70 female
하드코어
70 male
소모: 절제 3
적에게 죽음의 표식을 남깁니다. 표식의 대상은 30초 동안 추가 피해를 15% 받습니다.
사냥
21 레벨에 사용할 수 있습니다.
표식이 붙은 적을 공격할 때 증오가 4 생성됩니다.
48 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 증오 25
많은 화살을 발사하여 공격 범위 내의 모든 적에게 무기 공격력의 360%만큼 피해를 줍니다.
활 필요
궁술
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
화살을 쏠 때마다 유도탄 3개가 함께 발사되어, 근처의 적에게 각각 무기 공격력의 300%만큼 화염 피해를 줍니다.
55 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 절제 14
어둠의 힘을 이끌어내, 적중당 생명력 회복량을 5초 동안 26,821 증가시킵니다.
적중당 생명력 회복량 증가량은 처치 시 생명력 회복량의 25%만큼 증가합니다.
방어
16 레벨에 사용할 수 있습니다.
어둠의 힘이 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.
58 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 증오 20
근처의 적을 자동으로 공격하는 쇠뇌를 설치합니다. 쇠뇌는 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주며 30초 동안 지속됩니다.
쇠뇌는 한 번에 2개 설치할 수 있습니다.
자동 쇠뇌는 8초마다 충전되고 최대 충전 횟수는 2회입니다.
장치
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
쇠뇌가 적을 관통하는 화살을 발사합니다.
36 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 증오 4
마력이 깃든 화살을 발사합니다. 화살은 대상을 추적하여 무기 공격력의 155%만큼 피해를 주고, 35% 확률로 여러 적을 관통합니다.
주 기술
1 레벨에 사용할 수 있습니다.
화살이 적을 관통할 확률이 50%로 증가합니다.
6 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
사용 효과: 큰까마귀의 다음 공격은 추가 피해를 500% 줍니다.
지속 효과: 전투를 도와줄 큰까마귀를 소환합니다. 큰까마귀는 주기적으로 적을 쪼아 무기 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다.
17 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용 효과: 즉시 60미터 내에 있는 모든 생명의 구슬과 금화를 줍습니다.
지속 효과: 큰까마귀 대신 담비 동료 두 마리를 불러냅니다. 담비는 적에게 각각 무기 공격력의 50%만큼 물리 피해를 줍니다.
담비는 금화를 주워주고, 적이 떨어뜨리는 금화를 10% 증가시키며, 당신의 이동 속도를 10% 증가시킵니다.
46 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 8초
적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 07월 19일 14시 13분 KST