Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Attira verso il monaco fino a 16 nemici entro 24 metri, investendoli quindi con una violenta scarica d'energia che infligge il 261% dei danni dell'arma come danni sacri.
Focalizzazione
Sbloccata al livello 14
Implosione
Aumenta l'area d'effetto di Colpo del Ciclone, trascinando verso il monaco i nemici entro 34 metri.
Circonda il monaco con un vortice che infligge continuamente il 105% dei danni dell'arma ai nemici entro 10 metri. Il vortice dura 6 secondi e si rinnova ogni volta che un nemico viene colpito da un attacco in mischia. I colpi critici hanno una probabilità di aumentare l'effetto del vortice fino a 3 volte per un totale del 315% dei danni dell'arma.
Tecniche
Sbloccata al livello 21
Signore dei Venti
Quando il vortice si accumula 3 o più volte, i nemici colpiti da Vento Sferzante per 3 secondi consecutivi rimangono congelati per 2 secondi.
Vento Sferzante può congelare i nemici al massimo una volta ogni 3 secondi.
Cambia i danni di Vento Sferzante in danni da freddo.
Il monaco ha una rivelazione che aumenta di 20 la rigenerazione di Spirito al secondo e gli permette di scattare direttamente contro il bersaglio durante gli attacchi in mischia per 15 secondi.
Focalizzazione
Sbloccata al livello 61
Sudario Desertico
Un vortice di sabbia avvolge il monaco, riducendo i danni subiti del 50%.
Attiva: i danni inflitti dall'alleato mistico aumentano del 50% per 10 secondi.
Passiva: evoca un alleato mistico che infligge il 130% dei danni dell'arma come danni fisici per colpo, e risorge 5 secondi dopo la sua morte.
Focalizzazione
Sbloccata al livello 22
Alleato Durevole
Attiva: l'alleato mistico si sacrifica, ripristinando il 100% della Vita massima al monaco. Il tempo di recupero di Alleato Mistico aumenta a 50 secondi.
Passiva: evoca un alleato mistico che aumenta di 10.728 la Vita al secondo. L'entità della guarigione aumenta del 7% della Vita al secondo dell'eroe.
Attiva: protegge il monaco e i suoi alleati con uno scudo mistico che assorbe fino a 62.064 danni per 3 secondi. L'effetto è aumentato del 15% del Bonus curativo globi dell'eroe.
Passiva: la rigenerazione vitale del monaco e degli alleati entro 60 metri aumenta di 10.728. L'entità della guarigione aumenta del 7% della Vita al secondo dell'eroe.
Può essere attivo un solo mantra alla volta.
Mantra
Sbloccata al livello 26
Ispirazione Divina
Passiva: Mantra di Guarigione ripristina 3576 punti vita quando si colpisce un nemico.
L'entità della guarigione aumenta del 20% della Vita per colpo dell'eroe.
Provoca i nemici entro 10 metri dall'eroe per 3,00 secondi quando si viene colpiti, in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Intervento
Intimidazione
I nemici che colpiscono o sono colpiti dal templare vengono rallentati del 80% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Intimidazione
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.