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하드코어
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21 male - 시즌 영웅
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 분노 6
넓게 원호를 그리며 무기를 휘두릅니다. 휘두르는 범위 내의 모든 대상에게 무기 공격력의 200%만큼 피해를 줍니다.
주 기술
3 레벨에 사용할 수 있습니다.
맞힌 적 하나당 분노가 1씩 추가로 생성됩니다.
가르기로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.
18 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 분노 10
소용돌이처럼 세차게 돌며 경로에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 340%만큼 피해를 줍니다.
소용돌이 중에는 이동 속도가 100%로 감소합니다.
보조 기술
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
극대화 피해를 주면 최대 생명력의 1%가 회복됩니다.
37 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 분노 20
재사용 대기시간: 20초
우렁찬 함성을 내지릅니다. 120초 동안 야만용사와 100미터 반경 내 모든 아군의 방어도가 20% 증가합니다.
전술
28 레벨에 사용할 수 있습니다.
전장의 함성 효과를 받는 동안 최대 생명력이 10% 증가하고, 초당 생명력 회복량이 13,411 증가합니다.
41 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 분노 20
야만용사가 격노합니다. 120초 동안 공격력이 10% 증가하고, 극대화 확률이 3% 증가합니다.
전술
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
극대화 피해를 주면 영웅과 소환수의 생명력이 최대 21,457 회복됩니다.
38 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 12초
9미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 380%만큼 피해를 줍니다.
극대화 피해를 주면 일정 확률로 제압의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
무력
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
제압을 사용한 후 5초 동안, 적에게 받은 근접 피해의 35%를 돌려줍니다.
32 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
분노를 고조시켜 20초 동안 여러 능력치를 끌어올립니다.
극대화 확률: 10%
공격 속도: 25%
회피 확률: 20%
이동 속도: 20%
격노
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
활성화되어 있는 동안 공격력이 50% 증가합니다.
40 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
플레이어가 공격받으면 플레이어 주위 10미터 내에 있는 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 도발합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
대상에게 돌격하여 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주고 대상 주변 8미터 내의 모든 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 자원 생성량이 증가합니다.
마나: 초당 7 생성
증오: 초당 1 생성
진노: 초당 1.1 생성
비전력: 초당 1.4 생성
분노: 10% 추가 생성
공력: 10% 추가 생성
정수: 10% 추가 생성
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 8초
사용 효과: 건달이 3발의 화살을 날려 각각 무기 공격력의 110%만큼 피해를 줍니다.
지속 효과: 건달이 기술을 사용할 때 건달의 민첩에 따라 50.00% 확률로 3발의 화살을 날립니다.
활 필요
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 04월 22일 02시 06분 KST