70 female
70 male
25 male
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 15초
번쩍이는 빛을 방출하여 3초 동안 20미터 안에 있는 모든 적의 눈을 멀게 합니다. 정예 괴물은 그 전에 시력을 회복하지만, 30% 확률로 공격이 빗나갑니다.
방어
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
눈부신 섬광을 사용한 후 3초 동안 공격력이 29% 증가합니다.
55 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 30
적진으로 돌진하여 달리는 동안 무기 공격력의 390%만큼 피해를 줍니다.
보조 기술
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
폭풍 질주 집중을 멈추면, 얼음 폭발이 일어나 15미터 내의 모든 적에게 냉기 피해를 줍니다. 폭발이 주는 피해는 집중하는 동안 무기 공격력의 90%만큼 증가합니다.
폭풍 질주로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
33 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 75
자신의 몸을 회오리바람으로 감싸 10미터 내의 모든 적에게 계속해서 무기 공격력의 105%만큼 피해를 줍니다. 회오리바람은 6초 동안 지속되며, 근접 공격으로 적을 공격할 때마다 새로 생깁니다. 극대화 피해를 주면 일정 확률로 회오리바람의 효과가 최대 3회까지 강화되어, 최대 강화 시에는 무기 공격력의 315%만큼 피해를 줍니다.
무예
21 레벨에 사용할 수 있습니다.
회오리바람의 중첩이 3회 이상일 때, 공력이 매초 8씩 생성됩니다.
휘몰이로 주는 피해가 신성 피해로 바뀝니다.
46 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 충전 1회
최대 50미터를 질주하여 경로 상의 모든 적에게 무기 공격력의 370%만큼 물리 피해를 줍니다.
진격타는 8초마다 충전되고 최대 충전 횟수는 2회입니다.
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
진격타를 사용한 후 4초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.
진격타로 주는 피해가 신성 피해로 바뀝니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 60초
해탈의 경지에 이르러 초당 공력 회복량이 20 증가하고 근접 공격시 대상에게 빠르게 이동합니다. 15초 동안 지속됩니다.
집중
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
자신에게 모래의 기운을 불어넣어, 적에게 받는 피해를 50% 감소시킵니다.
62 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 16초
3초 동안 모든 피해를 흡수하는 보호막을 몸에 두릅니다. 모든 제어 방해 효과에 면역이 됩니다.
이 능력은 효과가 다할 때까지 재사용 대기시간이 시작되지 않습니다.
16 레벨에 사용할 수 있습니다.
평안의 지속시간이 4초로 증가합니다.
47 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
플레이어가 공격받으면 플레이어 주위 10미터 내에 있는 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 도발합니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
대상에게 돌격하여 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주고 대상 주변 8미터 내의 모든 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
플레이어의 자원 생성량이 증가합니다.
마나: 초당 7 생성
증오: 초당 1 생성
진노: 초당 1.1 생성
비전력: 초당 1.4 생성
분노: 10% 추가 생성
공력: 10% 추가 생성
정수: 10% 추가 생성
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
40미터의 오라가 생겨 플레이어와 요술사의 공격 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00% 증가합니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
재사용 대기시간: 20초
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2023년 04월 07일 03시 21분 KST