70 male - 시즌 영웅
70 female
70 male
66 male - 시즌 영웅
하드코어
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 증오 4
마력이 깃든 화살을 발사합니다. 화살은 대상을 추적하여 무기 공격력의 155%만큼 피해를 주고, 35% 확률로 여러 적을 관통합니다.
활 필요
주 기술
1 레벨에 사용할 수 있습니다.
화살이 대상을 관통할 때마다 적에게 주는 피해가 70%씩 증가합니다.
굶주린 화살로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
42 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 증오 12
평소 이동 속도의 75%로 움직이며 근처의 무작위 적들에게 화살을 발사해서 무기 공격력의 675%만큼 피해를 줍니다.
무기 필요
궁술
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
난사를 사용하는 동안 이동 속도가 평소의 100%로 증가합니다.
난사로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
29 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 절제 14
재사용 대기시간: 1.5초
연막과 함께 사라져 1초 동안 모습을 감춥니다.
이 능력은 효과가 다할 때까지 재사용 대기시간이 시작되지 않습니다.
방어
8 레벨에 사용할 수 있습니다.
모습을 감춘 동안 이동 속도가 100% 증가합니다.
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
칼을 사방에 흩뿌려 20미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 620%만큼 피해를 주고, 1초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다.
장치
6초 동안 방어도가 40% 증가합니다.
칼날 부채로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
32 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 90초
20초 동안 불타는 복수의 화신이 됩니다.
이중 사격: 공격할 때마다 무기 공격력의 60%만큼 피해를 주는 4발의 관통 화살을 발사합니다. 유도탄: 공격할 때마다 무기 공격력의 80%만큼 피해를 주는 2발의 유도탄을 발사합니다. 복수: 공격력이 40% 증가합니다.
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
마음이 복수심으로 가득 차서, 받는 모든 피해가 50% 감소합니다.
63 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 45초
즉시 절제를 30 회복합니다.
사냥
13 레벨에 사용할 수 있습니다.
지속 효과: 최대 절제가 20 증가합니다.
재사용 대기시간: 30초
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
기사단원을 공격하거나 기사단원이 공격하는 적의 이동 속도가 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 80% 감소합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5.00초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 8초
적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 11월 19일 03시 55분 KST