70 female
하드코어
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 공력 12
빠른 주먹을 연속으로 날려 무기 공격력의 190%만큼 물리 피해를 줍니다.
주 기술
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
첫 번째 공격 시 짧은 거리를 이동하고, 맞은 적에게 3초에 걸쳐 무기 공격력의 60%만큼 추가 신성 피해를 줍니다. 염화의 주먹 피해는 같은 적에게 여러 번 중첩될 수 있습니다.
40 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 50
재사용 대기시간: 30초
근처의 적들 사이를 빠르게 오가며 공격합니다. 다수의 적에게 7회에 걸쳐 무기 공격력의 5677%만큼 피해를 줍니다.
이 능력은 효과가 다할 때까지 재사용 대기시간이 시작되지 않습니다.
집중
17 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간이 14초로 감소합니다.
43 레벨에 사용할 수 있습니다.
24미터 내의 적을 최대 16마리까지 끌어당긴 다음, 맹렬한 기운을 발산하여 무기 공격력의 261%만큼 신성 피해를 줍니다.
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
적을 끌어당기는 거리가 34미터로 증가합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 충전 1회
최대 50미터를 질주하여 경로 상의 모든 적에게 무기 공격력의 370%만큼 물리 피해를 줍니다.
진격타는 8초마다 충전되고 최대 충전 횟수는 2회입니다.
무예
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
진격타를 사용한 후 4초 동안 회피 확률이 40% 증가합니다.
진격타로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
23 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용 효과: 자신과 아군을 신비한 보호막으로 감싸 3초 동안 피해를 62,064 흡수합니다. 흡수량은 생명의 구슬 추가 치유 효과의 15%만큼 추가로 증가합니다.
지속 효과: 자신과 60미터 내의 모든 아군의 생명력 회복량이 10,728 증가합니다. 회복량은 초당 생명력 회복량의 7%만큼 추가로 증가합니다.
진언은 동시에 하나만 활성화할 수 있습니다.
진언
26 레벨에 사용할 수 있습니다.
지속 효과: 생명력이 50% 미만일 때 치유의 진언이 받는 피해를 30% 감소시킵니다.
53 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 40
적이 9초에 걸쳐 무기 공격력의 1200%만큼 출혈 피해를 받게 합니다. 출혈 상태로 죽은 적은 폭발하며 무기 공격력의 2770%만큼 주위 모든 적에게 피해를 줍니다.
13 레벨에 사용할 수 있습니다.
적이 출혈을 일으키지 않고 불타면서 9초에 걸쳐 무기 공격력의 1875%만큼 화염 피해를 받습니다. 불에 타 죽은 적은 폭발을 일으켜 근처의 모든 적에게 3초에 걸쳐 무기 공격력의 3260%만큼 화염 피해를 줍니다.
51 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2023년 04월 17일 07시 16분 KST