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전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 정수 24
지면에 뼈 쐐기를 소환하여 무기 공격력의 120%만큼 물리 피해를 줍니다.
주 기술
1 레벨에 사용할 수 있습니다.
커다란 뼈 기둥으로 대상과 주위의 적을 최대 두 마리까지 강타하여 매초 무기 공격력의 180%만큼 독 피해를 줍니다.
13 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 20
대상을 관통하는 투사체를 소환하여, 관통하는 모든 적에게 무기 공격력의 500%만큼 물리 피해를 줍니다.
보조 기술
2 레벨에 사용할 수 있습니다.
뼈 창이 관통하는 적 하나당 공격력이 15% 증가합니다.
뼈 창으로 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.
7 레벨에 사용할 수 있습니다.
대상 위치를 중심으로 11미터 내에 있는 최대 5구의 시체를 폭발시켜 20미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 1050%만큼 물리 피해를 줍니다.
시체
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 40
지면에서 해골을 일으켜 적을 공격하게 합니다. 해골은 두 번의 공격에 걸쳐 무기 공격력의 400%만큼 물리 피해를 줍니다. 6초 동안 지속됩니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
되살아난 마법학자가 죽거나 사라질 때 시체를 남깁니다.
11 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 10
마비의 저주를 걸어 30초 동안 적의 이동 속도를 75%, 공격력을 30% 감소시킵니다.
저주
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
주위의 적에게서 뼈를 뜯어내 무기 공격력의 125%만큼 물리 피해를 주고, 적 최대 10마리까지 뼈를 뜯어낸 적 하나당 받는 피해를 3%만큼 감소시키는 갑옷을 생성합니다. 60초 동안 지속됩니다.
피와 뼈
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 01월 13일 10시 49분 KST