Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Lancia delle bolas esplosive che si avvolgono intorno a un nemico. Dopo 1 secondo le bolas esplodono, infliggendo il 160% dei danni dell'arma come danni da fuoco al bersaglio più il 110% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici entro 14 metri.
Primarie
Sbloccata al livello 11
Colpo Congelante
Scaglia 3 bolas che infliggono ciascuna il 160% dei danni dell'arma come danni da freddo. Le bolas non esplodono più con effetto ad area.
I nemici colpiti hanno una probabilità del 50% di rimanere congelati per 1 secondo.
Il cacciatore di demoni colpisce casualmente i nemici vicini, infliggendo il 675% dei danni dell'arma e spostandosi al 75% della normale velocità di movimento.
Richiede: Arma
Arcieria
Sbloccata al livello 19
Ombra Vagante
Durante Assalto Dinamico, aumenta la velocità di movimento al 100% della normale velocità di corsa.
Cambia i danni di Assalto Dinamico in danni da fulmine.
Il cacciatore di demoni si trasforma nell'incarnazione della Vendetta per 20 secondi.
Armi Laterali: lancia 4 dardi penetranti che infliggono ciascuno il 60% dei danni dell'arma a ogni attacco. Proiettili Ricercanti: lancia contro i nemici circostanti 2 proiettili che infliggono ciascuno il 80% dei danni dell'arma a ogni attacco. Giusta Vendetta: aumenta i danni del 40%.
Congegni
Sbloccata al livello 61
Cuore Oscuro
La Vendetta pervade il cacciatore, riducendo i danni subiti del 50%.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Assalto Violento
Recupero:20 secondi
Sferra un potente colpo contro un nemico, infliggendo il 800% dei danni dell'arma e aumentando i danni subiti dal bersaglio e dai nemici vicini del 10% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.