70 male
70 female
하드코어
20 male
생성: 정수 24
지면에 뼈 쐐기를 소환하여 무기 공격력의 120%만큼 물리 피해를 줍니다.
주 기술
1 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 20
대상을 관통하는 투사체를 소환하여, 관통하는 모든 적에게 무기 공격력의 500%만큼 물리 피해를 줍니다.
보조 기술
2 레벨에 사용할 수 있습니다.
대상 위치를 중심으로 11미터 내에 있는 최대 5구의 시체를 폭발시켜 20미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 1050%만큼 물리 피해를 줍니다.
시체
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 45초
사용 효과: 골렘을 대상 지역으로 보낸 후 붕괴시켜 시체 5구를 만들어 냅니다.
지속 효과: 살점 골렘을 일으켜 전투를 돕게 합니다. 살점 골렘은 공격할 때마다 무기 공격력의 450%만큼 물리 피해를 줍니다.
생환
13 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용 효과: 골렘을 대상 지역으로 보낸 후 붕괴시켜 사용할 수 있는 시체 8구를 만들어 냅니다.
18 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 10
마비의 저주를 걸어 30초 동안 적의 이동 속도를 75%, 공격력을 30% 감소시킵니다.
저주
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
주위의 적에게서 뼈를 뜯어내 무기 공격력의 125%만큼 물리 피해를 주고, 적 최대 10마리까지 뼈를 뜯어낸 적 하나당 받는 피해를 3%만큼 감소시키는 갑옷을 생성합니다. 60초 동안 지속됩니다.
피와 뼈
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 8초
적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
활 필요
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 01월 16일 06시 32분 KST