Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Incantesimo personalizzato: il lancio degli incantesimi personalizzati è gratuito.
Un fulmine fuoriesce dalla punta delle dita del mago, infliggendo il 69% dei danni dell'arma come danni da fulmine. Il fulmine può propagarsi, colpendo fino a 2 nemici aggiuntivi.
Primarie
Sbloccata al livello 15
Fulmine Biforcuto
I colpi critici causano un'esplosione di 4 dardi folgoranti in direzioni casuali che infliggono il 44% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici colpiti.
Scatena un tornado di pura energia che infligge il 1525% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 6 secondi a qualunque cosa sul suo percorso.
Energia
Sbloccata al livello 13
Maestrale
Riduce il costo di Tornado d'Energia a 25 Potere Arcano.
Cambia i danni di Tornado d'Energia in danni da freddo.
Genera nel punto bersaglio un buco nero che attira i nemici, infliggendo il 700% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 2 secondi ai mostri entro 15 metri.
Dominio
Sbloccata al livello 61
Furto Magico
I nemici colpiti da Buco Nero infliggono il 10% di danni in meno per 5 secondi. Ogni nemico colpito aumenta del 3% i danni inflitti per 5 secondi.
Circonda il mago di energia elettrica, folgorando periodicamente un assalitore vicino e infliggendo il 175% dei danni dell'arma come danni da fulmine. Dura 10 minuti.
Può essere attivo un solo incantesimo di corazza alla volta.
Evocazione
Sbloccata al livello 17
Potere Tempestoso
Finché Corazza Tempestosa è attiva, riduce di 3 il costo in Potere Arcano di tutte le abilità.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.