전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
소모: 충전 1회
생성: 분노 15
적을 향해 돌진합니다. 돌진 경로에 있는 모든 적을 밀쳐내며 무기 공격력의 600%만큼 피해를 줍니다.
맹렬한 돌진은 10초마다 충전되고 최대 충전 횟수는 1회입니다.
무력
21 레벨에 사용할 수 있습니다.
적중시킨 적 한 마리당 재충전 시간이 2초씩 감소하여 최대 10초 감소합니다.
33 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 분노 20
거대한 망치를 불러내어 적을 내려칩니다. 바로 앞에 있는 적들에게 무기 공격력의 535%만큼 피해를 줍니다. 선조의 망치에는 보유한 분노 5당 1% 증가한 극대화 확률이 적용됩니다.
보조 기술
2 레벨에 사용할 수 있습니다.
적을 내려쳐 무기 공격력의 640%만큼 화염 피해를 줍니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 분노 20
야만용사가 격노합니다. 120초 동안 공격력이 10% 증가하고, 극대화 확률이 3% 증가합니다.
전술
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
1초마다 20미터 내의 적에게 최근 극대화 피해의 20%에 해당하는 피해를 줍니다.
54 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 분노 15
재사용 대기시간: 10초
격렬한 함성을 내지릅니다. 25미터 안에 있는 모든 적의 공격력이 15초 동안 20% 감소합니다.
전술
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
기존 효과가 적용되지 않고, 적들이 받는 피해가 6초 동안 25% 증가합니다.
28 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
분노를 고조시켜 20초 동안 여러 능력치를 끌어올립니다.
극대화 확률: 10%
공격 속도: 25%
회피 확률: 20%
이동 속도: 20%
격노
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
활성화되어 있는 동안 공격력이 50% 증가합니다.
40 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
야만용사의 선조 탈릭, 콜릭, 마도크를 소환합니다. 20초 동안 곁에서 함께 싸우는 선조들은 각자의 기술로 적을 공격하며, 매 공격마다 무기 공격력의 270%만큼 피해를 줍니다.
탈릭은 칼과 방패를 들고 소용돌이와 도약 공격을 사용합니다.
콜릭은 거대한 미늘창을 들고 가르기와 맹렬한 돌진을 사용합니다.
마도크는 도끼를 양손에 들고 무기 투척과 대지 강타를 사용합니다.
격노
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
받는 피해의 50%가 선조들에게 분산됩니다.
선조들이 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
58 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
대상에게 돌격하여 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주고 대상 주변 8미터 내의 모든 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5.00초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
활 필요
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
건달이 20미터 반경을 뒤덮고 건달의 민첩에 따라 2.00초 동안 지속되는 연막을 던집니다. 연막 안에 있는 적에 대한 모든 공격이 극대화로 적중합니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 01월 12일 12시 38분 KST