에 걸쳐 무기 공격력의 700%만큼 비전 피해를 줍니다.
통달
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
블랙홀이 일정 확률로 15미터 내에 있는 정예 괴물의 투사체와 물체까지 흡수합니다.
65 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 15초
자신과 똑같이 생긴 분신을 2개 만들어냅니다. 분신은 1초 동안 주변의 적을 도발하고, 7초 동안 지속되며, 시전자 생명력의 50%에 해당하는 생명력을 갖습니다.
분신이 시전하는 주문은 시전자가 같은 주문을 사용했을 때의 10%만큼 피해를 줍니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
시전자 생명력의 50%에 해당하는 생명력을 지닌 분신을 4개 만들어냅니다.
37 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 비전력 25
손에 든 무기에 마력을 불어넣어, 적에게 주는 피해를 10% 증가시킵니다. 10분 동안 지속됩니다.
무기 필요
창조
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
마법 무기의 피해 보너스가 20%로 증가합니다.
35 레벨에 사용할 수 있습니다.
마력을 집중시켜 몸에 두릅니다. 방어도가 35% 증가하지만 최대 비전력이 20 감소합니다. 10분 동안 지속됩니다.
갑옷류 주문은 동시에 하나만 활성화할 수 있습니다.
28 레벨에 사용할 수 있습니다.
마력 갑옷이 모든 유형의 피해에 대한 저항을 25% 증가시킵니다.
60 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
플레이어가 공격받으면 플레이어 주위 10미터 내에 있는 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 도발합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5.00초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
40미터의 오라가 생겨 플레이어와 요술사의 공격 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00% 증가합니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
재사용 대기시간: 8초
적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
마지막 업데이트: 2022년 08월 31일 10시 09분 KST