Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Richiama un attacco a distanza, facendo piovere 5 sfere di pece infuocata e roccia che infliggono complessivamente il 2850% dei danni dell'arma ai nemici entro 12 metri dalla zona d'impatto.
Condanna
Sbloccata al livello 61
Botti Spinate
Al posto di sfere infuocate, scaglia botti spinate. I danni di ogni botte sono aumentati del 200% del valore di Spine.
Evoca un martello benedetto che ruota attorno al crociato, infliggendo il 320% dei danni dell'arma come danni sacri ai nemici colpiti.
Secondarie
Sbloccata al livello 12
Forza Bruta
Il martello rallenta i nemici colpiti. All'impatto, ha una probabilità del 35% di esplodere, infliggendo il 460% dei danni dell'arma come danni fisici e stordendo i nemici entro 6 metri per 1 secondo.
Canalizza una forte esplosione e la rilascia dopo 3 secondi, infliggendo il 1160% dei danni dell'arma come danni sacri a tutti i nemici entro 15 metri.
Utilità
Sbloccata al livello 21
Vuoto
Attira i nemici durante la carica dell'esplosione. Più l'esplosione è prossima a detonare, più nemici vengono attirati.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Riduce i tempi di recupero delle abilità dell'eroe del 5,00% in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 20
Armonia Profetica
Erosione
Recupero:20 secondi
Evoca una pozza d'energia che infligge il 330% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 5,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice. I nemici colpiti subiscono il 10% di danni aggiuntivi.
Sbloccata al livello 25
Erosione
Distrazione del Fato
Recupero:120 secondi
Quando l'eroe subisce danni fatali, l'incantatrice riduce la velocità di movimento, d'attacco e dei proiettili dei nemici del 80% per 3,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice perché possa eludere la morte.