70 male
70 female
하드코어
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
소모: 비전력 18
순수한 마력 광선을 집중시켜 무기 공격력의 390%만큼 비전 피해를 줍니다.
파열로 주는 피해가 매초 무기 공격력의 250%만큼, 최대 890%까지 증가합니다.
보조 기술
21 레벨에 사용할 수 있습니다.
광선의 폭이 넓어져서 더 많은 적을 맞힐 수 있게 됩니다.
파열로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.
26 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 비전력 15
머리가 여럿 달린 히드라를 소환합니다. 히드라는 15초 동안 유지되며, 적에게 불덩이를 쏘아 공격할 때마다 무기 공격력의 165%만큼 화염 피해를 줍니다.
히드라는 동시에 하나만 소환해둘 수 있습니다.
위력
불줄기를 뿜어내는 거대 히드라를 불러내 불타는 지면에 있는 적에게 매초 무기 공격력의 330%만큼 화염 피해를 줍니다.
56 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 비전력 25
손에 든 무기에 마력을 불어넣어, 적에게 주는 피해를 10% 증가시킵니다. 10분 동안 지속됩니다.
무기 필요
창조
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
마법 무기의 피해 보너스가 20%로 증가합니다.
35 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 비전력 20
작은 빛의 마물을 소환하여 공격을 돕게 합니다. 주인이 공격하는 적에게 무기 공격력의 240%만큼 비전 피해를 줍니다. 적은 사역마를 대상으로 지정하거나 공격할 수 없습니다. 사역마는 10분 동안 지속됩니다.
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
불꽃 사역마를 불러냅니다. 사역마가 활성화되어 있는 동안 시전자의 공격력이 10% 증가합니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
전기를 몸에 두릅니다. 주기적으로 근처의 적을 감전시켜 무기 공격력의 175%만큼 번개 피해를 줍니다. 10분 동안 지속됩니다.
갑옷류 주문은 동시에 하나만 활성화할 수 있습니다.
17 레벨에 사용할 수 있습니다.
원거리 및 근접 공격을 하는 적에게 무기 공격력의 189%만큼 번개 피해를 줍니다.
23 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 12초
목표 지점에 중력의 구멍을 만들어 15미터 내의 모든 적들을 빨아들이고 2초에 걸쳐 무기 공격력의 700%만큼 비전 피해를 줍니다.
통달
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
블랙홀의 범위를 20미터로 넓히고 공격력을 증가시켜, 2초에 걸쳐 적에게 무기 공격력의 1290%만큼 번개 피해를 줍니다.
62 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 자원 생성량이 증가합니다.
마나: 초당 7 생성
증오: 초당 1 생성
진노: 초당 1.1 생성
비전력: 초당 1.4 생성
분노: 10% 추가 생성
공력: 10% 추가 생성
정수: 10% 추가 생성
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5.00초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
재사용 대기시간: 8초
적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
활 필요
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2023년 12월 11일 11시 26분 KST