70 male
70 female
하드코어
생성: 맞힌 적 하나당 정수 12
소환한 낫으로 전방의 적을 베어 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.
주 기술
3 레벨에 사용할 수 있습니다.
소환한 낫 두 개로 전방의 적을 베어 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 주고 적을 한 곳으로 끌어당깁니다.
18 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 40
지면에서 해골을 일으켜 적을 공격하게 합니다. 해골은 두 번의 공격에 걸쳐 무기 공격력의 400%만큼 물리 피해를 줍니다. 6초 동안 지속됩니다.
보조 기술
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
해골 궁수를 일으킵니다. 해골 궁수는 무기 공격력의 400%만큼 냉기 피해를 줍니다.
해골 궁수가 피해를 줄 때마다 5초 동안 강령술사의 공격 속도가 3% 증가합니다. 최대 10회까지 중첩됩니다.
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
대상 위치를 중심으로 11미터 내에 있는 최대 5구의 시체를 폭발시켜 20미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 1050%만큼 물리 피해를 줍니다.
시체
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 50
사용 효과: 해골 졸개를 지배하여 대상을 공격하게 하고, 대상에 대한 졸개의 공격력을 50% 증가시킵니다.
지속 효과: 2초마다 땅에서 해골을 최대 7마리까지 일으킵니다. 해골 졸개는 공격할 때마다 무기 공격력의 50%만큼 물리 피해를 줍니다.
생환
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 10
마비의 저주를 걸어 30초 동안 적의 이동 속도를 75%, 공격력을 30% 감소시킵니다.
저주
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
주위의 적에게서 뼈를 뜯어내 무기 공격력의 125%만큼 물리 피해를 주고, 적 최대 10마리까지 뼈를 뜯어낸 적 하나당 받는 피해를 3%만큼 감소시키는 갑옷을 생성합니다. 60초 동안 지속됩니다.
피와 뼈
마지막 업데이트: 2024년 01월 20일 14시 20분 KST