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하드코어
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 8초
28미터 길이로 늘어선 좀비들이 땅을 뚫고 나와, 근처의 적들을 가로막고 6초에 걸쳐 무기 공격력의 1200%만큼 물리 피해를 줍니다.
부패
28 레벨에 사용할 수 있습니다.
6초 동안 원 모양으로 혼령들을 소환합니다. 혼령들은 무기 공격력의 1200%만큼 냉기 피해를 주고, 3초 동안 근처의 적에게 60% 오한을 느끼게 하며, 적이 주는 피해를 25% 감소시킵니다.
60 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 60초
적들의 마음속에 망상과 혼란을 불러일으킵니다. 걸려든 적은 현혹되어 12초 동안 부두술사를 위해 싸웁니다.
공황
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
대혼란의 재사용 대기시간이 30초로 감소합니다.
26 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
춤을 추며 의식을 벌이는 우상족을 소환합니다. 근처의 모든 아군은 20초 동안 공격 속도와 이동 속도가 15% 증가합니다.
부두
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
의식의 지속시간이 30초로 증가합니다.
31 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 15초
적 무리를 닭으로 변하게 하는 우상족 영매를 소환해서 12초 동안 머무르게 합니다. 닭으로 변한 적은 공격적인 행동을 할 수 없습니다.
방어
스스로 주술을 걸어 화난 닭으로 변신합니다. 화난 닭은 2초 후에 폭발하면서 12미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 1350%만큼 독 피해를 줍니다.
36 레벨에 사용할 수 있습니다.
덩치 좀비를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 좀비는 공격할 때마다 무기 공격력의 450%만큼 물리 피해를 줍니다.
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
덩치가 가르기를 쓸 수 있게 됩니다. 가르기는 여러 적을 한꺼번에 공격해 무기 공격력의 585%만큼 냉기 피해를 주는 기술입니다.
재사용 대기시간: 45초
심연에서 좀비 들개 3마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 각 좀비 들개는 적에게 공격이 적중할 때마다 부두술사 무기 공격력의 120%만큼 물리 피해를 줍니다.
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
좀비 들개가 적을 공격할 때마다 시전자의 적중 시 생명력 회복의 100%만큼 생명력을 회복시킵니다.
54 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
기사단원을 공격하거나 기사단원이 공격하는 적의 이동 속도가 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 80% 감소합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
대상에게 돌격하여 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주고 대상 주변 8미터 내의 모든 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
재사용 대기시간: 20초
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
건달이 20미터 반경을 뒤덮고 건달의 민첩에 따라 2.00초 동안 지속되는 연막을 던집니다. 연막 안에 있는 적에 대한 모든 공격이 극대화로 적중합니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 02월 06일 14시 26분 KST