70 male
70 female
70 male - 시즌 영웅
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
소모: 증오 20
대상을 꿰뚫는 칼을 던져 무기 공격력의 750%만큼 피해를 줍니다.
보조 기술
2 레벨에 사용할 수 있습니다.
칼이 일직선상의 모든 적을 관통하여 냉기 피해를 줍니다.
28 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
사용 효과: 큰까마귀의 다음 공격은 추가 피해를 500% 줍니다.
지속 효과: 전투를 도와줄 큰까마귀를 소환합니다. 큰까마귀는 주기적으로 적을 쪼아 무기 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다.
사냥
17 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용 효과: 늑대가 울부짖어 10초 동안 당신과 60미터 내에 있는 아군의 공격력을 15% 증가시킵니다.
지속 효과: 큰까마귀 대신 늑대를 불러냅니다. 늑대는 전방의 적들을 공격해 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.
59 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 절제 14
재사용 대기시간: 1.5초
연막과 함께 사라져 1초 동안 모습을 감춥니다.
이 능력은 효과가 다할 때까지 재사용 대기시간이 시작되지 않습니다.
방어
8 레벨에 사용할 수 있습니다.
모습을 감춘 동안 이동 속도가 100% 증가합니다.
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 90초
20초 동안 불타는 복수의 화신이 됩니다.
이중 사격: 공격할 때마다 무기 공격력의 60%만큼 피해를 주는 4발의 관통 화살을 발사합니다. 유도탄: 공격할 때마다 무기 공격력의 80%만큼 피해를 주는 2발의 유도탄을 발사합니다. 복수: 공격력이 40% 증가합니다.
장치
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
마음이 복수심으로 가득 차서, 받는 모든 피해가 50% 감소합니다.
63 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 증오 4
적을 휘감는 올가미를 발사합니다. 올가미는 1초 뒤에 폭발하여 대상에게 무기 공격력의 160%만큼 화염 피해를 주고 대상으로부터 14미터 내에 있는 모든 적들에게 무기 공격력의 110%만큼 화염 피해를 줍니다.
주 기술
11 레벨에 사용할 수 있습니다.
올가미를 3개 발사합니다. 올가미가 폭발해서 근처의 적에게 광역 피해를 주지 않고, 그 대신 각각 적에게 무기 공격력의 160%만큼 냉기 피해를 줍니다.
적중당한 적은 50% 확률로 1초 동안 빙결됩니다.
37 레벨에 사용할 수 있습니다.
어둠의 힘을 이끌어내, 적중당 생명력 회복량을 5초 동안 26,821 증가시킵니다.
적중당 생명력 회복량 증가량은 처치 시 생명력 회복량의 25%만큼 증가합니다.
16 레벨에 사용할 수 있습니다.
어둠의 힘이 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.
58 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 8초
적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
활 필요
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 04월 11일 00시 31분 KST